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如何使用 FabricJS 使多邊形物件對縮放事件做出反應?

WBOY
發布: 2023-08-29 11:57:06
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如何使用 FabricJS 使多边形对象对缩放事件做出反应?

我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立一個Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。我們使用 scaling 事件來示範多邊形物件如何對縮放做出反應。

文法

polygon.on(“scaling”, callbackFunction);
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範例 1:顯示物件如何回應縮放事件

讓我們看一個程式碼範例,了解當縮放事件發生時多邊形物件如何反應。我們可以透過拖曳任何角落控件來縮放物件。這裡,當物件被縮放時,縮放事件將被連續觸發。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying how the object reacts to the scaling event</h2>
   <p>
      You can scale the polygon object and open the console from dev tools to see the logged output
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 0, y: 0 },
            { x: 0, y: 50 },
            { x: 50, y: 50 },
            { x: 50, y: 0 },
         ],
         {
            left: 100,
            top: 30,
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 3,
            objectCaching: false,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the scaling event
      polygon.on("scaling", () => {
         canvas.renderAll();
         console.log("The object is being scaled");
      });
   </script>
</body>
</html>
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範例 2:縮放時變更描邊顏色

讓我們看一個程式碼範例,以了解如何在發生縮放事件時更改描邊顏色。我們使用 set 方法將多邊形的描邊顏色設定為「橘色」。因此,當我們縮放物件時,其描邊顏色將變為橙色。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Changing the stroke colour when scaling happens</h2>
   <p>
      You can see that the stroke colour changes when the polygon is scaled
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      
      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            objectCaching: false,
            top: 50,
            left: 30,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);

      // Using the scaling event
      polygon.on("scaling", () => {
         polygon.set("stroke", "orange")
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html>
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結論

在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 來讓多邊形物件對縮放事件做出反應。

以上是如何使用 FabricJS 使多邊形物件對縮放事件做出反應?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:tutorialspoint.com
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