如何使用JavaScript動態建立影像元素?
在 HTML 中,圖片元素用於在網頁上顯示圖片。依需求取多個屬性,如‘src’、‘alttext’、‘height’、‘width’等。
在某些情況下,我們需要動態新增圖片到網頁中。例如,我們在資料庫中儲存了未知數量的電影資料。我們需要獲取電影數據,並且需要顯示電影圖像以及每部電影的詳細資訊。在這種情況下,我們需要使用 JavaScript 將圖像和資料附加到 DOM。
在下面,我們將學習使用JavaScript為網頁新增圖像元素。
使用 Document.createElement() 方法
document.createElement() 方法使用 JavaScript 建立任何 HTML 元素。它將標籤名稱作為參數並傳回 HTML 元素。
在JavaScript中建立HTML元素後,我們可以修改其各種屬性並將其附加到DOM以在網頁上顯示圖像。
文法
使用者可以依照下面的語法使用 document.createElement() 方法動態建立圖片元素。
let dynamicImage = document.createElement('img'); dynamicImage.src = URL;
在上面的語法中,我們使用 createElement() 方法建立了圖像元素,並更新了圖像元素的「src」屬性。
範例
在下面的範例中,我們首先建立了圖像元素。之後,我們用我們想要在網頁上顯示的圖像 URL 更新了它的「src」屬性。
接下來,我們使用 id 從 DOM 存取預先定義的 div 元素,並使用appendChild() 方法將新建立的映像附加為 div 元素的子元素。
在輸出中,使用者可以觀察到圖像是使用 JavaScript 新增的。
<html> <body> <h3 id="Using-the-i-document-createElement-method-i-to-Create-image-element-dynamically-using-JavaScript">Using the <i> document.createElement() method </i> to Create image element dynamically using JavaScript </h3> <div id = "img"> </div> <script> let img = document.getElementById('img'); // Create image element let dynamicImage = document.createElement('img'); // Initialize the image source dynamicImage.src = "https://www.tutorialspoint.com/static/images/logo.png"; // Add image to DOM img.appendChild(dynamicImage); </script> </body> </html>
範例
在下面的範例中,我們建立了按鈕。每當使用者點擊該按鈕時,它就會執行 createImage() 函數。
在createImage()函數中,我們使用createElement()方法建立一個新的圖像元素並更新其「src」屬性值。此外,我們使用 setAttribute() 方法來設定影像的 id、高度和寬度。
在輸出中,使用者可以點擊按鈕查看 200 x 200 尺寸的圖像。但是,使用者可以更改程式碼中的尺寸並運行程式碼來觀察輸出。
<html> <body> <h3 id="Using-the-i-document-createElement-method-i-to-Create-image-element-dynamically-using-JavaScript">Using the <i> document.createElement() method </i> to Create image element dynamically using JavaScript </h3> <div id = "img"> </div> <button id = "addImage" onclick = "createImage()"> Create Image </button> <script> function createImage() { let img = document.getElementById('img'); let newImage = document.createElement('img'); newImage.src = "https://www.tutorialspoint.com/static/images/simply-easy-learning.png"; // Set attribute values for the image newImage.setAttribute('id', 'myImage'); newImage.setAttribute('width', '200px'); newImage.setAttribute('height', '200px'); img.appendChild(newImage); } </script> </body> </html>
使用 Image() 建構子
image() 是一個建構函數,用於在 JavaScript 中建立映像元素的實例。我們使用帶有“new”關鍵字的建構函式在 JavaScript 中建立映像的實例並將其附加到 DOM 物件。
文法
使用者可以依照下列語法使用 Image() 建構子透過 JavaScript 建立圖像。
Let img = new Image(); img.src = URL;
在上面的語法中,我們使用 image() 建構子建立了圖像元素的實例,並更新了其 src 屬性的值。
範例
在下面的範例中,當使用者按一下按鈕時,它會執行 createImage() 函數以動態附加到 DOM。
在 createImage() 函數中,我們使用 Image() 建構函式初始化映像實例,然後更新其 src 屬性的值。此外,我們透過更新屬性值來設定圖像的寬度和高度,並將其附加為 div 元素的子元素。
<html> <body> <h3 id="Using-the-i-Image-constructor-i-to-Create-image-element-dynamically-using-JavaScript">Using the <i> Image() constructor </i> to Create image element dynamically using JavaScript</h3> <div id = "img"> </div> <button id = "addImage" onclick = "createImage()"> Create Image </button> <script> function createImage() { let img = document.getElementById('img'); let devImage = new Image(); devImage.src = "https://www.tutorialspoint.com/static/images/development.svg"; devImage.setAttribute('width', '300px'); devImage.setAttribute('height', '300px'); img.appendChild(devImage); } </script> </body> </html>
範例
在下面的範例中,我們使用 JavaScript 將多個圖像附加到網頁。
在 addMultiple() 函數中,我們有一個圖像 url 陣列。我們遍歷數組,並在每次迭代中建立一個新的圖像元素,使用給定的來源 URL 更新 src 屬性,並將其附加到 DOM。
在輸出中,使用者可以點擊按鈕在網頁上看到五個動態圖像。此外,每次使用者按一下該按鈕時,都會變更圖像。
<html> <body> <h3 id="Using-the-i-Image-constructor-i-to-Create-image-element-dynamically-using-JavaScript">Using the <i> Image() constructor </i> to Create image element dynamically using JavaScript</h3> <div id = "img"> </div> <br> <br> <button id = "addImage" onclick = "AddMultiple()"> Add Multiple Images </button> <script> function AddMultiple() { let img = document.getElementById('img'); let imageURLS = [ "https://picsum.photos/200/300", "https://picsum.photos/200/300/?blur", "https://picsum.photos/200/300.webp", "https://picsum.photos/200", "https://picsum.photos/200/300" ] // Fetch random images and append to the DOM for (let i = 0; i < 5; i++) { let randomImage = new Image(); randomImage.src = imageURLS[i]; randomImage.alt = "Random Image"; randomImage.width = 100; randomImage.height = 100; // Add right and left margin to the image randomImage.style.marginRight = "10px"; randomImage.style.marginLeft = "10px"; img.appendChild(randomImage); } } </script> </body> </html>
我們學習了兩種將圖像動態附加到 Dom 元素的方法。 createElement() 方法建立任何 HTML 元素的實例,包括圖像元素。 image() 建構子僅用於建立圖片元素的實例,而不用於建立其他 HTML 元素。
另外,如上個例子,我們在即時開發中可能會得到一個圖片URL數組,需要在網頁中追加多張動態圖片。
以上是如何使用JavaScript動態建立影像元素?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
