如何使用 JavaScript 開啟網路攝影機?
在本教學中,我們將了解使用 JavaScript 開啟網路攝影機的過程。因此,這可以使用 WebRTC 來完成。 WebRTC 是網路即時通訊的縮寫形式。使用此對象,我們可以存取和捕獲用戶設備中可用的網路攝影機和麥克風設備。
如何存取網路攝影機?
我們可以使用 ECMAScript 物件 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) 存取使用者裝置網路攝影機和麥克風。
因此,getUserMedia() 函數預設會尋求使用者許可以使用您的網路攝影機。該函數傳回一個promise,一旦您按一下「確定」並授予權限,那麼該promise就會被觸發,並且它會在您的系統中啟用網路攝影機;否則,如果您不允許,那麼它還有一個catch 方法來關閉網路攝影機。
我們也可以將參數傳遞給函數 getUserMedia() 函數,就像我們想要某個特定寬度或高度的圖片一樣。
開啟網路攝影機的過程
我們可以按照以下步驟使用 JavaScript 開啟網路攝影機。
第 1 步 - 新增 HTML 元素,例如用於顯示網路攝影機串流的影片和 按鈕。
第 2 步 - 檢查網路攝影機是否可供使用並解決返回的承諾 getUserMedia 函數。
#STEP 3 - 將參數傳遞給 getUserMedia() 函數,例如音訊和視頻 true,因為我們將使用它們
第 4 步 - 對於智慧型手機,我們必須使用 faceingMode 選項作為兩者 相機可用,預設情況下,我們使用前置相機打開。
範例
下面是一個打開網路攝影機的簡單程式。我們按照上述步驟完成了我們的任務。
<html> <head> <title>Open webcam using JavaScript. </title> </head> <body> <h1>Open WebCam Using JavaScript</h1> <br/> <button id="startBtn" onclick="openCam()">Open Webcam</button> <br/><br/> <video id="videoCam"></video> <script> function openCam(){ let All_mediaDevices=navigator.mediaDevices if (!All_mediaDevices || !All_mediaDevices.getUserMedia) { console.log("getUserMedia() not supported."); return; } All_mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }) .then(function(vidStream) { var video = document.getElementById('videoCam'); if ("srcObject" in video) { video.srcObject = vidStream; } else { video.src = window.URL.createObjectURL(vidStream); } video.onloadedmetadata = function(e) { video.play(); }; }) .catch(function(e) { console.log(e.name + ": " + e.message); }); } </script> </body> </html>
使用 CSS 設計介面
首先,讓我們使用 HTML 和 CSS 來設計我們的 Web 介面。
我們添加像網路攝影機影片區域這樣的元件,並使用 CSS 將其高度和寬度設定為 400px,背景顏色為黑色。它將顯示網路攝影機視訊串流。
新增一個名為開啟相機的按鈕並套用其CSS屬性;該按鈕將用於啟動網路攝影機。
現在我們將新增功能程式碼並將其嵌入到主程式中。
我們將在點擊OpenCamera按鈕時呼叫該函數,並且在該函數中,所有指令都會按照上面的討論發生。
範例
在下面的範例中,我們加入了一些 CSS 來設計更具互動性的介面。
<html> <head> <title>Open webcam using JavaScript.</title> <style> *{ background-color: #658EA9; } #videoCam { width: 630px; height: 300px; margin-left: 0px; border: 3px solid #ccc; background: black; } #startBtn { margin-left: 280px; width: 120px; height: 45px; cursor: pointer; font-weight: bold; } #startBtn:hover{ background-color: #647C90; color: red; } </style> </head> <body> <h1>Open WebCam Using JavaScript</h1> <br/> <video id="videoCam"></video> <br/><br/> <button id="startBtn" onclick="openCam()">Open Camera</button> <script> function openCam(){ let All_mediaDevices=navigator.mediaDevices if (!All_mediaDevices || !All_mediaDevices.getUserMedia) { console.log("getUserMedia() not supported."); return; } All_mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }) .then(function(vidStream) { var video = document.getElementById('videoCam'); if ("srcObject" in video) { video.srcObject = vidStream; } else { video.src = window.URL.createObjectURL(vidStream); } video.onloadedmetadata = function(e) { video.play(); }; }) .catch(function(e) { console.log(e.name + ": " + e.message); }); } </script> </body> </html>
正如您從輸出螢幕中可以觀察到的那樣,當我們單擊“打開相機”按鈕時,它會要求訪問網絡攝像頭,當我們允許該訪問時,它將在視頻區域屏幕中啟動網絡攝像頭視訊串流;如果我們不授予存取權限,它將不會顯示任何輸出。
以上是如何使用 JavaScript 開啟網路攝影機?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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