哈希表是 C# 中的非−通用集合。它儲存鍵−值對,類似於通用的「字典」集合。 HashTable 在 System.Collections.namespace 中定義。
HashTable由鍵/值對組成,其中每個鍵都被計算為雜湊碼並在內部儲存在不同的儲存桶中。每當存取 HashTable 時,都會將該雜湊碼與指定鍵的雜湊碼進行匹配,從而存取相應的值。該機制優化了哈希表中的查找。
現在讓我們討論如何在 C# 中從 HashTable 取得鍵。
我們可以使用兩種方法從哈希表中取得鍵。
使用 for−每個循環並透過迭代雜湊表來存取鍵
#從雜湊表中檢索鍵的集合並一一顯示它們。
讓我們使用範例來示範這兩種方法。
在這種方法中,我們宣告一個帶有鍵/值對的雜湊表。然後使用 for-each 循環我們顯示哈希表中的鍵。
為了以程式設計方式實現這一點,我們將使用以下雜湊表。
{“US", "New York"} {"FR", "Paris"} {"UK", "London"} {"IN", "Mumbai"} {"GER", "Berlin"}
上面的雜湊表以國家代碼作為鍵,以值作為其對應的重要城市。
如果上面的雜湊表稱為 Citytable,那麼我們使用 DictionaryEntry 迭代器來存取它的鍵,如下所示 -
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0}", ele1.Key);
此程式碼將顯示哈希表中的每個鍵。
此方法的完整工作計劃如下 -
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create a hashtable instance Hashtable Citytable = new Hashtable(); // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method Citytable.Add("US", "New York"); Citytable.Add("FR", "Paris"); Citytable.Add("UK", "London"); Citytable.Add("IN", "Mumbai"); Citytable.Add("GER", "Berlin"); //Print hashtable keys Console.WriteLine("Citytable Keys:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0}", ele1.Key); } } }
在這個程式中,我們宣告並定義一個名為 Citytable 的雜湊表,其中分別包含國家代碼及其重要城市作為鍵/值對。使用 Add() 方法將值填入雜湊表後,我們啟動一個 for-each 循環,該循環使用 DictionaryEntry 類型的迭代器「ele1」來迭代 Citytable。然後對於每次迭代,都會列印鍵值。
Citytable Keys: FR US IN GER UK
如我們所見,輸出中僅顯示了 Citytable 的按鍵。這是最常見的方法,因為我們主要使用 for-each 迴圈來顯示任何集合或陣列的內容。
我們可以稍微修改上面的程序,讓它顯示給定鍵對應的值。
為此,我們必須在迭代循環中進行以下更改。
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value);
在上面的程式碼中,我們現在也列印迭代計數器的值部分。
此修改的完整程式如下 -
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create a hashtable instance Hashtable Citytable = new Hashtable(); // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method Citytable.Add("US", "New York"); Citytable.Add("FR", "Paris"); Citytable.Add("UK", "London"); Citytable.Add("IN", "Mumbai"); Citytable.Add("GER", "Berlin"); //Print hashtable keys Console.WriteLine("Citytable Keys:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value); } } }
Citytable Keys: FR = Paris US = New York IN = Mumbai GER = Berlin UK = London
因此,這裡我們顯示了 Citytable 的鍵/值對。
讓我們繼續下一個方法。
在這個方法中,我們首先使用集合從 Hashtable 取得鍵的集合,然後列印這些鍵。鍵被印為字串值,這些值只不過是集合的元素。
讓我們以程式語言的雜湊表為例。
{"CPP", "C++"} {"CS", "C#"} {"JAVA", "JAVA"} {"PL", "PERL"} {"JS", "JAVASCRIPT"}
我們在程式中將上面的表定義為雜湊表,Langtable。然後我們聲明一個 ICollection 物件“keys”並收集該物件中的哈希表鍵。
ICollection keys = Langtable.Keys;
一旦我們獲得了鍵集合,我們就可以輕鬆地迭代該集合並將每個鍵顯示為字串。
foreach (String k in keys){ Console.WriteLine(k); }
這樣,我們就可以單獨顯示哈希表中的每個鍵。
此處給出了此方法的完整程序。
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create a hashtable instance Hashtable Langtable = new Hashtable(); // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method Langtable.Add("CPP", "C++"); Langtable.Add("CS", "C#"); Langtable.Add("JAVA", "JAVA"); Langtable.Add("PL", "PERL"); Langtable.Add("JS", "JAVASCRIPT"); //Collection of Hashtable keys ICollection keys = Langtable.Keys; Console.WriteLine("Language Keys:"); foreach (String k in keys){ Console.WriteLine(k); } Console.ReadKey(); } }
正如已經討論的,上面的程式包含一個程式語言的雜湊表,其中語言程式碼作為鍵,它們的名稱作為值。我們首先使用 ICollection 物件從雜湊表中檢索鍵的集合。然後我們迭代這個物件並一一顯示鍵。
Language Keys: PL JS CS JAVA CPP
因此程式顯示哈希表的語言代碼(鍵)。同樣,如果我們想要每個鍵對應的值,我們可以透過使用給定鍵存取哈希表來列印它。我們將這個修改留給讀者。
因此,我們可以使用上面討論的兩種方法中的任何一種從哈希表中獲取(訪問)哈希表鍵。雖然這兩種方法都很簡單,但我們主要使用第一種方法,即對大多數集合使用 for-each 迴圈來迭代雜湊表。
在後續文章中,我們將討論更多可以在 C# 中執行的 Hashtable 操作。
以上是如何在C#中從HashTable中取得鍵值?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!