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真正的國產顯卡之光!摩爾線程國產GPU、AI與元宇宙多項進展深入解讀

Jun 05, 2023 am 11:10 AM
原始宇宙 國產顯示卡 摩爾線程

一、摩爾線程簡史:光速創業 全線出擊

如今,我們已經有了較為成熟的自主CPU處理器、NAND快閃記憶體、DRAM記憶體、OS作業系統,而作為運算平台中非常關鍵的一環,GPU顯示卡,卻一直存在著嚴重的缺失,主要是它不但在硬體設計上難度極高,生態培育更是難上加難,非一朝一夕之功。

國內做GPU的企業其實並不少,但很多都是僅限特定行業領域,或者面向高性能計算,真正敢於全面佈局,敢於進軍消費者市場的,就不能不提到摩爾線程(MooreThread )。

5月31日,摩爾線向快科技發出2023年夏季發布會的邀請,原本以為這次的核心就是新一代遊戲與伺服器顯示卡,結果發現我們的格局實在是太小了,摩爾線程的佈局遠不止於此。

從娛樂與創作到AI與雲端運算,從國產化數位辦公室到元宇宙,摩爾線程一口氣帶來了全新遊戲顯示卡與整機、DX11驅動、實體引擎、雲端桌面方案與一體機器、開發工具、程式碼移植工具、AI內容創作、元宇宙與數位人等諸多方面的突破性進展,掀開了國產化GPU及生態全新的一頁。

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摩爾線程這個名字相信大家都不陌生了,這裡再簡單介紹一下它的歷史。

摩爾線程成立於2020年10月,到今天也才不過兩歲半多點,但成績斐然。

摩爾線程的創辦人是原NVIDIA全球副總裁、中國區總經理張建中先生,他於2005年加入NVIDIA,帶領團隊開拓了NVIDIA GPU在中國完整的生態體系,推動中國成為NVIDIA全球最重要的市場,沒有之一。

摩爾線程的核心創建團隊基本上都來自NVIDIA,擁有完整的高階晶片人才團隊,全面涵蓋GPU晶片IP研發、系統軟硬體設計、生態建設和行銷等。

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2022年,摩爾線程推出了GPU統一系統架構MUSA,發布並量產「蘇堤」和「春曉」兩顆全功能GPU晶片,這也是國內採用現代GPU架構,唯一內建圖形渲染、視訊編解碼、AI運算加速、實體模擬、科學計算四大引擎的全功能高階GPU晶片。

產品方面,摩爾線程也迅速完成了全線佈局,速度之快、範圍之廣如同開掛一般。

硬體方麵包括數位辦公室的桌上型顯示卡MTT S10/S30/S50、第一款國產遊戲顯示卡MTT S80、針對資料中心的全功能MTT S2000/S3000。

軟體方面則有首個元宇宙運算平台MTVERSE、自研GPU實體引擎AlphaCore、數位人解決方案DIGITALME、AIGC內容產生平台摩筆馬良,等等。

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MTT S30整機

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MTT S3000伺服器八卡並行

生態方面,摩爾線程已與200多家夥伴達成策略合作,尤其是在整機、闆卡的國產化數位辦公室方面,實現了高品質交付。

PES完美體驗系統聯盟夥伴數量也不斷成長,涵蓋國內外主流CPU廠商、作業系統廠商、OEM廠商、軟體服務廠商、雲端服務廠商、系統軟體開發商。

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二、MTT S70、DX11和整機:軟硬兼施 真正可玩

這次發表會,相信大家最關心的就是新發布的第二款遊戲顯示卡MTT S70,不過在介紹它之前,我們先簡單回顧一下第一個勇敢殺入遊戲市場的MTT S80。

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MTT S80基於代號「春堤」的GPU晶片,整合200億個晶體管,配備4096個MUSA架構核心、128個Tensor張量核心,並內建MUSA智慧多媒體引擎2.0(H.264/H.265 /AV1編解碼器)、MUSA安全引擎1.0、MUSA多位虛擬化引擎(SR-IOV)。

