WWDC 硬體反客為主,蘋果全新頭顯強撐元宇宙

WBOY
發布: 2023-06-06 22:01:51
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WWDC 2023,大概是六月最引人注目的一場記者會。目光所及,升級迭代的蘋果系統全家桶,以及沿用了去年晶片的Mac產品,熱度都不能與其全新的MR(混合實境)設備Vision Pro相提並論。據悉,這款產品蘋果研發了7年多,幾乎是iPhone研發時間的兩倍。

而這款明星產品牽動眾多硬體廠商、數位愛好者之餘,也促使其公司股價下跌。儘管如此,這可能是庫克任期最重要的產品,蘋果想要革新自己引領的硬體時代,需要這麼一款重新出發的終極產品。

更好的頭顯,還有呢?

Apple Vision Pro是一款全新的MR設備,能夠將虛擬和擴增實境結合。它的外觀像一副滑雪鏡,卻配備了4K顯示器、空間音訊等功能,可以用來取代電視或電腦顯示器,蘋果將其新介面描述為「空間運算」。

Vision Pro 由 M2 晶片和 R1 晶片共同驅動,M2 負責性能,而全新的 R1 晶片處理來自 12 個攝影機、5 個感測器和 6 個麥克風的輸入,以實現高效而密集的資訊擷取。 Vision Pro 透過特製的外接電源可實現2小時續航,插電則能全天候使用。另外,Vision Pro 也支援虹膜解鎖(Optic ID)。

WWDC 硬件反客为主,苹果全新头显强撑元宇宙

根據《華爾街日報》的專欄作家Joanna Stern描述,戴上這款設備,眼睛就像是電腦滑鼠上的遊標,手指就是按鍵,現實世界和數位世界之間的切換非常容易。右眉上類似 Apple Watch 的數位錶冠可以控制“沉浸感”,調整“虛擬”和“現實”的比例。

儘管她盛讚這款設備,她也透露,在佩戴的前15分鐘,體驗非常舒適,但隨著佩戴時間的增加,鼻子和額頭部位還是會開始感受到重量。

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蘋果CEO蒂姆·庫克表示:「這標誌著一個旅程的開始。」蘋果希望透過這款設備打開混合現實市場,但在這款設備推出前,蘋果必須要在製程和量產方面做好準備。郭明錤在今年稍早預測,蘋果的第一代AR/MR頭戴裝置預計出貨量極低,第二代產品預計會有高/低兩個版本機型,兩款機型可能都會在2025年推出。

目前,官方表示Apple Vision Pro 明年初開始率先在美國發售,售價為 3,499 美元(約 2.5 萬元)。稍後才會拓展到其他國家和地區。令人瞠目的售價,也來自與其他廠商產品的比較。

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上週,Meta公司推出了名為Quest 3的新設備,其售價為500美元,這也是首款具有高解析度彩色的混合實境消費性頭顯設備。而蘋果新推的這款混合實境裝置的售價,是Meta入門設備價格的7倍。就算拿Meta的旗艦機型Quest Pro來比,Apple Vision Pro 也是2.5倍。

何況根據Counterpoint數據,截至2022年年底,Quest系列VR設備佔了超過80%的市佔率。國內還有Pico和Nreal等廠商在性價比市場教育用戶。

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對於Vision Pro的問世,知名蘋果分析師郭明錤表示,Apple展現空間運算的願景與AR/MR裝置的設計創新,但沒有展現出日常生活使用Vision Pro的必要性。相較之下,目前ChatGPT/AIGC能在可見未來改變人類生活方面更具說服力。高於預期的售價與發售日需等待半年以上,不利短期內的投資情緒。需要密切觀察的是預購需求與發售前Apple能否提供更吸引人的應用程式/內容/生態。

也有券商持不同觀點,中信證券在研報中就指出,顯示和互動技術的進步讓XR有望成為下一代運算平台載體。根據測算,XR產業空間遠超過兆元。目前VR/MR已進入成熟迭代階段,預計AR在2025年可初步實現商業化,而一旦商業化後5年左右即可全面普及,MR則擔任起VR與AR的過渡時期產品。

