一篇文章帶你了解Go語言基礎之指針
引言
#因為Go語言是類別C語言,所以為了提高效率,仍然保留了指針。
但是如果沒有接觸過指針,可能學起來指針就需要多多思考一下了。
指標通常情況下,也被稱為小白勸退神奇。
基本型別指標的理解
先看這兩行程式碼。
var n1 int = 666 fmt.Println(n1)//结果:666 fmt.Printf("%p\n",n1)//结果:%!p(int=666),说明不是一个地址,就是一个值
記憶體分佈圖如下。
再看看這樣兩行程式碼,這裡用到了&
#。
var n1 int = 1 //表示取n1的地址 fmt.Println(&n1)//结果:0xc00000a0b8 fmt.Printf("%p\n",&n1)//结果:0xc00000a0b8
如图所示。
如果这两个能理解,恭喜你,指针已经会了一半了。
引用类型指针的理解
先看这样的代码。
var studentList = []string{"张三", "李四"}//一个切片 fmt.Println(studentList) //结果:[张三 李四] fmt.Printf("%p\n", studentList) //结果:0xc0000044a0 //去地址 fmt.Printf("%p\n", &studentList) //结果:0xc0000044a0
内存分布图如下。
值类型和引用类型
值类型
在Go中,值类型主要有。
int
,float
,bool
,string
,陣列
, struct(結構體)
記憶體分佈大致如下。
#:##字串#,
陣列,#結構體##這些屬於連續儲存,變數指向的是它們的
引用型別
在Go中,引用型別主要有。
切片(slice)
,map
,管道(chan)
記憶體分佈大致如下。
堆疊記憶體與堆疊記憶體的差異
堆疊內存在儲存上,只能存一些簡單的東西,例如數字了#,##字元了,浮點數了之類的,但是堆疊記憶體分配的記憶體程式設計師不用回收,由系統自己回收,且性能很高。
堆內存在儲存上就比較豐富了,隨便存,像map,隨便塞,但是堆記憶體分配的記憶體需要程式設計師自己回收,典型例子,C
,如果語言由GC
#由GC
回收,性能稍弱那麼一點點....,但是人家能隨便存啊,多隨便。
###&########################### *#########的意思###############&##########叫做取位址符。 ###############*#########叫做收地址符號吧。 ############範例######
var c *int//*int是一个整体,说明c这个变量只能接收int类型的
*int
是一个整体,表示c这个变量只能接收int
类型的地址。
代码
package main import "fmt" func main() { var c *int var d int = 1 //c = d//错误需要的是d的地址 c = &d fmt.Println(c) }
执行结果。
可以看到打印的也是一个地址,但是内存图还是基本类型图。
如果要打印c
的值,直接*c
就好了,取得就是地址里面对应得值了。
fmt.Println(*c)
关于函数
我们一直在强调,操作只会操作栈上面的值,函数同理。
package main import "fmt" func say1(x int) { //x int 相当于隐藏了一行代码 //隐藏的代码时 var x int = x,一定要记住这个 fmt.Printf("say1:%p\n", x) } func say2(x *int) { //隐藏的代码是 var x *int = x,x是一个地址 fmt.Printf("say2:%p\n", x) } func say3(x []int) { //隐藏的代码是 var x []int = x,因为x是引用类型,所以x是一个地址 fmt.Printf("say3:%p\n", x) } func main() { say1(1)//栈上面是1,所以传进去就是1 var x1 = 1 say2(&x1)//say只能接收整数地址 var x2 = []int{1, 1} say3(x2)//x2是引用类型,所以传进去的时候就是地址,栈上面的就是地址 }
执行结果。
总结
上述我们主要讲述了基本类型指针和引用类型指针,也叫做值类型和引用类型,并且画出了值类型和引用类型内存的本质区分图,后来又讲了&
和*
的区别,还有函数传参的本质是什么,希望对大家的学习有帮助。
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