核心頻率1.8GHz,FP32浮點算力達到14.4TFOPS(每秒14.4兆次),INT8整數算力達到57.6TOPS(每秒57.6兆次)。

本裝置採用了16GB GDDR6高容量顯存,具備256-bit位元寬,其等效頻率為14GHz,頻寬高達448GB/s。

系統介面首發也是迄今唯一採用PCIe 5.0 x16,顯示輸出支援DP 1.2a、HDMI 2.1、8K30,也是國內首款支援Windows環境、DirectX圖形介面的顯示卡產品。

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MTT S70可以視為MTT S80的小弟,整體造型基本上不變,還是精緻、硬朗的三風扇散熱器,規格上則做了一些精簡。

核心數量減少到3584個,核心頻率降至1.6GHz,FP32浮點算力來到11.2TFLOPS,系統介面改為PCIe 4.0 x16,支援四路8K30超高清顯示輸出。

但比較奇特的是顯存,容量設定為前無古人的7GB,位寬對應224-bit,等效頻率還是14GHz,頻寬則是392GB/s。

摩爾線程副總裁、產品事業部總經理董龍飛表示,摩爾線程做高端卡的一個理念就是真材實料,S80就提供了16GB大容量顯存,非常適合高解析度遊戲、AI等場景,但成本也就高了,因此又做了更有性價比的S70 7GB。

目前,MTT S70 7GB已經上市,售價2,499元。

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相較於硬體方面的迭代,驅動、遊戲等軟體方面的進步更令人欣喜。

MTT S80發布近半年的時間裡,Windows驅動已完成了5次升級,完善支持的遊戲數量超過60款(當然更多遊戲可以玩只是未經完全適配),在網吧里最受歡迎的50款遊戲已經適配了20多款。

遊戲性能自發售以來已經平均提升約50%,尤其是《英雄聯盟》、《穿越火線》、《DOTA2》等主流網遊的表現更上一層,《NBA2K Online2》的性能甚至已經達到了早期的大約2.5倍。

同時,50多款主機板、30多款顯示器都得到了很好的支援。

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在此基礎上,摩爾線程對於DX11的支持,更令我們興奮。

不同於Intel顯卡優先適配DX12,然後向下推進DX11、DX 9的做法,服務中國市場與中國玩家的摩爾線程,選擇了從用戶基礎最為廣泛的DX9入手,滿足更多玩家的迫切需求。

目前,摩爾線程顯示卡雖然還不能確保所有DX9遊戲都跑的很好,原因也是多方面的,包括遊戲開發非標準化、遊戲優化面向其他廠商顯示卡、國外遊戲與國內硬體匹配不足等等,但是已經完成了100%支持DX9。

眼下,摩爾線程已經開始向DX11全面衝刺,成為第一家真正支援DX11遊戲的中國GPU公司。

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依照規劃,摩爾線程將於6月下旬發布DX11社群版驅動,首批支援《原神》和《DOTA2》等3A遊戲。

同時,摩爾線程在“摩卡玩家”社群中啟動“Alpha行動”,召集更多玩家對DX11社群版驅動的使用和回饋,加速驅動的迭代速度。

根據摩爾線程MTT S80、S70顯示卡產品經理馬鑑透露,DX11驅動目前的進度在80%左右,摩爾線程會加快步驟進行開放正式版的下載。

對於光線追蹤、類別DLSS超分技術,摩爾線程也已經在佈局之中。

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考慮到MTT S系列遊戲顯示卡畢竟是新鮮事物,軟硬體相容性還在起步階段,為了方便用戶更穩定地使用它們、盡可能發揮最大潛力,摩爾線程這次還特意發布了整機產品「智娛魔術方塊」。

