JavaScript 中的樹抖動是什麼?
什麼是 Tree Shaking?
如果您是一位經驗豐富的 JavaScript 開發人員,您可能聽說過 Tree Shaking。從應用程式中刪除未使用的程式碼是一種常見的技術,而且它也會從應用程式中刪除未使用的匯入。在這裡,透過搖晃樹、刪除不必要的程式碼分支並將所需的程式碼保留在最終套件中,引入了「搖樹」術語。
基本上,樹抖動用於消除無效或未使用的程式碼。
為什麼我們需要 Tree Shaking?
正如我們在教程的上述部分中所看到的,樹搖動用於從應用程式套件中刪除未使用的程式碼。使用 Tree Shaking 的主要原因是為了減少我們交付給使用者瀏覽器的 JavaScript 套件的大小。如果套件的大小較小,則在瀏覽器上載入速度會更快。此外,在網頁瀏覽器中下載捆綁包所需的資料更少,從而提高了應用程式的效能。
尤其是,在開發依賴大型動態資料的網站時,tree-shaking 技術在 Web 開發中非常重要。如果您的網路應用程式非常大,但包含靜態網頁,則不需要tree-shaking,但即使您的應用程式很小並且加載大量動態數據,您也需要tree-shaking來刪除額外的程式碼。
Tree Shaking 是如何運作的?
在本節中,我們將了解 Tree Shaking 在即時開發中的工作原理。
讓我們透過基本範例來了解 tree-shaking。
這裡我們建立了三個不同的文件,並根據文件名稱為文件添加了不同的JavaScript函數。
檔名 – sum.js
export function sum() { let array = [1, 2, 3, 4, 5]; return array.reduce((a, b) => a + b, 0); }
檔名 – Factorial.js
export function factorial(n) { if (n === 0) { return 1; } return n * factorial(n - 1); }
檔名-multiply.js
export function multiply(a, b) { return a * b; }
檔名 – index.js
import { sum } from './sum.js'; import { factorial } from './factorial.js'; import { multiply } from './multiply.js'; console.log(sum(2, 3));
在上面的範例中,我們從不同的檔案中導出了求和、階乘和乘法函數。之後,我們在index.js檔案中導入了所有三個函數。在這裡,我們只使用了 sum() 函數,但沒有使用 Factorial() 或 multiply() 函數。因此,我們在index.js 檔案中有一個未使用的導入,我們需要將其刪除。
在 ES5 中,我們使用「require()」從任何其他 JavaScript 檔案匯入函數或模組。因此,我們可以有條件地導入模組,如下所示。
let isSumRequire = true; var sum; var multiply; if (isSumRequire) { sum = require('./sum'); } else { multiply = require('./multiply'); }
在這裡,根據條件,我們導入模組,以便根據要求載入它。
但是在 ES6 中,我們無法有條件地導入模組,如下所示。
let isSumRequire = true; if (isSumRequire) { import sum from './sum'; } else { import multiply from './multiply'; }
上面的條件導入程式碼不起作用。因此,我們需要使用 JavaScript 捆綁器。
如何使用 Bundlers 進行 Tree Shaking?
正如我們在上面部分所看到的,在 ES6 中,我們不能使用條件導入。因此,我們需要使用 webpack、Rollup、parcel 等打包器。
首先,我們需要設定用於樹搖動的捆綁器。它涉及將模式設為“生產”並添加最佳化設定以啟用樹搖動。
例如,在webpack中,您可以使用以下程式碼。
module.exports = { mode: 'production', optimization: { usedExports: true, }, // other configuration settings... };
之後,使用者需要依照ES6格式匯入模組,並且需要確保沒有使用‘require()’方法來匯入。
透過這種方式,開發人員可以使用捆綁器在 JavaScript 中啟用樹搖動,這有助於透過減少 Web 瀏覽器上的載入時間來提高應用程式的效能。
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