祖克柏吐槽蘋果Vision Pro:社交落後Meta太多,無法建立元宇宙

WBOY
發布: 2023-06-11 13:45:37
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近日,蘋果在WWDC23上正式發布了其首款混合現實頭顯Vision Pro,這是一款集增強現實和虛擬現實於一體的設備,擁有8K總分辨率的Micro-OLED屏幕、M2芯片和R1晶片、3D攝影機等高階配置,售價高達3,499美元(約 2,4843元)。這款頭顯無疑成為了業界的焦點,但也引來了不少競爭對手的不滿。

扎克伯格吐槽苹果Vision Pro:社交落后Meta太多,无法建设元宇宙

其中最直接的就是Meta CEO祖克柏,他在接受媒體採訪時對蘋果Vision Pro頭顯進行了批評,認為其社交能力太弱,無法建立元宇宙。他說:「對於元宇宙和存在,我們的願景從根本上講是關於社會和社交的,關於人與人的互動的,是想以新穎神奇的方式讓人獲得更親密的感受。反觀蘋果,看它的演示,幾乎都是一個人獨自坐在沙發上。」

祖克柏的觀點並非沒有道理,蘋果Vision Pro頭顯雖然具有強大的硬體效能和互動體驗,但在社群方面確實有所欠缺。蘋果Vision Pro頭戴裝置並沒有配備手柄,而是透過眼球、手勢和語音進行控制,這樣雖然可以擺脫手柄的束縛,但也限制了使用者在虛擬空間中的操作範圍和可能性。例如,在遊戲場景中,使用者將很難控制移動,也可能無法使用武器、道具等物品,無法與其他玩家進行更多樣化的互動。

扎克伯格吐槽苹果Vision Pro:社交落后Meta太多,无法建设元宇宙

此外,蘋果Vision Pro頭戴裝置也沒有提供多人連線或共享空間等功能,使用者只能透過FaceTime進行視訊通話,並使用Persona功能來自訂自己的虛擬形象。但這些功能並不能讓使用者真正感受到元宇宙的魅力和潛力。相較之下,Meta Quest Pro等其他頭戴裝置則提供了更多的社群應用程式和平台,讓使用者可以在虛擬世界中與其他人進行聊天、遊戲、合作、創作等活動。

蘋果Vision Pro頭戴裝置似乎更適合個人使用娛樂,而不是用於社交。蘋果可能不想將其定位為元宇宙的入口,而是想將其作為一個新穎的運算平台,讓使用者可以在空間運算中享受影音、工作、學習等體驗。這麼做會限制蘋果Vision Pro頭戴式顯示器的使用場景和價值。

不得不提的是,蘋果CEO庫克曾經多次在公開場合表示自己並不喜歡「元宇宙」概念,也曾有媒體爆料稱,「元宇宙」在蘋果內部屬於禁忌詞彙,不允許員工提及。從蘋果 Vision Pro在WWDC的發布來看,蘋果將其定義為「空間運算」設備,作為繼個人運算、行動運算之後的第三代運算平台,與Meta對於AR/VR的定義有著本質上的差異。

蘋果Vision Pro頭戴裝置的發布對Meta來說也是一個警示。 Meta雖然在社交方面具有優勢,但在技術領域中存在明顯的不足之處。 Meta Quest Pro等頭戴裝置的解析度、延遲、重量等方面都無法與蘋果Vision Pro頭戴裝置相比,晶片方面更是只能依賴高通,在高通XR系列晶片多年不更新的情況下,Meta頭顯在性能方面明顯無法與蘋果強大的M2系列晶片相抗衡,嚴重影響其設備的綜合表現。如果Meta想要在元宇宙的建設中保持領先地位,就需要在技術方面加大研發和創新,否則可能會被蘋果等更有技術實力的廠商所取代。

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來源:sohu.com
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