智娛魔方在高顏值的外觀之內,可以選配MTT S80/S70兩款顯示卡,同時預裝精選的遊戲中心,確保開機就能玩。

同時,它也內建了PES系統管理中心,方便即時監控系統狀態;連結雲端應用程式,可以隨時體驗最新進展。

摩爾執行緒也將為使用者開放Ubuntu驅動下載,支援AI運算領域的學習與應用開發。

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在發表會現場,我們也上手體驗了以MTT S70顯示卡為基礎的智娛魔方整機。

精緻小巧的整體設計讓人感覺眼前一亮,首批適配的DX11遊戲都相當絲滑,畫質、幀率都完全可以滿足主流玩家的需求,同時在開發、計算方面也可圈可點。

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三、摩筆馬良:AI至上 更懂中文

AI,無疑是當下最為熱門的話題,而要想實現良好的AI應用,從硬體算力到創作平台都不可或缺。

摩爾線程從一開始就將AIGC視為核心發展方向,現正式推出軟硬體一體化的AIGC內容創作平台“摩筆馬良”,為用戶提供零成本的AI創作平台。

摩筆馬良運用了產業前沿的多模態預訓練大模型/生成擴散模型。

首先,多模態預訓練模型透過海量圖文資料進行比較學習訓練,掌握到圖片與文字之間的關聯,並建構圖像與文字編碼器。

在生成過程中,編碼器會先將輸入文字隱式編碼,結合圖片、語意、影像遮罩等其他的條件輸入,由生成模型及解碼器最終產生影像。

它支援中英雙語文字描述,可以一次產生多張圖片;

支援圖片生圖,透過邊緣偵測、骨骼偵測、深度偵測等使得圖片更精準;

支持多種模型、多種風格、多位藝術家,包括通用、人像、2.5D、二次元等;

支援敏感內容過濾,提供更安全的創作環境;

支援諸多個性化功能,如簡筆畫生成、相似生成、局部替換、邊緣擴展、高清超分等等,可以將作品以畫廊的方式發布、分享。

特別值得一提的是,摩筆馬良對中文、中國文化有著更準確、更深入的理解,便於進行中文運筆意境創作。

摩筆馬良AIGC平台已經上線內測,提供多種存取方式,可以透過Web和小程式登錄,也可以透過豐富的API供使用者遠端呼叫。

對於需要完整解決方案的用戶,摩爾線程也提供了私有化部署能力,包括GPU集群、異構算力調度平台、API接口,以及類似於摩筆馬良的樣板應用。

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摩爾線程元宇宙戰略的重點不只是AIGC,而是提供一種圍繞人、場景和內容提供元計算算力的方式。雖然說元宇宙概念的熱度沒有以往那麼高,但在摩爾線程看來,元宇宙並沒有褪去,而是需要更優秀的運算平台、更合理的應用場景來推動,是一項長期工程。

為此,摩爾線程升級了MTVERSE元宇宙平台,現已支援支援雲端即時渲染。

MTVERSE是一個提供可擴展效能、即時渲染與模擬、AI驅動的多元化算力支援的元宇宙平台。

領先的第三方IDC服務商世紀互聯,已經在雲端率先部署摩爾線程千卡級別的GPU算力集群,並將MTVERSE平台與虛幻引擎、雲端渲染流化技術結合,為51WORLD旗下的51Meet元宇宙高精度開放平台提供運算加速。

這是首個實現國產化閉環的元宇宙應用,在多人並發下,用戶可以享受低延遲、高保真、沉浸式的元宇宙體驗。

此外,咪咕元宇宙、智匯雲舟視訊孿生、瞰景三維重建等元宇宙應用也都在陸續更新。

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此外,摩爾線程還升級了DIGITALME數位人解決方案,可用於直播、社交、影視動畫、辦公室、娛樂等場景。

