在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 鎖定矩形的旋轉。正如我們可以指定畫布中矩形物件的位置、顏色、不透明度和尺寸一樣,我們也可以指定它是否旋轉。這可以透過使用 lockRotation 屬性來完成。
new fabric.Rect({ lockRotation : Boolean }: Object)
#選項(可選) - 此參數是一個提供額外自訂的物件到我們的矩形。使用此參數,可以變更與 lockRotation 為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度等屬性以及許多其他屬性。
lockRotation - 此屬性接受布林值。如果我們為其指定“true”值,則物件旋轉將被鎖定。
矩形的預設行為畫布中的物件
讓我們看一個程式碼範例,以了解不使用lockRotation 屬性時矩形物件的預設行為。預設情況下,我們可以逆時針或順時針旋轉矩形物件。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour of a Rectangle object in the canvas</h2> <p>You can try rotating the rectangle to see the default behaviour</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
將lockRotation 作為具有True 值的鍵傳遞
在此範例中,我們將了解如何停止矩形的功能使用lockRotation 屬性來旋轉的物件。正如我們所看到的,一旦我們嘗試旋轉矩形對象,就會顯示不允許的遊標。這意味著不再允許旋轉操作。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing lockRotation as key with a True value</h2> <p>Try rotating the object and you will see a not-allowed cursor on the rotate handle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, lockRotation: true, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
以上是如何使用FabricJS鎖定矩形的旋轉?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!