元宇宙陣地收縮

#元宇宙是一個虛擬的、互補的世界,它融合了虛擬實境、區塊鏈和人工智慧等技術,並且一度引發了許多人的關注。然而今年以來,元宇宙逐漸「冷」下來了。

2023年初,就有傳聞指出微軟解散了成立僅4個月的工業元宇宙團隊。隨後,彭博社通報微軟將裁員1萬餘人,其中HoloLens、AltSpaceVR、MRTK、MWR等XR業務部門將直接解散,VR社群應用程式AltSpaceVR將於今年3月關閉。

在國內,2月13日,位元組跳動旗下虛擬實境品牌Pico進行新一輪人員優化。無獨有偶,2月16日,騰訊遊戲宣布XR業務將變更硬體發展路徑,並對相關業務團隊進行調整。

百度在2021年12月底推出了希壤,該產品被定位為具有跨越虛擬與現實、永久存續的多人互動空間。在過去兩年,希壤推出了包括會議系統、會展藝術中心、共創者空間、數位收藏平台、元宇宙拍賣、城市交通系統等在內的一系列功能。根據官方數據,到2022年,希壤已經落地超過120個元宇宙活動和空間,涵蓋了文旅、藝術、汽車和消費等20多個領域。

然而今年5月,多家媒體報道稱百度副總裁、百度「希壤」業務負責人馬傑已經離職,希壤團隊雖並未解散,但前途目前並不明朗,部分人員已經轉崗或離職。通報指出,內部相關人士表示,元宇宙業務短期內難以看到好的商業模式,獲利能力較差,以及百度轉向AIGC相關業務、不願意向元宇宙業務投入更多資源,是希壤被邊緣化的主要原因。

5月21日,根據外媒VOX報道,Facebook 母公司 Meta 將展開新一輪大裁員。 Meta 全球業務總裁尼克·克萊格(Nick Clegg)宣布,Meta將進行第三輪裁員,這次主要對像是業務部門,預計裁員人數恐達 6000 人。

先前在2022 年 11 月,Meta宣布裁員 11,000 人,今年 3 月又開始新一輪裁員,4月消息顯示,第二輪裁員是針對技術部門裁員 4,000 人。如今又傳出第三輪裁員,裁撤業務部門 6,000 名員工,使得總計裁員人數達到了 2.1 萬人。

Meta顧問兼負責創新的前主管茲維卡·克里格曾表示,「元宇宙是一個長期的遊戲」。對企業來說元宇宙可以說是一項燒錢多,短期內又看不到成果的投資。

值得一提的是,先前迪士尼前任執行長鮑伯·查佩克也曾表示,虛擬實境「元宇宙」是迪士尼的未來。但在3月底,迪士尼宣布裁撤了元宇宙部門。目前,該團隊約50名成員已全部失業。據悉,迪士尼本次裁員規模預計將達7,000人。要知道,迪士尼上一次開啟大規模裁員還是在疫情之初。

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總結

目前元宇宙的應用場景確實比較局限,大多數人只是透過遊戲、影音等娛樂場景來體驗元宇宙,缺乏更多的有趣和實用的應用,工作上的助力更是遠遜於PC,這使得部分人失去了興趣。而元宇宙目前還處於發展初期,技術實作上仍需超越一些事件,例如可擴展性、安全性等議題。此外,元宇宙需要跨多個領域的技術融合,進一步提升使用者體驗的難度較高。

元宇宙領域的創業熱度已明顯下降。不過,這並不意味著元宇宙行將就木。這次,蘋果的新品展示了在MR上的硬體佈局和亮眼的創新水平,如果能和整個行業一起努力,像折疊屏一樣把售價降到大眾能接受的水平,並且進一步改善產品形態(尤其是輕量化方面),將為元宇宙硬體市場注入更多活力。

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來源:sohu.com
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