不要每次都在循環中存取數組的 length 屬性,應在循環開始之前就將其快取:
var myLength = myArray.length; for (var i = 0; i < myLength; i++) { // do stuff }
在循環外執行 append 操作
直接操作 DOM 是非常耗費性能的,尤其不要在循環中直接操作 DOM:
// 这样性能很差 $.each(myArray, function(i, item) { var newListItem = '<li>' + item + '</li>'; $('#ballers').append(newListItem); }); <p>// 这样性能较好<br />var frag = document.createDocumentFragment();</p><p>$.each(myArray, function(i, item) {<br /> var newListItem = '<li>' + item + '</li>';<br /> frag.appendChild(newListItem);<br />});<br />$('#ballers')[0].appendChild(frag);</p><p>// 这样也很好<br />var myHtml = '';</p><p>$.each(myArray, function(i, item) {<br /> html += '<li>' + item + '</li>';<br />});<br />$('#ballers').html(myHtml);</p>
程式碼要保持精煉
避免做重複的事情。如果你一直在做重複的事情,那就可能出問題了:
// 丑 if ($eventfade.data('currently') != 'showing') { $eventfade.stop(); } if ($eventhover.data('currently') != 'showing') { $eventhover.stop(); } if ($spans.data('currently') != 'showing') { $spans.stop(); } // 漂亮!! var $elems = [$eventfade, $eventhover, $spans]; $.each($elems, function(i,elem) { if (elem.data('currently') != 'showing') { elem.stop(); } });
警覺匿名函數
匿名函數滿天飛是很痛苦的事情,它們難以調試、維護、測試或複用,應盡可能的對函數命名並將其封裝在物件中,實施有效的管理:
// 不好 $(document).ready(function() { $('#magic').click(function(e) { $('#yayeffects').slideUp(function() { // ... }); }); $('#happiness').load(url + ' #unicorns', function() { // ... }); }); // 好 var PI = { onReady : function() { $('#magic').click(PI.candyMtn); $('#happiness').load(PI.url + ' #unicorns', PI.unicornCb); }, candyMtn : function(e) { $('#yayeffects').slideUp(PI.slideCb); }, slideCb : function() { ... }, unicornCb : function() { ... } }; $(document).ready(PI.onReady);
選擇器的最佳化
隨著越來越多的瀏覽器支援 document.querySelectorAll(),選擇器的重擔已經慢慢轉移給瀏覽器了,但還是有一些技巧需要注意:
優先並盡可能使用 ID 選擇器:
// 快 $('#container div.robotarm'); // 相当快 $('#container').find('div.robotarm'); 使用 $.fn.find 的方式更快,因为在 $.fn.find 之前的选择器并没有使用 jQuery 自带的 Sizzle 选择器引擎,而是使用了浏览器 document.getElementById() 方法,浏览器原生的方法自然更快。 使用组合选择器时,尽可能使右端更明确,而左端不尽量不明确: // 未优化 $('div.data .gonzalez'); // 已优化 $('.data td.gonzalez');
盡量在選擇器右端使用 tag.class,而左端盡可能只使用 tag 或 .class。
避免過度具體:
$('.data table.attendees td.gonzalez'); // 在不影响结果的情况下尽量删掉中间多余部分 $('.data td.gonzalez');
簡潔的 DOM 結構也有助於提升選擇器的效能,因為選擇器可能會少走幾層彎路去尋找那些元素。
盡量避免使用通配符,任何顯式或隱式的使用通配符,都會降低選擇器的效能:
$('.buttons > *'); // 极慢 $('.buttons').children(); // 好多了 $('.gender :radio'); // 隐式地使用通配符,慢 $('.gender *:radio'); // 显式地使用通配符,同上,慢 $('.gender input:radio'); // 嗯,快多了
使用事件代理
事件代理程式允許將一個事件綁定到某個容器上(例如一個無序列表 ul),而不是綁定到容器內所有元素上(例如列表元素 li)。雖說$.fn.live 和$.fn.delegate 都是將事件綁定到容器上,但是應盡可能是用$.fn.delegate,畢竟其明確的上下文(相較於$.fn.live 的上下文是document)小得多,避免了很多不必要的過濾。
除了效能方面的提升,如果為綁定了事件的容器內新增元素,那麼這些新元素就無須再次綁定事件了,這也是個優點。
// 不好 (如果列表元素非常多,你就悲剧了) $('li.trigger').click(handlerFn); // 好些:使用 $.fn.live 进行事件代理 $('li.trigger').live('click', handlerFn); // 最好:使用 $.fn.delegate 进行事件代理 // 因为这样可以明确的指定一个上下文 $('#myList').delegate('li.trigger', 'click', handlerFn);
將元素從 DOM 卸載出來再操作
DOM 操作是比較慢的,所以應盡量避免直接操作 DOM。 jQuery 在其 1.4 版中引入了 $.fn.detach 方法,可以將元素從 DOM 中卸載出來然後進行操作,操作好了之後再添加到 DOM 中:
var $table = $('#myTable'); var $parent = $table.parent(); $table.detach(); // ... 例如这里给表格添加了很多很多行 $parent.append(table);
使用外部樣式表為大量元素修改樣式
當使用 $.fn.css 為超過 20 個元素修改樣式時,應考慮直接在頁面中添加 style 標籤,據說性能可提升 60%。
// 当元素少于 20 个时使用这个方法,多余 20 个时,速度就慢了 $('a.swedberg').css('color', '#asd123'); // 多余 20 个元素时,应考虑直接在页面中添加 style 标签 $('<style type="text/css">a.swedberg { color : #asd123 }</style>') .appendTo('head');
使用 $.data 取代 $.fn.data
將 $.data 應用於 DOM 元素上,比直接在選擇器上呼叫 $.fn.data 快 10 倍。當然,前提是要先明白 DOM 元素和 jQuery 結果集之間的差異。
// 速度一般 $(elem).data(key,value); // 速度提升 10 倍 $.data(elem,key,value);
別在空元素上浪費時間
jQuery 不會主動告訴你,你正在一個空白的結果集上執行程式碼 – 而且執行過程中並未出錯。所以有時候再執行程式碼之前,需要先判斷一下結果集是否為空:
// 不好:执行了三个函数之后 // 才发现结果集上没有任何元素 $('#nosuchthing').slideUp(); // 好 var $mySelection = $('#nosuchthing'); if ($mySelection.length) { $mySelection.slideUp(); } // 最好:增加一个 doOnce 插件 jQuery.fn.doOnce = function(func){ this.length && func.apply(this); return this; } $('li.cartitems').doOnce(function(){ // 这里可以确保结果集不是空的 });
這種方法特別適用於 jQuery UI 方面,因為即使結果集中不包含任何元素,其開銷也會很大。
變數的定義
可以在一條語句中定義多個變數:
// 老掉牙的写法 var test = 1; var test2 = function() { ... }; var test3 = test2(test); // 新写法 var test = 1, test2 = function() { ... }, test3 = test2(test);
在自執行函數中,變數甚至可以不用定義:
(function(foo, bar) { ... })(1, 2);
條件判斷
// 土方法 if (type == 'foo' || type == 'bar') { ... } // 较先进的方法 if (/^(foo|bar)$/.test(type)) { ... } // 使用对象查找 if (({ foo : 1, bar : 1 })[type]) { ... }