DIGITALME方案包括「女媧」數位人產生器、「畫皮」表情驅動引擎、「隨影」動作驅動引擎、「隨答」對話系統四大部分。

其中,「隨答」升級了兩大主體能力,一是透過語音與人自然交互,實現“能聽能說”,二是基於大語言模型的智能問答,實現“會思考且言之有物」。

發表會中,摩爾線程展示了兩個數位人產品方案-2D播報數位人和3D互動數位人。

有趣的是,這次發布會的線上部分,就是由數位人版的張建中主持的,很多人表示直到看完發布會都沒發現其中端倪。

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四、雲端桌面與數位辦公室:全新升級 降本增效

今年年初,摩爾線程推出了基於多功能伺服器GPU MT S2000的雲端桌面產品與解決方案,包括vPC雲端桌面虛擬化GPU產品MT vGPU 1.0、MT GPU直通、MT GPU加速協定編碼等。

摩爾線程也在中國信通院的領導下,聯合行動雲端、中國電信研究院,共同發布了《新型GPU雲端桌面發展白皮書》,明確定義了雲端桌面場景的體驗標準。

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基於這個標準,在影片播放、網頁瀏覽、Office辦公室、教育教學軟體四個主要場景中,基於摩爾線程MTT S2000的單一伺服器,能夠同時支援超過40路的高清用戶並發。

相較於傳統CPU雲端桌面方案,其效能可提升近5倍,整體TCO成本降低60%以上。

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本次發表會上,雲端桌面產品MT vGPU升級到了全新的2.1版本,主要變化有四點:

一是新增加支援MTT S3000顯示卡,單卡並發的虛擬機器數量達到28個,效能提升多達40%;

二是新增支援GPU超分技術、SR-IOV虛擬化,其中前者可讓虛擬機器數量翻倍,後者能提供更好的QoS、隔離性和安全性;

三是整體畫質從1080p升級到4K

四是透過驅動更新,增加支援Windows Server伺服器系統,完全支援H.264、H.265、AV1視訊編解碼,支援更多瀏覽器和更多視訊播放器。

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同時,摩爾執行緒也推出了MCCX VDI雲端桌面一體機,是包含伺服器、瘦終端、軟體在內的端對端完整交付方案。

它主要面向教育和辦公領域,還有專門的教改特別版、辦公室體驗增強版。

其中,教改特別版可以有效加速19款教改類軟體,例如Tello Edu、Code Craft等等。

辦公室體驗增強版則針對60餘款辦公室類軟體進行了客製化最佳化,例如Office和WPS辦公室軟體、Adobe Reader PDF閱讀器、視訊會議、WinRAR解壓縮軟體等等。

目前,摩爾線程的雲端桌面方案已經與天翼雲端電腦、行動雲端電腦等10餘家客戶的產品完成適配,並與深信服、新華三資訊、華雲、酷棧科技、庭宇科技完成了產品導入,將在各行各業落地。

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同時,摩爾線程的國產化數位辦公室解決方案也已全面升級。

摩爾線程已率先支援OpenGL 4.0、Vulkan 1.3的完整功能,並且100%通過了接口兼容性測試,還支持Tessellation曲面細分等圖形特性,提供更精細的幾何紋理效果。

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國產生態繁榮發展的同時,無論是CPU處理器或OS作業系統,都有各種各樣的方案,彼此組合起來有上百種之多,適配的難度和複雜度非常高。

為此,摩爾執行緒支援了DKMS動態核心模組,從而方便快速適配各種CPU OS的版本組合,開發效率可提升數十倍。

目前,摩爾線程的辦公室解決方案已經成功適應了麒麟、openKylin、統信、深度、凝思、中科方德、普華等國產操作系統,並率先與統信UOS、麒麟OS完成全面相容性認證,成為國內首家通過統信UHQL品質認證的GPU企業。

此外,摩爾線程GPU已經加速了近百款國產應用,包括辦公室類、視訊會議類、影音類、瀏覽器類、視訊剪輯類、設計類、GIS類等。

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五、開發工具:零成本移植 搞定CUDA

#開發GPU和顯示卡非常難,軟體開發與生態推廣更難上加難,尤其是全球GPU產業已經幾乎被NVIDIA及其CUDA所壟斷,AMD、Intel都難以撼動其地位,更別說在這方面幾乎是一片空白的國產廠商了。

