本文報導,英偉達在 GitHub 上發布了首個DLSS 3.5 SDK(軟體開發工具包)。據外媒wccftech證實,DLSS Super Sampling SDK 3.5.0以及相關文件已經可用。此SDK包含多個適用於Windows和Linux平台的DLL函式庫,並且可以使用DLSS Swapper工具將這些DLL與現有的DLSS 3.1進行交換
本站從外媒獲悉,交換的過程非常簡單,玩家需將nxngx_dlss.dll 檔案從DLSS Dev 資料夾匯入到DLSS Swapper 清單中,隨後選擇遊戲庫中的遊戲,並將DLSS 版本替換為新的DLSS 3.5 版本。 操作前建議儲存現有的 .dll 檔案,以防出現問題或遊戲無法使用新的 dll。
根據了解,DLSS 3.5 是對DLSS 3的擴展,DLSS 3已經引入了幀生成和幀插值這兩個元素,而DLSS 3.5的目標是透過光線重建技術進一步增強光線追蹤功能
以上是英偉達在 GitHub 公佈首個 DLSS 3.5 SDK的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!