目錄
簡介
固定時間視窗
原理
範例說明
優缺點
相關實作
限流腳本
具體實作
測試
滑動時間視窗
實作原理
具體實現
漏桶演算法
令牌桶演算法
具体实现
小结
首頁 資料庫 Redis Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現

Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現

Jun 02, 2023 pm 10:37 PM
redis

簡介

限流簡稱流量限速(Rate Limit)是指只允許指定的事件進入系統,超過的部分將被拒絕服務、排隊或等待、降級等處理.

常見的限流方案如下:

Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現

固定時間視窗

固定時間視窗是最常見的限流演算法之一。其中視窗的概念,對應限流場景當中的限流時間單元。

原理

  • 時間軸分割成多個獨立且固定大小視窗;

  • 落在每一個時間視窗內的請求就將計數器加1;

  • 如果計數器超過了限流閾值,則後續落在該視窗的請求都會被拒絕。但當時間達到下一個時間視窗時,計數器會被重設為0。

範例說明

Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現

#說明:如上圖場景是每秒鐘限流10次,窗口的大小為1秒,每個方塊代表一個請求,綠色的方塊代表正常的請求,紅色的方法代表被限流的請求,在每秒10次的場景中,從左往右當來看,當進入10個請求後,後面的請求都會被限流。

優缺點

優點:

  • #邏輯簡單、維護成本比較低;

#缺點:

視窗切換時無法保證限流值。

相關實作

固定時間視窗的具體實現,可以採用Redis呼叫lua限流腳本來實現。

限流腳本
local key = KEYS[1]
local count = tonumber(ARGV[1])
local time = tonumber(ARGV[2])
local current = redis.call('get', key)
if current and tonumber(current) > count then
    return tonumber(current)
end
current = redis.call('incr', key)
if tonumber(current) == 1 then
    redis.call('expire', key, time)
end
return tonumber(current)
登入後複製
具體實作
   public Long ratelimiter(String key ,int time,int count) throws IOException
   {
       Resource resource = new ClassPathResource("ratelimiter.lua");
       String redisScript = IOUtils.toString(resource.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8);
       List<String> keys = Collections.singletonList(key);
       List<String> args = new ArrayList<>();
       args.add(Integer.toString(count));
       args.add(Integer.toString(time));

       long result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<Long>() {
           @Override
           public Long doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
               Object nativeConnection = connection.getNativeConnection();
               if (nativeConnection instanceof Jedis) 
               {
                   return (Long) ((Jedis) nativeConnection).eval(redisScript, keys, args);
               }
               return -1l;
           }
       });
       return result;
   }
登入後複製
測試
 @RequestMapping(value = "/RateLimiter", method = RequestMethod.GET)
    public String RateLimiter() throws IOException 
    {
         int time=3;
         int count=1;
         String key="redis:ratelimiter";
         Long number=redisLockUtil.ratelimiter(key, time, count);
         logger.info("count:{}",number);
         Map<String, Object> map =new HashMap<>();
         if(number==null || number.intValue()>count)
         {
             map.put("code", "-1");
             map.put("msg", "访问过于频繁,请稍候再试");
         }else{
             map.put("code", "200");
             map.put("msg", "访问成功");
         }
         return JSON.toJSONString(map);
    }
登入後複製

說明:測試為3秒鐘存取1次,超過了次數會提示錯誤。

滑動時間視窗

滑動時間視窗演算法是對固定時間視窗演算法的一種改進,在滑動視窗的演算法中,同樣需要針對目前的請求來動態查詢視窗。但視窗中的每一個元素,都是子視窗。子窗口的概念類似方案一中的固定窗口,子窗口的大小是可以動態調整的。

實作原理

  • 將單位時間分成多個區間,一般都是皆分為多個小的時間段;

  • 每一個區間內都有一個計數器,有一個請求落在該區間內,則該區間內的計數器就會加一;

  • 每過一個時間段,時間窗口就會往右滑動一格,拋棄最老的一個區間,並納入新的一個區間;

  • 計算整個時間窗口內的請求總數時會累加所有的時間片段內的計數器,計數總和超過了限制數量,則本視窗內所有的請求都被丟棄。

範例說明

Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現

#說明:例如上圖中的場景是每分鐘限流100次。每一個子視窗的時間維度設定為1秒,那麼一分鐘的視窗有60個子視窗。這樣每當一個請求來了之後,我們就去動態計算這個視窗的時候,我們最多要找60次。時間複雜度,從線性變成常量級了,時間的複雜度相對來說也會更低了。

