如何利用PHP開發線上聊天功能

WBOY
發布: 2023-08-17 18:02:02
原創
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如何利用PHP開發線上聊天功能

如何利用PHP開發線上聊天功能

在當今網路時代,即時通訊已成為人們日常生活中不可或缺的一部分。而線上聊天功能的開發,成為了許多網站和應用程式的重要需求。本文將介紹如何利用PHP開發一個簡單的線上聊天功能,並提供程式碼範例供參考。

使用PHP開發線上聊天功能,主要涉及到兩個方面的技術:前端頁面的建立和即時通訊的實現。以下是一個簡單的範例,用於演示如何利用PHP開發線上聊天功能。

  1. 前端頁面的建置

首先,我們需要建立一個前端頁面,用於顯示聊天記錄和輸入框。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>在线聊天</title>
    <style>
        .container {
            border: 1px solid #ccc;
            height: 400px;
            width: 500px;
            padding: 10px;
            overflow-y: scroll;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container" id="chatContainer"></div>
    <input type="text" id="messageInput">
    <input type="button" value="发送" onclick="sendMessage()">
</body>
<script>
    function updateChat(data) {
        document.getElementById('chatContainer').innerHTML += '<p>' + data + '</p>';
    }

    function sendMessage() {
        var message = document.getElementById('messageInput').value;
        // 向服务器发送消息的代码
    }
</script>
</html>
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以上的程式碼建立了一個容器用於顯示聊天記錄,一個輸入框用於輸入訊息,和一個發送按鈕用於發送訊息。透過JavaScript的updateChat函數可以將接收到的訊息加入聊天記錄。

  1. 即時通訊的實作

為了實現即時通訊功能,我們將使用PHP和WebSocket技術。

首先,在伺服器端建立一個WebSocket伺服器的PHP腳本。

<?php
$host = 'localhost';
$port = '8080';

$null = NULL;

$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
socket_bind($server, 0, $port);
socket_listen($server);

$clients = array($server);

while (true) {
    $changed = $clients;
    socket_select($changed, $null, $null, 0, 10);

    if (in_array($server, $changed)) {
        $socket_new = socket_accept($server);
        $clients[] = $socket_new;

        $header = socket_read($socket_new, 1024);
        performHandshaking($header, $socket_new, $host, $port);

        socket_getpeername($socket_new, $ip);
        $response = mask(json_encode(array('type' => 'system', 'message' => $ip . ' connected.')));
        sendMessage($response);

        $found_socket = array_search($server, $changed);
        unset($changed[$found_socket]);
    }

    foreach ($changed as $changed_socket) {
        while (socket_recv($changed_socket, $buf, 1024, 0) >= 1) {
            $received_text = unmask($buf);
            $tst_msg = json_decode($received_text);
            $user_name = $tst_msg->name;
            $user_message = $tst_msg->message;
            $response_text = mask(json_encode(array('type' => 'usermsg', 'name' => $user_name, 'message' => $user_message)));
            sendMessage($response_text);
            break 2;
        }

        $buf = @socket_read($changed_socket, 1024, PHP_NORMAL_READ);
        if ($buf === false) {
            $found_socket = array_search($changed_socket, $clients);
            socket_getpeername($changed_socket, $ip);
            unset($clients[$found_socket]);
            $response = mask(json_encode(array('type' => 'system', 'message' => $ip . ' disconnected.')));
            sendMessage($response);
        }
    }
}

socket_close($server);

function sendMessage($message) {
    global $clients;
    foreach ($clients as $changed_socket) {
        @socket_write($changed_socket, $message, strlen($message));
    }
    return true;
}

function unmask($text) {
    $length = ord($text[1]) & 127;

    if ($length == 126) {
        $masks = substr($text, 4, 4);
        $data = substr($text, 8);
    } elseif ($length == 127) {
        $masks = substr($text, 10, 4);
        $data = substr($text, 14);
    } else {
        $masks = substr($text, 2, 4);
        $data = substr($text, 6);
    }

    $text = "";

    for ($i = 0; $i < strlen($data); ++$i) {
        $text .= $data[$i] ^ $masks[$i % 4];
    }

    return $text;
}

function mask($text) {
    $b1 = 0x80 | (0x1 & 0x0f);
    $length = strlen($text);

    if ($length <= 125) {
        $header = pack('CC', $b1, $length);
    } elseif ($length > 125 && $length < 65536) {
        $header = pack('CCn', $b1, 126, $length);
    } elseif ($length >= 65536) {
        $header = pack('CCNN', $b1, 127, $length);
    }

    return $header . $text;
}

function performHandshaking($receved_header, $client_conn, $host, $port) {
    $headers = array();
    $lines = preg_split("/
/", $receved_header);

    foreach ($lines as $line) {
        $line = rtrim($line);
        if (preg_match('/A(S+): (.*)z/', $line, $matches)) {
            $headers[$matches[1]] = $matches[2];
        }
    }

    $sec_key = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
    $sec_accept = base64_encode(sha1($sec_key . "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11", true));

    $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake
" .
        "Upgrade: websocket
" .
        "Connection: Upgrade
" .
        "WebSocket-Origin: $host
" .
        "WebSocket-Location: ws://$host:$port/demo/shout.php
" .
        "Sec-WebSocket-Accept:$sec_accept

";

    socket_write($client_conn, $upgrade, strlen($upgrade));
}
?>
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以上的程式碼實作了一個簡單的WebSocket伺服器,可以接受並傳送訊息。

另外,我們還需要在前端頁面中新增一個WebSocket客戶端的JavaScript程式碼,用於與伺服器進行即時通訊。

var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');

socket.onopen = function() {
    updateChat("连接已建立");
};

socket.onmessage = function(e) {
    updateChat(e.data);
};

socket.onclose = function() {
    updateChat("连接已关闭");
};

function sendMessage() {
    var message = document.getElementById('messageInput').value;
    socket.send(message);
    document.getElementById('messageInput').value = '';
}

function updateChat(data) {
    document.getElementById('chatContainer').innerHTML += '<p>' + data + '</p>';
}
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在上述程式碼中,我們透過WebSocket的事件監聽器來處理接收到的訊息,並將其新增到聊天記錄中。 sendMessage函數用於向伺服器發送訊息。

至此,我們已經實作了一個基於PHP的簡單線上聊天功能。透過上述範例程式碼,相信讀者可以對如何利用PHP開發線上聊天功能有初步的了解,並且能夠根據自己的需求進行功能的擴展和最佳化。

以上是如何利用PHP開發線上聊天功能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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