在本文中,我們將使用FabricJS建立一個畫布,但在此之前,讓我們先了解一下什麼是畫布。為了在網頁上繪製圖形,我們有一個名為Canvas API的Web API。這個API適用於繪製基本形狀,但是添加互動或繪製複雜形狀變得非常困難。因此,FabricJS出現了,它是建立在Canvas API之上的函式庫。要使用FabricJS,首先需要做的是建立一個FabricJS畫布。
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, options: Object)
#element − 此參數是
options (可選) − 此參數是一個對象,提供了對畫布的其他自訂。使用此參數,我們可以變更畫布的不同屬性,例如顏色、遊標、邊框寬度等。
將id作為字串傳遞
讓我們看一個使用FabricJS建立畫布的程式碼範例。由於FabricJS是在Canvas API之上運作的,我們將使用
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the FabricJS library --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"> </script> </head> <body> <h2>How to create a canvas using FabricJS</h2> <p>Select an area inside the canvas and you will get a highlighted section.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a Canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
將元素當作HTMLElement傳遞
我們可以使用document.getElementById()來取得元素,而不是直接將id傳遞給FabricJS API,然後將該元素傳遞給FabricJS API,如下所示−
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the FabricJS library --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"> </script> </head> <body> <h2>How to create a canvas using FabricJS</h2> <p>Select an area inside the canvas and you will get a highlighted section.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a Canvas instance var element = document.getElementById('canvas'); var canvas = new fabric.Canvas(element); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
以上是如何使用FabricJS建立畫布?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!