與 Java 一樣,C# 也有物件和類別。物件是現實世界的實體和類別的實例。使用物件存取類別的成員。
要存取類別成員,需要在物件名稱後面使用點 (.) 運算子。點運算子將物件的名稱與成員的名稱連結起來,例如,
Box Box1 = new Box();
在上面你可以看到 Box1 是我們的物件。我們將使用它來存取成員。
Box1.height = 3.0;
您也可以使用它來呼叫成員函數。
Box1.getVolume();
以下範例展示了物件和類別在 C# 中的工作原理。
即時示範
using System; namespace BoxApplication { class Box { private double length; // Length of a box private double breadth; // Breadth of a box private double height; // Height of a box public void setLength( double len ) { length = len; } public void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } public void setHeight( double hei ) { height = hei; } public double getVolume() { return length * breadth * height; } } class Boxtester { static void Main(string[] args) { // Creating two objects Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box Box Box2 = new Box(); double volume; // using objects to call the member functions Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume); // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560
以上是C# 中的物件和類別有什麼差別?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!