2022年,摩爾線程推出了元運算統一系統架構“MUSA”,頗有點直接對標CUDA的意味,它包括統一的程式設計模型、軟體運作庫、驅動程式框架、指令集架構、晶片架構,可以說從硬體底層到軟體開發,提供了一套完整的解決方案。

圍繞MUSA架構,摩爾線程這次宣布了一系列重要技術更新。

一是軟體工具包MUSA Toolkit 1.0。

它包含MUSA驅動(通用計算/圖形渲染/多媒體/多卡互聯)、運行時庫、C 標準庫、編譯器、AI加速庫、模板庫、演算法庫、通用計算庫、數學庫、通信庫、多媒體庫等等,極為豐富。

可以說,這個軟體工具包為開發者提供了一站式的全套深度服務,可以根據需要從不同角度呼叫摩爾線程GPU的硬體能力,從而充分釋放其運算能力、圖形能力。

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二是程式碼移植工具MUSIFY。

它可以快速將現有的CUDA程式遷移至MUSA平台,零成本完成CUDA程式碼自動移植。

自動移植完成後,開發者在短時間內即可完成熱點分析、針對性優化,大幅縮短遷移優化的週期,省時、省力、省事、省心。

在以往,這類移植需要投入數百人天的開發成本,而如今有了MUSIFY,只需短短的幾人天或十幾人天。

在當下GPU生態開發幾乎都圍繞著CUDA進行、專門為其優化的大環境下,能夠做到快速簡單移植,並確保性能發揮,無疑是最為合理的一條破局之路。

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三是開源的MT PyTorch AI框架

基於摩爾線程MUSA,開發者可以重複使用PyTorch開源社群的大量模型算子,降低開發成本,並支持種模型的推理,涵蓋CV、NLP、TTS語音、AIGC、數位人等多個領域,能夠運行ChatGLM、Stable Diffusion、LLaMA等典型的大模型分佈式多卡推理。

利用資料並行、模型並行、ZERO等分散式訓練技術,MT PyTorch可完成簡單基礎模型以及典型Transformer結構的NLP語言模型的訓練。

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四是即時流體模擬工具Catalyst FX的全新版本。

它基於摩爾線程自研多平台物理引擎AlphaCore,可以在Houdini中不改變原有工作流程的前提下直接進行流體效果製作,相比原生PyroFX性能提升5 -10倍。

AlphaCore已經對DX11 Compute Shader計算版本進行深度優化,在流體力學模擬方面, MTT S80運行Catalyst FX的效能已經達到市場主流顯示卡的2倍以上。

此外,相較於傳統的Houdini Vellume的製作流程,摩爾線程GPU加速的柔性體模擬工具VeraFiber,能夠將解算效率提升至3-5倍。

目前,Catalyst FX和VeraFiber已經完成了Houdini插件介面的開發,Houdini插件的Beta測試版本將於6月6日開放下載。

應用程式合作方面,Catalyst FX Houdini版外掛程式已與國內著名電影後期特效製作公司MOREVFX完成交付對接,VeraFiber被網易遊戲投資的CG動畫製作團隊DOVFX 數海文化成功運用於遊戲CG片頭中複雜角色的布料和毛髮模擬。

不熄動畫、融創動畫、追光動畫、平塔工作室等,也都是摩爾線程AlphaCore的生態合作夥伴。

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為了匯聚開發者力量、擴大生態,摩爾線程也啟動了MUSA社群開發者計畫。

摩爾線程為合作夥伴和開發者提供包括MUSA開發工具、程式設計指南、系列教程、開源框架及模型庫等在內的完整資源。

摩爾線程將與第三方社群合作,推動新演算法模型、運算系統和平台的開發。

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六、結語:國產之光 未來可期

#摩爾線程誕生之初,其實很多人並不太看好,畢竟在當前的大環境和產業態勢下,在NVIDIA這樣的國際巨頭幾乎壟斷的情況下,重新開發一款國產自主的GPU,還要做好驅動程式、軟硬體相容性,建立起一整套生態系統,讓各種運算、圖形效能充分釋放,並廣泛地商用落地,幾乎是不可想像的事情。

