Valve聘請開源Linux圖形驅動開發者Alyssa Rosenzweig,致力於改進Steam Deck掌機
6月28日訊息,Valve近日聘請了備受矚目的開源Linux圖形驅動開發者Alyssa Rosenzweig,旨在改善Linux圖形驅動程序,加強Linux遊戲生態系統,並為未來推出的Steam Deck掌機做好準備。
Valve是一家致力於遊戲開發和數位發行的知名公司,早前推出了備受期待的Steam Deck掌機,並開始在Linux相關遊戲領域發力。根據外媒Phoronix的報道,Valve最近引進了Alyssa Rosenzweig這位享有盛譽的開源Linux圖形驅動開發者,目的是進一步優化Linux圖形驅動程序,加強Linux遊戲生態系統,並為下一代Steam Deck掌機做好準備。據小編了解,Valve在過去的幾年中已經對Mesa 3D驅動程式進行了大量改進,使得Steam Deck在性能方面表現出色。同時,RADV Vulkan驅動程式也相當成熟。然而,Valve並未鬆懈,仍在不斷完善開源Linux圖形驅動程序,為此他們正在大量招募相關工程師。
Alyssa Rosenzweig多年來在Panfrost開源專案和逆向工程Arm Mali圖形驅動程式方面做出了巨大貢獻。她曾在Collabora公司從事Linux圖形領域的工作長達四年。從2021年開始,她也參與了對蘋果M1/M2 SoC圖形的逆向工程,並與Asahi Linux團隊合作,在Linux上使用Apple Silicon開發OpenGL所需的AGX Gallium3D程式碼。然而,今年4月,Alyssa Rosenzweig宣布辭去Panfrost驅動程式維護人員的職務,同時離開了Collabora。最近,Alyssa更新了個人簡歷,資料顯示她現在已加入Valve,並負責上游圖形驅動程式的開發。有跡象顯示,她的名字可能會在Steam客戶端或Valve旗下遊戲的致謝名單中出現。
Valve的招募舉動和對Linux圖形驅動程式的持續改進表明他們對於Linux遊戲的發展充滿信心。隨著Alyssa Rosenzweig加入Valve團隊,他們將能夠進一步提升Linux圖形驅動的品質和效能,為玩家提供更好的遊戲體驗。這也為即將推出的Steam Deck掌機鋪平了道路,使其能夠在Linux平台上順暢運行各類遊戲。
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