在寫程式時,常常需要將資料儲存在記憶體中,以便於使用這個資料或修改這個資料的值。我們通常使用變數來儲存數據,而且使用變數可以引用儲存在記憶體中的數據,並隨時根據需要對數據進行處理。
變數的概念
在程式設計中,允許其值被改變的量叫做變數。一個變數應該有一個名字,在記憶體中佔據一定的儲存單元。變數名稱用識別符來表示,實際上是一個符號化的記憶體位址,在對程式編譯連接時,由系統為每個變數分配一個符號位址,用於保存變數的值。
C語言變數命名:
(1)i(常用n),int,整數型,iSize
(2)n(常用s或sh),short,短整型,nPort
(3)l,long,長整型,lSum
#(4)f,float,浮點型,fValue
(5)d,double,雙精確度浮點型,dValue
(6)u,無符號
(7)ch(常用c),字元型,chChar
(8)by,位元組(無符號字元),byData
(9)b,布林型,bIsTrue
(10)a(常用arr),數組,anNum[10]
(11)p,指針,pFile
(12)fn,函數,fnCallback
(13)sz, 以0結尾的字符串,szFileName
(14)s,字串,sFileName
(15)g_,全域變量,g_pFileLog
(16)s_,靜態變量,s_iCount
(17)e_,枚舉,
(18)t_,結構體,
(19)u_,聯合體,
(20)em ,枚舉變數
(21)st(常用t),結構變數
(22)un,聯合體變數
(23)_e,枚舉定義
(24)_t,結構體定義
(25)_u,聯合體定義
以上是c語言變數命名規則有哪些的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!