具體實現

關於滑動時間窗的實現,可以採用sentinel,關於sentinel的使用後續將詳細進行講解。

漏桶演算法

漏斗演算法是將水先填充到漏斗中,然後以固定速率流出,當流入水的數量超過流出水時,多餘的水會被丟棄。當請求量超過限流閾值時,伺服器佇列就像漏桶一樣。因此,多出來的請求就會被拒絕服務。漏桶演算法使用佇列實現,可以以固定的速率控制流量的存取速度,可以做到流量的平整化處理。

原理

Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現

說明:

  • #將每個請求放入固定大小的隊列進行中

  • 隊列以固定速率向外流出請求,如果隊列為空則停止流出。

  • 如佇列滿了則多餘的請求會被直接拒絕

具體實作

long timeStamp = System.currentTimeMillis(); //当前时间
    long  capacity = 1000;// 桶的容量
    long  rate = 1;//水漏出的速度
    long  water = 100;//当前水量
    public boolean leakyBucket()
    {
        //先执行漏水,因为rate是固定的,所以可以认为“时间间隔*rate”即为漏出的水量
        long  now = System.currentTimeMillis();
        water = Math.max(0, water -(now-timeStamp) * rate);
        timeStamp = now;
        // 水还未满,加水
        if (water < capacity)
        {
            water=water+100;
            return true;
        }
        //水满,拒绝加水
        else
        {
          return false;
        }
    }
    @RequestMapping(value="/leakyBucketLimit",method = RequestMethod.GET)
    public void leakyBucketLimit() 
    {
        for(int i=0;i<20;i++) {
            fixedThreadPool.execute(new Runnable() 
            {
                @Override
                public void run() 
                {
                    if(leakyBucket()) 
                    {
                        logger.info("thread name:"+Thread.currentThread().getName()+" "+sdf.format(new Date()));
                    }
                    else 
                    {
                       logger.error("请求频繁");
                    }
                }
            });
        }
    }
登入後複製

令牌桶演算法

令牌桶演算法是基於漏桶之上的一種改良版本,在令牌桶中,令牌代表目前系統允許的請求上限,令牌會勻速被放入桶中。當桶滿了之後,新的令牌就會被丟棄

原理

Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現

  • 」令牌以固定速率產生並放置入到令牌桶中;

  • 如果令牌桶满了则多余的令牌会直接丢弃,当请求到达时,会尝试从令牌桶中取令牌,取到了令牌的请求可以执行;

  • 如果桶空了,则拒绝该请求。

具体实现

@RequestMapping(value="/ratelimit",method = RequestMethod.GET)
    public void ratelimit()
    {
        //每1s产生0.5个令牌,也就是说接口2s只允许调用1次
        RateLimiter rateLimiter=RateLimiter.create(0.5,1,TimeUnit.SECONDS);

        for(int i=0;i<10;i++) {
            fixedThreadPool.execute(new Runnable() 
            {
                @Override
                public void run() 
                {
                    //获取令牌最大等待10秒
                    if(rateLimiter.tryAcquire(1,10,TimeUnit.SECONDS)) 
                    {
                        logger.info("thread name:"+Thread.currentThread().getName()+" "+sdf.format(new Date()));
                    }
                    else 
                    {
                       logger.error("请求频繁");
                    }
                }
            });
        }
    }
登入後複製

执行结果:

-[pool-1-thread-3] ERROR 请求频繁
[pool-1-thread-2] ERROR  请求频繁
[pool-1-thread-1] INFO   thread name:pool-1-thread-1 2022-08-07 15:44:00
[pool-1-thread-8] ERROR []  - 请求频繁
[pool-1-thread-9] ERROR []  - 请求频繁
[pool-1-thread-10] ERROR [] - 请求频繁
[pool-1-thread-7] INFO  []  - thread name:pool-1-thread-7 2022-08-07 15:44:03
 [pool-1-thread-6] INFO  [] - thread name:pool-1-thread-6 2022-08-07 15:44:05
[pool-1-thread-5] INFO  []  - thread name:pool-1-thread-5 2022-08-07 15:44:07
[pool-1-thread-4] INFO  []  - thread name:pool-1-thread-4 2022-08-07 15:44:09

