Web 開發中最常見的任務之一是事件管理。我們的 JavaScript 程式碼通常監聽 DOM 元素調度的事件。
這就是我們從用戶那裡獲取資訊的方式:也就是說,他或她點擊、打字、與我們的頁面交互,我們需要知道這種情況是否發生。新增事件監聽器看起來很簡單,但可能是一個艱難的過程。
在本文中,我們將看到一個真實的案例問題及其 1.6K 解決方案。
我的一個朋友是初級開發人員。因此,他對普通 JavaScript 沒有太多經驗;然而,他不得不開始使用 AngularJS 和 Ember 等框架,而對 DOM 與 JavaScript 的關係沒有基本的了解。在擔任初級開發人員期間,他負責一個小型專案:一個幾乎不涉及 JavaScript 的單頁活動網站。他遇到了一個小但非常有趣的問題,最後促使我寫了 Bubble.js。
假設我們有一個彈出視窗。一個樣式漂亮的 元素:
<div class="popup"> ... </div>
這是我們用來顯示訊息的程式碼:
var popup = document.querySelector('.popup'); var showMessage = function(msg) { popup.style.display = 'block'; popup.innerHTML = msg; } ... showMessage('Loading. Please wait.');
我們還有另一個函數 hideMessage
,它將 display
屬性更改為 none
並隱藏彈出視窗。此方法可能適用於最一般的情況,但仍存在一些問題。
例如,如果問題一一出現,我們需要實作額外的邏輯。假設我們必須在彈出視窗的內容中新增兩個按鈕 - 是和否。
var content = 'Are you sure?<br />'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--yes">Yes</a>'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--no">No</a>'; showMessage(content);
那麼,我們如何知道用戶點擊了它們呢?我們必須為每個連結新增事件偵聽器。
例如:
var addListeners = function(yesCB, noCB) { popup.querySelector('.popup--yes').addEventListener('click', yesCB); popup.querySelector('.popup--no').addEventListener('click', noCB); } showMessage(content); addListeners(function() { console.log('Yes button clicked'); }, function() { console.log('No button clicked'); });
上面的程式碼在第一次運行時有效。如果我們需要一個新按鈕怎麼辦,或者更糟的是,如果我們需要不同類型的按鈕怎麼辦?也就是說,如果我們繼續使用 <a>
元素但使用不同的類別名稱會怎麼樣?我們不能使用相同的 addListeners
函數,並且為彈出視窗的每個變體建立新方法很煩人。
以下是問題顯而易見的地方:
中的 HTML 發生變更時,我們都必須執行此操作。 showMessage
呼叫之後。我們必須始終考慮這一點並同步兩個流程。 popup
變數。我們需要呼叫它的 querySelector
函數,而不是 document.querySelector
。否則,我們可能會選擇錯誤的元素。 addEventListener
呼叫。它一點也不乾。 必須有更好的方法來做到這一點。
是的,有更好的方法。不,解決方案不是使用框架。
在揭曉答案之前,我們先來談談 DOM 樹中的事件。
事件是網路開發的重要組成部分。它們為我們的應用程式添加了互動性,並充當業務邏輯和用戶之間的橋樑。每個 DOM 元素都可以調度事件。我們要做的就是訂閱這些事件並處理接收到的Event物件。
有一個術語“事件傳播”,它代表“事件冒泡”和“事件捕獲”,這兩者都是 DOM 中事件處理的兩種方式。讓我們使用以下標記來看看它們之間的差異。
<div class="wrapper"> <a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b">click me</a> </div>
我們將把 click
事件處理程序附加到這兩個元素。不過,因為互相嵌套,所以他們都會收到 click
事件。
document.querySelector('.wrapper').addEventListener('click', function(e) { console.log('.wrapper clicked'); }); document.querySelector('a').addEventListener('click', function(e) { console.log('a clicked'); });
按下連結後,我們會在控制台中看到以下輸出:
a clicked .wrapper clicked
因此,這兩個元素確實都接收了 click
事件。首先是鏈接,然後是 。這就是冒泡效果。從最深的元素到它的父母。有一種方法可以阻止冒泡。每個處理程序都會接收一個具有
stopPropagation
方法的事件物件:
document.querySelector('a').addEventListener('click', function(e) { e.stopPropagation(); console.log('a clicked'); });
透過使用 stopPropagation
函數,我們表明該事件不應發送給父級。
有時我們可能需要顛倒順序並讓外部元素捕捉事件。為此,我們必須在 addEventListener
中使用第三個參數。如果我們傳遞 true
作為值,我們將進行事件捕獲。例如:
document.querySelector('.wrapper').addEventListener('click', function(e) { console.log('.wrapper clicked'); }, true); document.querySelector('a').addEventListener('click', function(e) { console.log('a clicked'); }, true);
這就是我們與頁面互動時瀏覽器處理事件的方式。
好吧,那么我们为什么要在文章中花一部分时间讨论冒泡和捕获呢?我们提到它们是因为冒泡是弹出窗口问题的答案。我们不应该将事件监听器设置为链接,而是直接设置为 。