可以說,某種程度上,做GPU顯示卡,要比做CPU處理器難得多。

但是,短短兩年多的時間,摩爾線程的表現,值得讓更多人了解他們-

#建構統一系統架構,打造現代GPU架構,圖形渲染、加速運算、顯示與編解碼、AI等全覆蓋;

硬體產品覆蓋桌面、工作站、伺服器、雲端等多場景,迅速商用落地,尤其是極度有勇氣地將遊戲顯示卡拿到大眾用戶面前,接受真實的考驗與回饋;

驅動開發快速迭代,遊戲、硬體相容性穩定拓展,效能持續提升,釋放潛力;

開發工具與軟體產品不斷豐富,為開發者和使用者提供全套的解決方案;

生態建設持續擴大,合作夥伴遍及各行各業…

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作為GPU產業的新生力量,摩爾線程快速崛起,建構了豐富的產品線,將觸角延伸到圖形、運算、AI等各個層面、各種場景,同時在開發、生態方面不遺餘力地推薦,格局之大更令人驚嘆,破局之快令人驚謐。

其實,在當前的大環境下,摩爾線程無疑選擇了最難的一條路,幾乎從零開始構建全套的方案與生態,注定無比吃力,而一旦取得真正突破,這是真正能自主掌握未來命運的。

步子太大,會不會…?對此,摩爾線程有著清醒、長遠的認識,從創業之初就有了明確的定位和方向。

摩爾線程副總裁、產品事業部總經理董龍飛就直言,作為一家晶片公司,摩爾線程要做的不只是推出幾張卡,而是在充分認識到圖形計算與AI融合的大趨勢下,從晶片底層架構開始構建,並利用軟體層面的加速去把底層架構的功能和潛力充分釋放出來,從而形成一個大的產業。

作為一顆新星,摩爾線程還有很多不足,還有太多地方需要補課,但透過兩年多來的實戰表現,相信大家對它都有了相當的認知和相當的信心,對於其未來也有了更多的期許。

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SUPRA幣,一種支持廣泛去中心化應用的加密貨幣,備受投資者關注。其潛在價格趨勢取決於團隊實力、生態系統成長、市場趨勢、監管環境和競爭對手錶現等因素。專家預測SUPRA幣在2025年可能達到0.60至1美元。該項目的技術基礎、不斷發展的生態系統和市場樂觀情緒為其價格上漲提供了支撐。

以太坊升級對ETH價格的影響:短期波動與長期價值 以太坊升級對ETH價格的影響:短期波動與長期價值 Feb 27, 2025 pm 04:51 PM

以太坊升級對ETH價格的影響存在短期波動和長期價值兩個方面。短期內,升級前市場預期會影響價格漲跌,升級過程中技術問題可能導致價格暴跌,升級後則可能出現“賣預期、買事實”的現象。長期來看,成功的升級將提升網絡性能,例如提高吞吐量和降低交易費用,並優化經濟模型,例如實現通縮,從而增加ETH的稀缺性,支撐價格上漲。

幣圈十大交易所最新版2025 幣圈十大交易所最新版2025 Mar 05, 2025 pm 09:12 PM

本文盤點了2025年幣圈十大交易所,預測幣安、OKX、Bitget和Gate.io將成為領軍交易所,並對Coinbase、Kraken、Bybit、MEXC、Bitfinex和KuCoin等六大潛力交易所進行了分析。文章深入探討了各交易所的優勢、劣勢及未來發展潛力,並展望了2025年幣圈交易所的四大發展趨勢:合規化、衍生品交易增長、社交交易和社區化以及Web3和元宇宙融合。 最後,文章提醒讀者選擇交易所時需關注安全性、流動性、交易費用、交易品種、用戶體驗、客戶服務和監管環境等因素,並強調投資數

