為什麼go中的receiver name不推薦使用this或self
this
, self
#, me
等。 筆者在實際專案開發中也遇到類似的同學, 屢次提醒卻沒有效果,於是決心寫下這篇文章以便好好說服這些同學。
CR標準做法
首先我們來看看GO建議的標準命名Receiver Names
,以下內容摘錄自https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments #receiver-names:
The name of a method's receiver should be a reflection of its identity; often a one or two letter abbreviation of its type suffices (such as "c" or "cl" for "Client"). Don't use generic names such as "me", "this" or "self", identifiers typical of object-oriented languages that gives the method a special meaning. In Go, the receiver of a method is just another parameter and therefore, should be named accordingly. ...
簡單翻譯總結有以下2點:
方法接受者名稱應反映其身份,並且不要使用
me
,this
,self
這些物件導向語言的典型標誌符。在go中方法接受者其實就是方法的另一個參數。
Receiver是方法的第一個參數!
上面的第二點, 可能不是很好理解,所以我們直接看下面的demo:
// T ... type T int // Println ... func (t T) Println() { fmt.Println("value: %v", t) } func main() { t := T(1) t.Println() T.Println(t) // receiver作为函数的第一个参数,这个时候发生值拷贝,所以方法内部的t变量是真实t变量的一个拷贝 // 这和this的含义是不相符的 } // output: value: 1 value: 1
通过上面的demo, 我们知道接受者可以直接作为第一个参数传递给方法的。而t.Println()
应该就是Go中的一种语法糖了。
到这里可能有同学又要问了, 既然Go提供了这种语法糖,那我们这样命名有什么问题呢?笔者先不着急解释, 我们继续看下面的demo:
// Test ... type Test struct { A int } // SetA ... func (t Test) SetA(a int) { t.A = a } // SetA1 ... func (t *Test) SetA1(a int) { t.A = a } func main() { t := Test{ A: 3, } fmt.Println("demo1:") fmt.Println(t.A) t.SetA(5) fmt.Println(t.A) t1 := Test{ A: 4, } fmt.Println("demo2:") fmt.Println(t1.A) (&t1).SetA1(6) fmt.Println(t1.A) } // output: demo1: 3 3 demo2: 4 6
看上面的demo我们知道, 当receiver不是指针时调用SetA
其值根本没有改变。
因为Go中都是值传递,所以你如果对SetA的receiver的名称命名为this
, self
等,它就已经失去了本身的意义——“调用一个对象的方法就是向该对象传递一条消息”。而且对象本身的属性也并不一定会发生改变。
综上: 请各位读者在对receiver命名时不要再用this
, self
等具有特殊含义的名称啦。
Receiver是可以为nil的!!!
最近在研读h2_bundle.go
的时候,发现了一段特殊的代码,顿时惊出一身冷汗,姑在本文补充一下,以防止自己和各位读者踩坑。
源代码截图如下:
惊出我一身冷汗的正是图中标红的部分,receiver居然还要判断为nil!在我的潜意识里一直是这样认为的,receiver默认都是有值的,直接使用就行了。这简直颠覆我的认知,吓得我赶紧写了个demo验证一下:
type A struct { v int } func (a *A) test() { fmt.Println(a == nil) } func (a *A) testV() { fmt.Println(a.v) } func main() { var a *A a.test() a.testV() }
上述输出如下:
a.test()
能夠正常輸出,只有在處理變數結構體內部變數v
才報出panic! ! !還好本文前面已經介紹了Receiver是方法的第一個參數
。正因為是第一個參數所以僅僅作為參數傳遞時即使是nil
也能夠正常調用函數,而在真正使用的地方報出panic。
以上是為什麼go中的receiver name不推薦使用this或self的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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在Go中,可以使用gorilla/websocket包發送WebSocket訊息。具體步驟:建立WebSocket連線。傳送文字訊息:呼叫WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("訊息"))。發送二進位訊息:呼叫WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})。

在Go中,可以使用正規表示式比對時間戳記:編譯正規表示式字串,例如用於匹配ISO8601時間戳記的表達式:^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。使用regexp.MatchString函數檢查字串是否與正規表示式相符。

Go和Go語言是不同的實體,具有不同的特性。 Go(又稱Golang)以其並發性、編譯速度快、記憶體管理和跨平台優點而聞名。 Go語言的缺點包括生態系統不如其他語言豐富、文法更嚴格、缺乏動態類型。

記憶體洩漏會導致Go程式記憶體不斷增加,可通過:關閉不再使用的資源,如檔案、網路連線和資料庫連線。使用弱引用防止記憶體洩漏,當物件不再被強引用時將其作為垃圾回收目標。利用go協程,協程棧記憶體會在退出時自動釋放,避免記憶體洩漏。

在Go中傳遞map給函數時,預設會建立副本,對副本的修改不影響原map。如果需要修改原始map,可透過指標傳遞。空map需小心處理,因為技術上是nil指針,傳遞空map給期望非空map的函數會發生錯誤。

在Golang中,錯誤包裝器允許你在原始錯誤上追加上下文訊息,從而創建新錯誤。這可用於統一不同程式庫或元件拋出的錯誤類型,簡化偵錯和錯誤處理。步驟如下:使用errors.Wrap函數將原有錯誤包裝成新錯誤。新錯誤包含原始錯誤的上下文資訊。使用fmt.Printf輸出包裝後的錯誤,提供更多上下文和可操作性。在處理不同類型的錯誤時,使用errors.Wrap函數統一錯誤類型。

在Go語言中建立優先權Goroutine有兩步驟:註冊自訂Goroutine建立函數(步驟1)並指定優先權值(步驟2)。這樣,您可以建立不同優先順序的Goroutine,優化資源分配並提高執行效率。

如何在Golang單元測試中使用Gomega進行斷言在Golang單元測試中,Gomega是一個流行且功能強大的斷言庫,它提供了豐富的斷言方法,使開發人員可以輕鬆驗證測試結果。安裝Gomegagoget-ugithub.com/onsi/gomega使用Gomega進行斷言以下是使用Gomega進行斷言的一些常用範例:1.相等斷言import"github.com/onsi/gomega"funcTest_MyFunction(t*testing.T){
