在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 中的 IText 功能進入編輯狀態。 IText 類別是在 FabricJS 版本 1.4 中引入的,它擴展了 Fabric.Text 並用於建立 IText 實例。 IText 實例使我們可以自由選擇、剪下、貼上或新增文本,而無需額外配置。還有各種支援的按鍵組合和滑鼠/觸控組合使文字具有互動性,而 Text 中未提供這些組合。
然而,基於 IText 的 Textbox 允許我們調整文字矩形的大小並自動換行。對於 IText 來說並非如此,因為高度不會根據換行進行調整。我們可以透過使用各種屬性來操作 IText 物件。同樣,我們可以使用enterEditing方法進入編輯狀態。
enterEditing(): fabric.IText
不使用enterEditing方法
讓我們來看一個程式碼範例,看看不使用 EnterEditing 方法時 IText 物件是什麼樣子。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Without using the enterEditing method</h2> <p>You can see that the editing mode is off</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
使用enterEditing方法
讓我們看一個程式碼範例,看看當使用enterEditing方法進入編輯狀態時,IText物件是什麼樣子的。在這種情況下,我們的 itext 物件現在將處於編輯模式,因為遊標在那裡。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Without using the enterEditing method</h2> <p>You can see that the editing mode is on</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); // Using enterEditing method itext.enterEditing(); </script> </body> </html>
以上是如何使用FabricJS使用IText中的功能進入編輯狀態?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!