哥倫布序列 - 哥倫布序列是一個非遞減的整數序列,其中第 n 項的值是整數 n 在序列中出現的次數。
哥倫布序列的一些項是,
1、2、2、3、3、4、4、4、5、5、5、6、6、6、6、7、7、7、7、8、8、8、8、9 , 9, 9, 9, 10, 10, 10, 10, …
在這裡,我們可以看到,第 5 項是 3,而 5 在序列中也出現了 3 次。
第 6 項是 4,且 6 在序列中也出現了 4 次。
哥倫布序列的屬性 - 序列的第一項是 1,第 n 項是 1 個序列中小於或等於第 n - n 項的項數。
給定一個整數n。求出哥倫布序列中的前 n 項。
Input: n = 4
Output: [1, 2, 2, 3]
Input: n = 7
Output: [1, 2, 2, 3, 3, 4, 4]
利用哥倫布數列的性質,序列的第一項是 1。為了找到第 n 項,我們使用以下性質:第 n 項是 1 序列中小於或等於的項數到第 n - n 項。
在遞歸函數中應用此方法,如果第n 項是序列中出現時間不早於n - golomb(golomb(n - 1)) 次的最小正整數,則確保滿足該屬性,其中golomb ()是求哥倫布序列第n 項的遞歸函數。
procedure golomb (n) if n == 1 ans = 1 end if ans = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1))) end procedure procedure golombSeq (n) seq[n] = {0} for i = 1 to n seq[i - 1] = golomb(i) ans = seq end procedure
在下面的程式中,我們使用遞歸來求哥倫布序列。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to find golomb number int golomb(int n){ // First element is 1 if (n == 1) { return 1; } // Satisfying property of golomb sequence for the nth number return 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1))); } // Function to generate golomb sequence vector<int> golombSeq(int n){ vector<int> seq(n, 0); for (int i = 1; i <= n; i++){ seq[i - 1] = golomb(i); } return seq; } int main(){ int n = 15; vector<int> seq = golombSeq(n); cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: "; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << seq[i] << " "; } return 0; }
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
時間複雜度 - O(n^2),因為每一項都是透過遞歸計算前一項來計算的。
空間複雜度 - O(n)
為了記住遞歸程式碼,我們建立一個映射來儲存先前在上述程式碼中遞歸計算的值。然後計算每個數時,先檢查前一個數是否計算過,如果是則取前一個計算結果,否則進行計算。
golomb (n, t) if n == 1 ans = 1 end if if n is present in t ans = t[n] end if ans = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1, t), t), t) t[n] = ans end procedure procedure golombSeq (n) seq[n] = {0} Initialize map: t for i = 1 to n seq[i - 1] = golomb(i, t) ans = seq end procedure
在下面的程式中,先前的計算結果儲存在一個映射中,在計算項目時可以存取該映射。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to find golomb number int golomb(int n, map<int, int> &t){ // First term is 1 if (n == 1){ return 1; } // Checking if the term is previously computed if (t.find(n) != t.end()){ return t[n]; } int result = 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1, t), t), t); // Saving the term to map t[n] = result; return result; } // Function to generate golomb sequence vector<int> golombSeq(int n){ vector<int> seq(n, 0); map<int, int> t; for (int i = 1; i <= n; i++){ seq[i - 1] = golomb(i, t); } return seq; } int main(){ int n = 15; vector<int> seq = golombSeq(n); cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: "; for (int i = 0; i < n; i++){ cout << seq[i] << " "; } return 0; }
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
時間複雜度 - O(nlogn)
空間複雜度 - O(n)
使用動態規劃,我們建立一個大小為 n 1 * 1 的 dp 表。然後使用上面使用的屬性,其中第 n 個數字為 1 golomb(n - golomb(golomb(n - 1))),計算序列中的所有數字並將它們儲存在向量中。
procedure golombSeq (n) seq[n] = {0} seq[0] = 1 Initialize the dp table of size n+1, 1 for i = 2 to n dp[i] = dp[i - dp[dp[i - 1]]] + 1 for i = 1 to n seq[i-1] = dp[i] ans = seq end procedure
在下面的程式中,我們使用動態規劃方法來解決這個問題。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to generate golomb sequence vector<int> golombSeq(int n){ vector<int> seq(n, 0); // First term is 1 seq[0] = 1; vector<int> dp(n + 1, 1); for (int i = 2; i <= n; i++){ // Satisfying the property that nth term is 1 + golomb(n - golomb(golomb(n - 1))) dp[i] = dp[i - dp[dp[i - 1]]] + 1; } for (int i = 1; i <= n; i++){ seq[i - 1] = dp[i]; } return seq; } int main(){ int n = 15; vector<int> seq = golombSeq(n); cout << "Golomb sequence up to " <<n << " terms: "; for (int i = 0; i < n; i++){ cout << seq[i] << " "; } return 0; }
Golomb sequence up to 15 terms: 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
總之,為了找出哥倫布序列,我們使用哥倫布序列的第n 個數字的屬性來找出序列中的所有數字,並使用時間複雜度從O(n^2) 到O(n) 的各種方法。
以上是Golomb序列的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!