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蘋果發表2.5萬元首款頭顯,股價卻跌了,「超大蘋果手錶」能拯救元宇宙嗎?

WBOY
發布: 2023-06-06 22:11:22
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北京時間6月6日凌晨,蘋果耗費7年研發的頭戴顯示器設備Vision Pro,在蘋果年度全球開發者大會上首次亮相。 Vision Pro售價3,499美元(約2.5萬元),預計明年年初在美國開售,稍後在其他國家和地區開售。

蘋果發表2.5萬元首款頭顯,股價卻跌了,「超大蘋果手錶」能拯救元宇宙嗎?

↑Vision Pro

#這是蘋果自2015年銷售智慧手錶之後,發表的首個全新品類硬體產品,並嘗試像推出Mac、iPod、iPhone和iPad一樣,重新定義仍處於起步階段的XR產業。這次不同之處在於,蘋果以高價推出,並跳入了一個尚未引起消費者共鳴的市場。

在Vision Pro發布前,蘋果週一股價最高漲超2%,創下盤中新高184.95美元,但在Vision Pro發布後又轉跌了。截至當日收盤,該股下跌0.76%,報179.58美元。今天(6日)上午,MR概念股、蘋果概念股大幅下跌。

成為賈伯斯所說的革命性產品:

將數位世界帶到現實世界

「每隔一段時間,就會有一個革命性產品出現。」2007年,在初代iPhone發表會上,賈伯斯曾用這句話作為開場白。庫克總結了蘋果為消費者帶來的兩次革命性體驗:“Mac將我們帶入個人運算時代,iPhone將我們帶入行動運算時代。”他認為,Vision Pro將帶來“空間運算時代” ,將數位世界與現實世界無縫融合。

使用者使用Mac,需要手握滑鼠,使用iPhone,需要手拿螢幕,但使用Vision Pro,並不需要舉起手把-這和市面上其他VR設備不同。使用者可以直接透過語音、眼動追蹤以及手勢來操作、瀏覽應用程式。美國試戴者喬安娜·斯特恩體驗後說:「有了Vision Pro,你的眼睛就是遊標,你的手指就是按鈕。」

Vision Pro是一款MR設備,可同時提供擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)兩種模式。使用者可以透過一個旋鈕,在VR和AR兩種類型之間「漸變式」切換。喬安娜說,頭顯上有個旋鈕,她可以調整自己的「沉浸感」。 「要想更多地進入虛擬世界,你就向一個方向滾動;要看到更多的現實,你就向另一個方向滾動。」

蘋果發表2.5萬元首款頭顯,股價卻跌了,「超大蘋果手錶」能拯救元宇宙嗎?

↑使用者可以透過旋鈕虛擬沉浸的程度

為了不把使用者隔絕於外部,讓使用者仍可跟現實中的人進行自如交流,外部的人能在Vision Pro螢幕上「看見」使用者的臉。而切換到完全VR模式時,螢幕會轉向發光,遮住使用者眼睛,表示使用者不想被打擾。 「Vision Pro與我試過的任何其他頭顯都不同,我很容易看到真實世界和數位世界之間的切換。」喬安娜說。

蘋果表示,他們的產品強調的是讓數位軟體躍入生活;Meta等公司是試圖把人引入「元宇宙」數位世界,蘋果卻試圖將數位世界帶到現實世界。

「一台3D相機」:

用無限畫布、拍3D照片、抓3D蝴蝶

「哇…介面和手勢很直觀,3D電影終於有意義了,真的感覺到一隻巨大的恐龍在我面前破牆而出。」喬安娜感嘆道,「在一個簡短的視頻中,立體空間的兒童坐在一個3D沙發上吹滅了3D生日蛋糕上的蠟燭。在一個演示中,一隻3D蝴蝶飛了過來,落在我的手指上。」

Vision Pro也是“蘋果的第一款3D相機”,並支援錄製3D影片。其整個機身包含12個相機、5個感應器、2塊4K的micro-OLED螢幕擁有2300萬像素,單眼解析度超過4K,緩解了目前許多XR設備掉幀和頭暈的問題。不過,仍有試戴者說有時候會「感到眩暈」。蘋果表示,Vision Pro螢幕的像素密度是iPhone的64倍。

此外,用戶還能戴著Vision Pro與他人視訊通話。頭顯正面的鏡頭與LiDAR雷射掃描儀可以識別並建立用戶的“3D形象”,因此用戶還能用一個3D“自己”跨越遠距離,出現在別人的Vision Pro裡。喬安娜說,有些表情辨識不是非常準確,但吐舌頭、伸出手、變換臉部表情還是能夠實現的。

