我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立一個Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。我們使用 rotating 事件來示範如何讓多邊形物件對旋轉做出反應通過控制。
polygon.on(“rotating”, callbackFunction);
讓我們來看一個程式碼範例,了解如何讓多邊形物件對旋轉事件做出反應。在這種情況下,只要我們單擊多邊形物件並透過中間旋轉控制項旋轉它,我們就會看到記錄的輸出。這是因為旋轉事件在物件旋轉時會連續觸發。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Displaying how the object reacts to the rotating event</h2> <p>You can rotate the object to see the callback function fired</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon instance var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the rotating event polygon.on("rotating", () => { canvas.renderAll(); console.log("The polygon object is rotating"); }); </script> </body> </html>
讓我們看一個程式碼範例,以了解如何在發生旋轉事件時更改填滿顏色。我們可以使用中間旋轉(mtr)控制項來旋轉畫布上的物件。在這裡,當我們使用 mtr 控制項旋轉多邊形物件時,填滿顏色變為「綠色」。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Changing the fill colour when rotate happens</h2> <p> You can see that the fill colour changes when the polygon is rotated </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon instance var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, top: 50, left: 30, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5 } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the rotating event polygon.on("rotating", () => { polygon.set("fill", "green") canvas.renderAll(); }); </script> </body> </html>
在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 來讓多邊形物件對旋轉事件做出反應。
以上是如何使用 FabricJS 使多邊形物件對旋轉事件做出反應?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!