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VUE3基礎教學:使用mixins擴充組件功能

王林
發布: 2023-06-15 20:56:33
原創
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VUE3基礎教學:使用mixins擴充元件功能

隨著前端開發的發展,越來越多的前端框架被開發出來,VUE也是其中的佼佼者之一。 VUE3為開發者提供了更快更好的性能,更好的SSR支持,更簡單的vue組件開發方式等眾多優勢。本文將介紹如何使用VUE3中的mixins來擴充元件的功能。

什麼是mixins?

Mixins是一種可重複使用程式碼的方式,在多個元件之間共用邏輯。它是一個普通的javascript對象,可以包含任何元件選項。當一個元件使用mixins時,所有mixins的選項都會被"混入"到該元件本身的選項中。

在VUE2中,使用mixins的方式如下:

// 定义一个mixins
export const mixins = {
  data() {
    return {
      msg: 'Hello Mixins!'
    }
  },
  methods: {
    showMsg() {
      console.log(this.msg);
    }
  }
}

// 使用mixins,在组件中引入即可
import { mixins } from './mixins.js'

export default {
  mixins: [mixins]
}
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在VUE3中,使用mixins的方式略有不同:

// 定义一个mixins
export const mixins = {
  data() {
    return {
      msg: 'Hello Mixins!'
    }
  },
  methods: {
    showMsg() {
      console.log(this.msg);
    }
  }
}

// 使用mixins,在组件中引入即可
import { defineComponent } from 'vue'
import { mixins } from './mixins.js'

export default defineComponent({
  mixins: [mixins]
})
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從上面兩個範例可以看出,VUE3中使用mixins的方式幾乎與VUE2相同,只是使用了defineComponent取代了先前的Vue.component

使用mixins擴充元件功能

在實際開發中,mixins的作用所體現的癒發明顯。常常會遇到多個元件有相同的邏輯,此時使用mixins就可以方便地將這些邏輯提取出來,在多個元件之間實作共用。

首先,在mixins.js檔案中定義一個mixins,這裡以下拉刷新為例:

export const Refresh = {
  data() {
    return {
      isLoading: false, // 是否在加载中
      startY: 0, // 下拉刷新区域起始y坐标
      distance: 0, // 下拉刷新区域拖拽的距离
      minPullDistance: 60 // 下拉刷新最小拖拽距离
    }
  },
  methods: {
    /**
     * 开始下拉
     */
    touchstart(event) {
      if (this.isLoading) {
        return
      }
      this.startY = event.touches[0].clientY
    },

    /**
     * 下拉过程中
     */
    touchmove(event) {
      if (this.isLoading) {
        return
      }
      this.distance = event.touches[0].clientY - this.startY
      if (this.distance > 0) { // 下拉
        event.preventDefault()
      }
    },

    /**
     * 结束下拉
     */
    touchend() {
      if (this.isLoading) {
        return
      }
      if (this.distance >= this.minPullDistance) {
        this.isLoading = true
        this.pullRefresh()
      } else {
        this.distance = 0
      }
    },

    /**
     * 下拉刷新
     */
    pullRefresh() {
      // 异步请求数据完成后需将isLoading设为false
      setTimeout(() => {
        this.isLoading = false
        this.distance = 0
      }, 3000)
    }
  }
}
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以上就是下拉刷新用到的所有方法,我們可以將其抽離出來,放到一個名為Refresh的mixins中。

現在,我們可以在需要使用下拉刷新功能的元件中,引入Refreshmixins,如下所示:

<template>
  <div class="container"
       :style="{ top: distance + 'px' }"
       @touchstart="touchstart"
       @touchmove="touchmove"
       @touchend="touchend">
  
    <p v-if="isLoading">正在加载中...</p>
    
    <slot></slot>
  
  </div>
</template>

<script>
import { defineComponent } from 'vue'
import { Refresh } from './mixins'

export default defineComponent({
  name: 'PullRefresh',
  mixins: [Refresh],
  methods: {
    handlePullRefresh() {
      console.log('进行下拉刷新操作')
    }
  }
})
</script>
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在上面的程式碼中,我們在元件的選項中新增一個名為mixins的屬性,將Refreshmixins引入元件中,即可擴充元件的功能。此時,元件已經具備了下拉刷新的功能,除了mixins屬性之外的其他屬性和方法也可以正常使用。

總結

本文介紹如何在VUE3中透過mixins來擴充元件的功能。 mixins是一種可重複使用程式碼的方式,在多個元件之間共用邏輯。當一個元件使用mixins時,所有mixins的選項都會被"混入"到該元件本身的選項中。透過使用mixins,我們可以將一些可重複使用的邏輯程式碼抽離出來,以提高元件的可維護性和可重複性。

以上是VUE3基礎教學:使用mixins擴充組件功能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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