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還在自己寫 Go 系統監控函數嗎

發布: 2023-07-24 15:03:36
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如果有個 Go 開發需求:取得主機的硬碟、CPU、記憶體、進程等使用情況,你會怎麼做?比較樸素的想法是透過 os/exec 去執行某些例如 ps、cd、top 指令,之後解析它們的執行結果。當然,基於 Linux 的一切皆檔案思想,更直接地做法是去讀取相關檔案內容,例如 /proc 目錄下的檔案。

上面的方式能夠完成需求,但是我們大不必重複造輪子,因為已經有相當完善的三方庫為我們實現了這些採集需求,它就是gopsutil。

gopsutil 簡介

psutil (process and system utilities,)是一個跨平台庫,用於在Python 中獲取進程和系統利用率(CPU、記憶體、磁碟、網路、感測器)的訊息,而gopsutil 是它的Go 語言版本。

gopsutil 為我們屏蔽了各系統差異,具有良好的移植性。

已支援清單

  • FreeBSD i386/amd64/arm
  • Linux i386/amd64/arm(raspberry pi)
  • Windows i386/amd64/arm/arm64
  • Darwin i386/amd64
  • #OpenBSD amd64
  • #Solaris amd64

##部分支援清單

CPU on DragonFly BSD

##host on Linux RISC- V

另外,該專案透過將C 結構移植到Go 結構,它的實作中沒有cgo 的程式碼,這樣就更有利於交叉編譯了。

使用

gopsutil 現有v3 和v2 版本,且沒有向後相容性保證,因此有兩種使用方式

import (
    // "github.com/shirou/gopsutil/v3/mem" // to use v3
    "github.com/shirou/gopsutil/mem"  
)
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例如我們想要查看系統記憶體使用信息,可以透過以下方式取得

package main

import (
    "fmt"

    "github.com/shirou/gopsutil/v3/mem"
    // "github.com/shirou/gopsutil/mem"  // to use v2
)

func main() {
    v, _ := mem.VirtualMemory()

    // almost every return value is a struct
    fmt.Printf("Total: %v, Free:%v, UsedPercent:%f%%\n", v.Total, v.Free, v.UsedPercent)

    // convert to JSON. String() is also implemented
    fmt.Println(v)
}
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其結果為######
Total: 8589934592, Free:138248192, UsedPercent:76.416254%
{"total":8589934592,"available":2025828352,"used":6564106240,"usedPercent":76.4162540435791,"free":138248192,"active":1949327360,"inactive":1887580160,"wired":2214510592,"laundry":0,"buffers":0,"cached":0,"writeBack":0,"dirty":0,"writeBackTmp":0,"shared":0,"slab":0,"sreclaimable":0,"sunreclaim":0,"pageTables":0,"swapCached":0,"commitLimit":0,"committedAS":0,"highTotal":0,"highFree":0,"lowTotal":0,"lowFree":0,"swapTotal":0,"swapFree":0,"mapped":0,"vmallocTotal":0,"vmallocUsed":0,"vmallocChunk":0,"hugePagesTotal":0,"hugePagesFree":0,"hugePageSize":0}
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### ###gopsutil 套件有一點比較友好的是,絕大多數的採集函數返回的都是一個結構體對象,它們都實現了 fmt.Stringer 接口,因此在打印時它們將會以json 格式進行輸出。 ############例如,上例中 mem.VirtualMemory 傳回的是 VirtualMemoryStat 結構體,它在 String() 方法中呼叫了 json.Marshal() 函數。 ######
type VirtualMemoryStat struct {
 Total uint64 `json:"total"`
 Available uint64 `json:"available"`
 Used uint64 `json:"used"`
 UsedPercent float64 `json:"usedPercent"`
 Free uint64 `json:"free"`
 Active   uint64 `json:"active"`
 Inactive uint64 `json:"inactive"`
 Wired    uint64 `json:"wired"`

func (m VirtualMemoryStat) String() string {
 s, _ := json.Marshal(m)
 return string(s)
}
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######gopsutil 透過不同採集單元劃分為不同的子包,在使用中引入不同的子包,即可呼叫相關的方法。 ######
import (
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/mem"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/cpu"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/disk"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/docker"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/host"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/internal"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/load"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/mem"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/net"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/process"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/winservices"
)
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######例如我們想要獲取主機信息,就需要引入 github.com/shirou/gopsutil/v3/host 子包######
import (
 "fmt"
 "github.com/shirou/gopsutil/v3/host"
)

func main() {
 hostInfo, _ := host.Info()
 fmt.Println(hostInfo)
}
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输出

{"hostname":"MacBook-Pro.local","uptime":1619284,"bootTime":1644332729,"procs":301,"os":"darwin","platform":"darwin","platformFamily":"Standalone Workstation","platformVersion":"10.15.5","kernelVersion":"19.5.0","kernelArch":"x86_64","virtualizationSystem":"","virtualizationRole":"","hostId":"7a1a74f2-30fc-4cc1-b439-6b7aef22e45d"}
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总结

gopsutil 库有非常全面的覆盖单元,包括主机、磁盘、内存、CPU、网络、进程、docker等模块,它能很好地帮助我们获取系统信息。并且 gopsutil 处理了跨平台兼容性问题,对外接口基本保持一致,使用起来比较友好。

以上是還在自己寫 Go 系統監控函數嗎的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:Go语言进阶学习
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