馬可夫矩陣的 JavaScript 程式
矩陣是一種二維數組,它具有一定的行數,每行有相同的列數,透過行數和列數可以得到元素在任何特定的索引。對於馬可夫矩陣,每一行的和必須等於 1。我們將實作一個程式碼來建立一個新的馬可夫矩陣,並尋找目前給定的矩陣是否為馬可夫矩陣。
問題簡介
在給定的問題中,我們必須編寫一個程式碼,透過使用二進位資料來產生馬可夫矩陣,即僅使用零和一,因為我們知道馬可夫矩陣是其中行的總和必須的矩陣等於1(這並不意味著它僅由二進制數組成),這意味著每一行中都會有一個1,其他元素為零。
我們將實現的程式只是馬可夫矩陣的一個特例。
對於第二個程式碼,我們將得到一個矩陣,並且必須尋找當前矩陣是否為馬可夫矩陣。讓我們看看這兩個程式碼 -
建立馬可夫矩陣
在目前部分中,我們使用 0 和 1 的二進位數字來建立馬可夫矩陣。讓我們先看看方法,然後我們將轉向程式碼實作 -
方法
在此程式碼中,我們將使用 new 關鍵字和陣列來建立一個矩陣。對於數組的每個索引,我們將再次建立一個數組來填充它。
對於矩陣的每一行,使用隨機函數,我們將得到列數範圍內的隨機數,並將目前行的該列填入 1,其他填入 0。
最後我們將回傳矩陣。
範例
// creating a Markov's Matrix using binary digits // defining the rows and columns var row = 4 var col = 5 function MarkovMat(row, col){ // creating an array of size row var arr = new Array(row); // traversing over the created array for(var i = 0; i < row; i++){ // creating an array of size column var brr = new Array(col); brr.fill(0) // making every element zero of current array // generating random number var k = Math.floor(Math.random()*5); // marking kth index as 1 brr[k] = 1 // adding columns to the current row arr[i] = brr; } // printing the values console.log(arr) } // calling the function MarkovMat(row,col)
時間與空間複雜度
在上面的程式碼中,我們已經移動了完整的矩陣,並且對於每次移動或遍歷,我們每次都得到隨機數,這需要恆定的時間。因此,上述程式碼的時間複雜度為 O(N*M),其中 N 是行數,M 是列數。
空間複雜度剛好等於矩陣的大小,而且我們沒有使用任何額外的空間。所以,上述程式碼的空間複雜度為O(N*M)。
檢查目前矩陣是否為馬可夫
在目前部分中,我們給定一個矩陣,並且必須查找當前矩陣是否為馬可夫矩陣。讓我們先看看方法,然後我們將轉向程式碼實作 -
方法
在此程式碼中,我們將簡單地遍歷矩陣並為每一行取得其計數。如果當前行的計數為 1,則我們移動到下一行,否則我們將返回當前矩陣不是馬可夫矩陣。
範例
// function to check whether the current matrix is // markov or not function isMarkov(mat){ var rows = mat.length var col = mat[0].length; // checking the sum of each row for(var i = 0; i < rows;i++){ var count = 0; for(var j =0; j<col; j++) { count += mat[i][j]; } if(count != 1){ console.log("The given matrix is not Markov's Matrix"); return } } console.log("The given matrix is Markov's Matrix"); } // defining the matrix1 matrix1 = [[0.5, 0, 0.5], [0.5, 0.25, 0.25], [1, 0.0, 0], [0.33, 0.34, 0.33]] console.log("For the matrix1: ") isMarkov(matrix1) // defining the matrix2 matrix2 = [[0.5, 1, 0.5], [0.5, 0.25, 0.25], [1, 0.0, 0], [0.33, 0.34, 0.33]] console.log("For the matrix2: ") isMarkov(matrix2)
時間與空間複雜度
在上面的程式碼中,我們遍歷了矩陣並儲存了每一列的和,使得上面程式碼的時間複雜度為O(N*M)。
上面的程式碼中我們沒有使用任何額外的空間,使空間複雜度為O(1)。
結論
在本教程中,我們實作了馬可夫矩陣的 JavaScript 程式。對於馬可夫矩陣,每一行的和必須等於 1。我們實作了一個程式碼,使用隨機數產生函數以 O(N*M) 的時間複雜度和相同的空間產生二進位馬可夫矩陣。此外,我們還實作了一個程式碼,可以在 O(N*M) 時間內檢查目前矩陣是否為馬可夫矩陣。
以上是馬可夫矩陣的 JavaScript 程式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