ETH升級全面解讀:從PoW到PoS的技術革命 ETH升級全面解讀:從PoW到PoS的技術革命 Feb 27, 2025 pm 04:27 PM

本文全面解讀了以太坊從工作量證明(PoW)機制向權益證明(PoS)機制的重大升級。 由於PoW機制存在高能耗、低效率等局限性,且無法滿足行業發展對區塊鏈可擴展性、速度和效率日益增長的需求,以太坊啟動了這一升級。文章對比了PoW和PoS兩種機制的原理和優缺點,詳細闡述了“合併”(The Merge)、Dencun升級以及未來分片等關鍵升級歷程,並分析了此次升級對經濟模型、生態系統以及開發者、用戶和礦工等方面的影響,最後探討了升級過程中面臨的技術、社區和監管等方面的挑戰。

灰度加密信託基金有哪些?常見的灰度加密信託基金盤點 灰度加密信託基金有哪些?常見的灰度加密信託基金盤點 Mar 05, 2025 pm 12:33 PM

灰度投资:机构投资者进入加密货币市场的通道灰度投资公司为机构和投资者提供数字货币投资服务,其通过信托基金形式,让投资者间接参与加密货币投资。该公司已推出多个加密信托基金,引发市场广泛关注,但这些基金对代币价格的影响却差异显著。本文将详细介绍灰度旗下部分主要的加密信托基金。灰度主要加密信托基金一览灰度投资(由DigitalCurrencyGroup于2013年创立)旗下管理着多种加密资产信托基金,为机构投资者和高净值人士提供合规的加密货币投资途径。其主要基金包括:Zcash(ZEC)、SOL、

All Things Flower首創AI音樂NFT酒標 掀起智能數字化與文化融合的新高度 All Things Flower首創AI音樂NFT酒標 掀起智能數字化與文化融合的新高度 Mar 05, 2025 pm 05:42 PM

AllThingsFlower:AI賦能,引領酒業數字化3.0時代! AllThingsFlower再次革新行業,推出融合AI音樂、桑葚紫酒和NFT數字酒標的創新產品,將文化與科技完美結合,實現從產品到文化輸出的全面升級,為酒業未來發展指明方向。每一款NFT酒標都由AIVA.ai的AI算法生成獨一無二的旋律,將桑葚紫酒的醇香、絲路文化的底蘊與未來科技的無限可能完美融合。 AI 製造:傳統酒業的數字化轉型不同於傳統酒類品牌,AllThingsFlower致力於實體產品與數字資產的深度綁定

以太坊2.0全面解析:從PoW到PoS的轉型之路 以太坊2.0全面解析:從PoW到PoS的轉型之路 Feb 27, 2025 pm 05:03 PM

以太坊 2.0 從 PoW 到 PoS 的轉型是區塊鏈重大變革。轉型源於 PoW 能耗高、交易處理能力差,無法滿足行業發展需求。 2022 年 9 月完成 “合併”,後續有分片等升級計劃。 PoW 與 PoS 在原理、優劣勢上差異明顯。轉型影響經濟模型與生態系統,也面臨技術、社區、監管等層面挑戰,旨在提升以太坊可擴展性、交易速度與能源效率 。

歌手侃爺發幣疑雲:態度反轉、X 賬號疑售,又是一場精心'收割”? 歌手侃爺發幣疑雲:態度反轉、X 賬號疑售,又是一場精心'收割”? Mar 04, 2025 pm 10:15 PM

KanyeWest的加密貨幣迷局:流量、資本與“收割”的博弈近期,饒舌天王KanyeWest(現名Ye)在加密貨幣領域的舉動引發軒然大波,從公開抵制Meme幣騙局到疑似籌備YZY代幣,再到X賬號疑似被售出,其行為充滿了矛盾和疑點。他究竟是名人效應下的犧牲品,還是這場資本遊戲背後的操盤手?本文將深入剖析Kanye的發幣風波,揭開這齣關於流量、資本與加密世界的迷人劇目。 KanyeWest是音樂、商業和時尚界的傳奇人物,曾榮獲24座格萊美獎,併兩度入選《時代周刊》百大人物。

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