说明:接口限制为每2秒请求一次,10个线程需要20s才能处理完,但是rateLimiter.tryAcquire限制了10s内没有获取到令牌就抛出异常,所以结果中会有5个是请求频繁的。

小结

  • 固定窗口:实现简单,适用于流量相对均匀分布,对限流准确度要求不严格的场景。

  • 滑动窗口:适用于对准确性和性能有一定的要求场景,可以调整子窗口数量来权衡性能和准确度

  • 漏桶:适用于流量绝对平滑的场景

  • 令牌桶:适用于流量整体平滑的情况下,同时也可以满足一定的突发流程场景

以上是Redis常見限流演算法原理是什麼及如何實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

redis集群模式怎麼搭建 redis集群模式怎麼搭建 Apr 10, 2025 pm 10:15 PM

Redis集群模式通過分片將Redis實例部署到多個服務器,提高可擴展性和可用性。搭建步驟如下:創建奇數個Redis實例,端口不同;創建3個sentinel實例,監控Redis實例並進行故障轉移;配置sentinel配置文件,添加監控Redis實例信息和故障轉移設置;配置Redis實例配置文件,啟用集群模式並指定集群信息文件路徑;創建nodes.conf文件,包含各Redis實例的信息;啟動集群,執行create命令創建集群並指定副本數量;登錄集群執行CLUSTER INFO命令驗證集群狀態;使

redis數據怎麼清空 redis數據怎麼清空 Apr 10, 2025 pm 10:06 PM

如何清空 Redis 數據:使用 FLUSHALL 命令清除所有鍵值。使用 FLUSHDB 命令清除當前選定數據庫的鍵值。使用 SELECT 切換數據庫,再使用 FLUSHDB 清除多個數據庫。使用 DEL 命令刪除特定鍵。使用 redis-cli 工具清空數據。

redis怎麼讀取隊列 redis怎麼讀取隊列 Apr 10, 2025 pm 10:12 PM

要從 Redis 讀取隊列,需要獲取隊列名稱、使用 LPOP 命令讀取元素,並處理空隊列。具體步驟如下:獲取隊列名稱:以 "queue:" 前綴命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:從隊列頭部彈出元素並返回其值,如 LPOP queue:my-queue。處理空隊列:如果隊列為空,LPOP 返回 nil,可先檢查隊列是否存在再讀取元素。

redis怎麼使用鎖 redis怎麼使用鎖 Apr 10, 2025 pm 08:39 PM

使用Redis進行鎖操作需要通過SETNX命令獲取鎖,然後使用EXPIRE命令設置過期時間。具體步驟為:(1) 使用SETNX命令嘗試設置一個鍵值對;(2) 使用EXPIRE命令為鎖設置過期時間;(3) 當不再需要鎖時,使用DEL命令刪除該鎖。

redis指令怎麼用 redis指令怎麼用 Apr 10, 2025 pm 08:45 PM

使用 Redis 指令需要以下步驟:打開 Redis 客戶端。輸入指令(動詞 鍵 值)。提供所需參數(因指令而異)。按 Enter 執行指令。 Redis 返迴響應,指示操作結果(通常為 OK 或 -ERR)。

redis怎麼讀源碼 redis怎麼讀源碼 Apr 10, 2025 pm 08:27 PM

理解 Redis 源碼的最佳方法是逐步進行:熟悉 Redis 基礎知識。選擇一個特定的模塊或功能作為起點。從模塊或功能的入口點開始,逐行查看代碼。通過函數調用鏈查看代碼。熟悉 Redis 使用的底層數據結構。識別 Redis 使用的算法。

centos redis如何配置Lua腳本執行時間 centos redis如何配置Lua腳本執行時間 Apr 14, 2025 pm 02:12 PM

在CentOS系統上,您可以通過修改Redis配置文件或使用Redis命令來限制Lua腳本的執行時間,從而防止惡意腳本佔用過多資源。方法一:修改Redis配置文件定位Redis配置文件:Redis配置文件通常位於/etc/redis/redis.conf。編輯配置文件:使用文本編輯器(例如vi或nano)打開配置文件:sudovi/etc/redis/redis.conf設置Lua腳本執行時間限制:在配置文件中添加或修改以下行,設置Lua腳本的最大執行時間(單位:毫秒)

redis命令行怎麼用 redis命令行怎麼用 Apr 10, 2025 pm 10:18 PM

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

See all articles