var content = 'Are you sure?<br />'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--yes">Yes</a>'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" class="popup--no">No</a>'; var addListeners = function() { popup.addEventListener('click', function(e) { var link = e.target; }); } showMessage(content); addListeners();
通过遵循这种方法,我们消除了开头列出的问题。
showMessage
何时被调用。只要 popup
变量处于活动状态,我们就会捕获事件。addListeners
一次,所以我们也使用了 popup
变量一次。我们不必保留它或在方法之间传递它。showMessage
的 HTML。我们可以访问被点击的锚点,因为 e.target
指向被按下的元素。上面的代码比我们一开始的代码要好。然而,仍然无法以同样的方式发挥作用。正如我们所说, e.target
指向点击的 <a>
标签。因此,我们将使用它来区分是和否按钮。
var addListeners = function(callbacks) { popup.addEventListener('click', function(e) { var link = e.target; var buttonType = link.getAttribute('class'); if(callbacks[buttonType]) { callbacks[buttonType](e); } }); } ... addListeners({ 'popup--yes': function() { console.log('Yes'); }, 'popup--no': function() { console.log('No'); } });
我们获取了 class
属性的值并将其用作键。不同的类指向不同的回调。
但是,使用 class
属性并不是一个好主意。它保留用于将视觉样式应用于元素,并且其值可能随时更改。作为 JavaScript 开发人员,我们应该使用 data
属性。
var content = 'Are you sure?<br />'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-action="yes" class="popup--yes">Yes</a>'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-action="no" class="popup--no">No</a>';
我们的代码也变得更好了。我们可以删除 addListeners
函数中使用的引号:
addListeners({ yes: function() { console.log('Yes'); }, no: function() { console.log('No'); } });
结果可以在这个 JSBin 中看到。
我在几个项目中应用了上面的解决方案,因此将其包装为一个库是有意义的。它称为 Bubble.js,可在 GitHub 中找到。这是一个 1.6K 的文件,它的作用与我们上面所做的完全一样。
让我们将弹出示例转换为使用 Bubble.js
。我们必须更改的第一件事是使用的标记:
var content = 'Are you sure?<br />'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-bubble-action="yes" class="popup--yes">Yes</a>'; content += '<a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" data-bubble-action="no" class="popup--no">No</a>';
我们应该使用 data-bubble-action
而不是 data-action
。
一旦我们在页面中包含 bubble.min.js
,我们就有了一个全局 bubble
函数。它接受 DOM 元素选择器并返回库的 API。 on
方法是添加监听器的方法:
bubble('.popup') .on('yes', function() { console.log('Yes'); }) .on('no', function() { console.log('No'); });
还有一种替代语法:
bubble('.popup').on({ yes: function() { console.log('Yes'); }, no: function() { console.log('No'); } });
默认情况下,Bubble.js
侦听 click
事件,但有一个选项可以更改该设置。让我们添加一个输入字段并监听其 keyup
事件:
<input type="text" data-bubble-action="keyup:input"/>
JavaScript 处理程序仍然接收 Event 对象。因此,在这种情况下,我们可以显示字段的文本:
bubble('.popup').on({ ... input: function(e) { console.log('New value: ' + e.target.value); } });
有时我们需要捕获同一元素发出的多个事件而不是一个。 data-bubble-action
接受以逗号分隔的多个值:
<input type="text" data-bubble-action="keyup:input, blur:inputBlurred"/>
在此处查找 JSBin 中的最终变体。
本文提供的解决方案完全依赖于事件冒泡。在某些情况下 e.target
可能不会指向我们需要的元素。
例如:
<div class="wrapper"> <a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b">Please, <span>choose</span> me!</a> </div>
如果我们将鼠标放在“choose”上并执行单击,则调度事件的元素不是 <a>
标记,而是 span
元素。
诚然,与 DOM 的通信是我们应用程序开发的重要组成部分,但我们使用框架只是为了绕过这种通信是一种常见的做法。
我们不喜欢一次又一次地添加监听器。我们不喜欢调试奇怪的双事件触发错误。事实上,如果我们了解浏览器的工作原理,我们就能够消除这些问题。
Bubble.js 只是几个小时阅读和一小时编码的结果 - 它是我们针对最常见问题之一的 1.6K 解决方案。
以上是Bubble.js:針對常見問題的高效 1.6K 解決方案的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!