Take-Two Interactive Software發布了截至6月30日的季度財報,表達了對《GTA 6》於2024年發售的信心
Take-Two CEO在發布財報後接受了媒體GamesBeat的採訪,以下是本站整理的相關財報和採訪要點
#預訂量在本季度增長了20%,達到了12億美元(約合86.48億元人民幣),同時淨收入也成長了17%,達到了12.8億美元(約92.24億元)
2、《GTA 5》銷量超過1.85 億(上一季1.8 億),系列累計銷售量超過4.05 億。
3、《荒野大鏢客:救贖 2》 銷量突破 5,500 萬(上一季 5,300 萬),系列累計銷量超過 7,900 萬。
4、《NBA 2K23》的銷量在上一季的基礎上突破了1300萬,使得該系列的累計銷量超過了1.4億
#5、《無主之地3》的銷售量在上一季的基礎上增長了100萬,達到了1800萬,而整個系列的銷售量已經超過了8100萬
#6、《文明》和《生化奇兵》系列的銷量保持穩定,分別達到6700萬和4200萬
7、公司對本財年的業績保持樂觀態度,預計全年總預訂量將達到54.5 億~55.5 億美元。
8、預計到 2026 年 3 月 31 日為止,Take-Two 將推出 52 款遊戲。
Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 表示,本財年的良好開局超出了預期,因此對今年的業績持樂觀態度。公司預計在2025財年將迎來一個重要轉捩點,相信屆時業績將達到新的巔峰,並開啟全新的篇章
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以上是Take-Two 公佈財報:《荒野大鏢客 2》銷售額突破 5,500 萬份,《GTA 5》銷售額超過 1.85 億份的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!