Golang中使用快取加速資料庫存取效率的實踐。
Golang中使用快取加速資料庫存取效率的實踐
隨著Web應用越來越複雜,對資料庫的存取也變得越來越頻繁。而存取資料庫通常是非常耗時的操作,特別是在資料量較大的情況下。為了提高存取資料庫的效率,可以採用諸如快取等策略來優化資料庫存取。
本文將介紹Golang中如何使用快取加速資料庫存取的實踐。我們將使用Golang作為開發語言,Redis作為快取伺服器,MySQL作為資料庫伺服器進行實驗。
1.建造環境
在開始之前,我們需要搭建好環境。首先安裝Golang以及MySQL和Redis伺服器,這裡不再贅述。
然後在Golang中安裝本地Redis和MySQL的Go驅動程式:
go get github.com/go-redis/redis/v8 go get github.com/go-sql-driver/mysql
2.編寫程式碼
接下來,我們編寫程式碼以實現快取加速資料庫存取。
首先是資料庫存取的程式碼。我們定義了一個叫做DB的全域變量,用於連接MySQL。然後,我們定義了一個函數getUserByID,用於從MySQL中查詢一個使用者的資訊:
package main import ( "database/sql" "fmt" "log" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) var DB *sql.DB type User struct { ID int Username string Password string Age int } func init() { db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(127.0.0.1:3306)/test?charset=utf8") if err != nil { log.Fatal("Open mysql failed,err:", err) return } DB = db fmt.Println("Connect to mysql success") } func getUserByID(id int) (*User, error) { var user User query := "SELECT id, username, password, age FROM users WHERE id=?" err := DB.QueryRow(query, id).Scan(&user.ID, &user.Username, &user.Password, &user.Age) if err != nil { log.Println(err) return nil, err } return &user, nil }
然後,我們在這個getUserByID函數中加入了快取邏輯。具體而言,我們首先透過getUserByID函數嘗試從Redis快取中讀取請求的使用者資訊。如果Redis中沒有該使用者的資訊記錄,則從MySQL中讀取使用者資訊,並將其存入Redis以供下次存取。如果使用者資訊在Redis中有記錄,則直接從Redis傳回使用者資訊:
package main import ( "database/sql" "encoding/json" "fmt" "log" "strconv" "github.com/go-redis/redis/v8" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) var DB *sql.DB var RedisClient *redis.Client type User struct { ID int Username string Password string Age int } func init() { db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(127.0.0.1:3306)/test?charset=utf8") if err != nil { log.Fatal("Open mysql failed,err:", err) return } DB = db fmt.Println("Connect to mysql success") RedisClient = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "127.0.0.1:6379", }) pong, err := RedisClient.Ping(RedisClient.Context()).Result() if err != nil { panic(err) return } fmt.Println("Connect to redis success: ", pong) } func getUserByID(id int) (*User, error) { var user User key := "user-" + strconv.Itoa(id) // 1.尝试从Redis中读取用户信息 val, err := RedisClient.Get(RedisClient.Context(), key).Result() if err == redis.Nil { fmt.Println("Cache miss") } else if err != nil { log.Println("Get from Redis fail:", err) } else { fmt.Println("Get from Redis:", val) if err := json.Unmarshal([]byte(val), &user); err != nil { // 将json字符串转换为结构体 log.Panicln("Unmarshal to user fail:", err) } return &user, nil } // 2.如果Redis中没有,从MySQL中查询 query := "SELECT id, username, password, age FROM users WHERE id=?" err = DB.QueryRow(query, id).Scan(&user.ID, &user.Username, &user.Password, &user.Age) if err != nil { log.Println(err) return nil, err } // 3.然后更新Redis缓存 val, err = json.Marshal(user) // 将结构体转换为json字符串 if err != nil { log.Panicln("Marshal user fail:", err) } err = RedisClient.Set(RedisClient.Context(), key, val, 0).Err() if err != nil { log.Panicln("Cache to Redis fail:", err) } return &user, nil }
3.測試
我們完成了快取邏輯的編寫。現在我們來測試一下這份程式碼,看看運行效果如何。
首先,我們測試程式第一次查詢使用者資訊需要從MySQL中讀取:
func main() { id := 1 user, err := getUserByID(id) if err != nil { log.Fatal(err) return } fmt.Printf("User info: id=%d, username=%s, password=%s, age=%d ", user.ID, user.Username, user.Password, user.Age) }
運行程序,輸出如下:
Cache miss User info: id=1, username=kirito, password=123456, age=18
可以看到程式從MySQL中取出了用戶訊息,並將其存入了Redis快取中。
第二次查詢同樣的使用者後,程式將從Redis讀取使用者資訊而不是存取MySQL資料庫:
func main() { id := 1 user, err := getUserByID(id) if err != nil { log.Fatal(err) return } fmt.Printf("User info: id=%d, username=%s, password=%s, age=%d ", user.ID, user.Username, user.Password, user.Age) }
運行程序,輸出如下:
Get from Redis: {"ID":1,"Username":"kirito","Password":"123456","Age":18} User info: id=1, username=kirito, password=123456, age=18
可以看到程式直接從Redis讀取了用戶信息,而沒有存取MySQL資料庫,這證明了快取的實用性。
總結
在本文中,我們介紹了Golang中使用Redis快取機制來優化資料庫存取效率的實踐。透過編寫getUserByID函數,我們在查詢使用者資訊時首先嘗試從Redis讀取資訊以加速查詢速度,如果Redis中沒有該使用者資訊則從MySQL讀取並將其存入Redis。將資料進行快取後,程式在多次存取相同資料時,可以直接從快取中讀取,而不需要每次都去存取資料庫。
要注意的是,快取的使用需要避免髒資料產生。對於資料的CRUD操作,快取也需要跟隨資料進行操作,以確保資料在快取和資料庫中的一致性。
總的來說,使用快取機制可以大幅提高程式的效能,並且在處理大量資料的時候特別有效。這種策略在高並發系統中也非常實用,建議開發者嘗試。
以上是Golang中使用快取加速資料庫存取效率的實踐。的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

