使用Java 13中的新的JavaFX模組來開發圖形介面應用程式
使用Java 13中的新的JavaFX模組來開發圖形介面應用程式
隨著Java 13的發布,新的JavaFX模組也被引入,使得開發圖形介面應用程式變得更加簡便和靈活。本文將介紹如何使用JavaFX模組來開發一個簡單的圖形介面應用程序,並提供一些程式碼範例。
在開始之前,請確保您已經安裝了Java 13 JDK,並且已正確配置了相關的環境變數。
首先,在Java 13中,JavaFX被移出了JDK。因此,我們需要單獨下載並安裝JavaFX SDK。可以從官方網站下載最新版本的JavaFX SDK,並將其解壓縮到一個目錄中,例如C:javafx-sdk-13。
接下來,我們需要建立一個新的Java項目,並配置專案的建置路徑以引入JavaFX模組。
開啟您喜歡的整合開發環境(IDE),建立一個新的Java專案。這裡以Eclipse為例。
首先,右鍵點選專案名稱,選擇"Build Path" -> "Configure Build Path..."。在彈出的對話方塊中,選擇"Libraries"選項卡,並點擊"Modulepath"下面的"Add Library"按鈕。選擇"User Library",然後點選"Next"按鈕。在下一個對話方塊中,點擊"User Libraries"右邊的"New"按鈕,為新的使用者庫命名(例如"JavaFX 13"),並點擊"OK"。
在新的使用者庫對話方塊中,點選"Add External JARs..."按鈕,並選擇JavaFX SDK目錄下的"lib"資料夾中的所有jar檔。點擊"OK",然後再點擊"Finish"。
現在,我們已經成功將JavaFX模組加入到專案的建置路徑中。接下來,讓我們來寫一個簡單的JavaFX應用程式。
首先,建立一個新的Java類,並給它一個合適的名稱,例如"MainApp"。
在這個類別中,我們需要繼承"Application"類,並重寫它的"start"方法。這個方法將在應用程式啟動時被調用,我們可以在這裡創建和初始化圖形介面。
下面是一個簡單的範例程式碼:
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class MainApp extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个按钮 Button btn = new Button(); btn.setText("点击我"); // 创建一个布局 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(btn); // 创建一个场景 Scene scene = new Scene(root, 300, 250); // 设置主舞台的场景并显示 primaryStage.setTitle("JavaFX Application"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
在上面的程式碼中,我們建立了一個按鈕和一個佈局(使用StackPane佈局),然後將按鈕新增到佈局中。接著,創建了一個場景,並將佈局添加到場景中。最後,將場景設定為主舞台的場景,並顯示主舞台。
現在,我們已經完成了一個簡單的JavaFX應用程式。您可以運行它,看到一個包含一個按鈕的視窗。當點擊按鈕時,可以觸發按鈕的動作。
總結一下,使用Java 13中的新的JavaFX模組來開發圖形介面應用程式非常簡單。只需下載並安裝JavaFX SDK,並將其新增至專案的建置路徑。然後,您可以編寫JavaFX應用程序,建立和初始化圖形介面元素,並將它們顯示在視窗中。
希望本文中的程式碼範例對您在使用JavaFX模組來開發圖形介面應用程式時有所幫助。祝您程式愉快!
以上是使用Java 13中的新的JavaFX模組來開發圖形介面應用程式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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