Vision Pro也打造了“無限畫布”,讓app突破傳統顯示器的限制,為使用者帶來全新的3D互動體驗。透過這些交互,使用者可以隨意調節應用程式的大小和位置,例如可以把電影放大到100英尺,填滿整個房間。

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↑用戶可以在桌面上方瀏覽軟體應用

開發人員研究了數千人的頭部:

「頭感」像是戴上超大蘋果手錶

Vision Pro外觀類似於一套未來主義風格的滑雪護目鏡,頭顯外側有一個3D壓層拋光玻璃面板和鋁合金製框架,內側眼罩部分是織物面料。頭帶採用了可調節鬆緊的設計。為了確保輕薄和性能,蘋果為其配備了M2晶片以及全新的R1晶片。 R1晶片主要負責傳輸,官方稱傳輸資料12毫秒就可以觸達,比眨眼的速度還快。

蘋果公司表示,為了確保產品的舒適度,開發人員研究了數千人的頭部,並申請了5000多項專利。蘋果公司也和蔡司合作開發了磁吸的鏡片插片,近視用戶也可以使用Vision Pro。

從材質和設計來看,Vision Pro已經在保證性能的前提下最大程度「減重」了。然而,實際上手體驗的時候,它的重量對使用者來說仍然有存在感。美國試戴者喬安娜說:「它不適合每個人。它甚至不適合大多數人。在我30分鐘體驗中,它重重地壓在我的鼻子上,讓我有點噁心。」

蘋果公司告訴喬安娜,到明年年初出貨時,這些情況會好轉。喬安娜承認,前15分鐘體驗感非常好。她說,頭帶材質和蘋果手錶腕帶材質類似,「像戴上超大的蘋果手錶。」「螢幕周圍邊緣很溫暖。簡直不敢相信它有多舒適——比Meta Quest Pro或Quest 2舒適得多。」然而,後15分鐘,她的「鼻子和額頭開始感覺到了重量」。蘋果公司說,感到不適,是因為設備沒有完全貼合她的臉。

頭顯市場需求疲軟

其他公司:蘋果入場絕對是好事

蘋果的行銷和技術能力毋庸置疑,它已經說服消費者在智慧型手機上花費越來越多的錢,但這款產品可能是其最大的挑戰之一。投資人仍然對蘋果的Vision Pro持謹慎態度。庫克強調,該設備只是旅程的“開始”,表明未來的模型可能會克服初代Vision Pro面臨的一些障礙。

蘋果公司頭戴式設備的推出,正值虛擬實境(VR)設備和擴增實境(AR)設備市場面臨不確定性之際。根據研究機構國際數據公司(IDC)的數據,2022年頭戴式設備出貨量下降20%以上。據報道,創投對VR新創公司的投資也較幾年前大幅下降,去年投資總額為48億美元,而在2019年VR投入達63億美元。並且,這些資金中可能也包含了流向生成式人工智慧的資金。

目前,Meta公司是VR頭戴設備市場的「龍頭」。據IDC稱,Meta頭顯佔據了近80%的市場。其中,價格較合理的Meta Quest和Quest 2 VR頭戴裝置銷售量高於大多數產品。該公司趕在蘋果發表Vision Pro之前,剛發布了新產品Meta Quest 3。據報道,購買Meta頭顯的人中有一半以上在6個月內停止使用這些設備。

但有些人仍然樂觀地看好混合實境頭戴式裝置成為主流,部分原因是蘋果加入了競爭。由於2022年需求疲軟,IDC修改了今年VR-AR出貨量前景後,仍預計2023年出貨量將成長14%,並在之後的5年內持續成長。 IDC追蹤行動和消費設備研究經理吉特什·烏布拉尼在報告中表示,「索尼的新PSVR2和蘋果進軍該領域將有助於推動更多銷量,而Meta和Pico的新設備預計將於2023年年底推出,會在2024年為VR造勢。」

蘋果頭戴裝置首次亮相為這一市場帶來“很多關注”,實際上可以幫助競爭對手從市場低點反彈。吉特什烏布拉尼說:「它有助於教育用戶。這正是蘋果非常擅長的。」

一些頭顯公司期待蘋果為這個市場帶來技術和聚光燈。 AR公司Magic Leap的CEO佩吉·約翰遜表示,蘋果進入該市場對其他企業來說「絕對是一件好事」。 「10多年來,我們基本上一直孤立無援。」約翰遜說,「所以當我們看到任何人進入這個領域,這很棒,因為它有助於整個生態系統。」VR/AR公司Spatial的CEO阿南德·阿加拉瓦拉表示:“我認為今年可能是真正'捕捉想像力'的一年。”

紅星新聞記者 鄧紓怡

### ###編輯 彭疆 責編 官莉###

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