在Go中安全地讀取和寫入檔案至關重要。指南包括:檢查檔案權限使用defer關閉檔案驗證檔案路徑使用上下文逾時遵循這些準則可確保資料的安全性和應用程式的健全性。

如何為Go資料庫連線配置連線池?使用database/sql包中的DB類型建立資料庫連線;設定MaxOpenConns以控制最大並發連線數;設定MaxIdleConns以設定最大空閒連線數;設定ConnMaxLifetime以控制連線的最大生命週期。

可以透過使用gjson函式庫或json.Unmarshal函數將JSON資料儲存到MySQL資料庫中。 gjson函式庫提供了方便的方法來解析JSON字段,而json.Unmarshal函數需要一個目標類型指標來解組JSON資料。這兩種方法都需要準備SQL語句和執行插入操作來將資料持久化到資料庫中。

GoLang框架與Go框架的差異體現在內部架構與外部特性。 GoLang框架基於Go標準函式庫,擴充其功能,而Go框架由獨立函式庫組成,以實現特定目的。 GoLang框架更靈活,Go框架更容易上手。 GoLang框架在效能上稍有優勢,Go框架的可擴充性更高。案例:gin-gonic(Go框架)用於建立RESTAPI,而Echo(GoLang框架)用於建立Web應用程式。

最佳實踐:使用明確定義的錯誤類型(errors套件)建立自訂錯誤提供更多詳細資訊適當記錄錯誤正確傳播錯誤,避免隱藏或抑制根據需要包裝錯誤以添加上下文

FindStringSubmatch函數可找出正規表示式匹配的第一個子字串:此函數傳回包含匹配子字串的切片,第一個元素為整個匹配字串,後續元素為各個子字串。程式碼範例:regexp.FindStringSubmatch(text,pattern)傳回符合子字串的切片。實戰案例:可用於匹配電子郵件地址中的域名,例如:email:="user@example.com",pattern:=@([^\s]+)$獲取域名match[1]。

後端學習路徑:從前端轉型到後端的探索之旅作為一名從前端開發轉型的後端初學者,你已經有了nodejs的基礎,...

Go語言中使用預先定義時區包含下列步驟:匯入"time"套件。透過LoadLocation函數載入特定時區。在建立Time物件、解析時間字串等操作中使用已載入的時區,進行日期和時間轉換。使用不同時區的日期進行比較,以說明預先定義時區功能的應用。
