我們使用的最基本的繪圖環境在canvas中繪圖,透過呼叫canvas物件的getContext()方法來取得繪圖環境。 getContext()方法只需要一個參數:繪圖環境的類型。在遊戲中,我們使用2D類型的繪圖環境。 取得canvas繪圖環境 複製程式碼碼> HTML5 <br />//這個函數將在頁面完全載入後呼叫<br />function pageLoaded() <br />{ <br />//取得canvas物件的參考,注意tCanvas名字必須和下面body裡面的id相同<br />var canvas = document.getElementById('tCanvas'); <br />//取得該canvas的2D繪圖環境<br />var context = canvas.getContext('2d'); <br />//繪製程式碼將出現在這裡<br />} <br /> 提示:你的瀏覽器不支援標籤