如何組織我的Python程式碼以便更容易更改基類?
在學習如何更改基底類別之前,讓我們先了解Python中基底類別和衍生類別的概念。
我們將使用繼承的概念來了解基底類別和衍生類別。在多重繼承中,所有基底類別的功能都被繼承到衍生類別中。讓我們看看文法 -
文法
Class Base1: Body of the class Class Base2: Body of the class Class Base3: Body of the class . . . Class BaseN: Body of the class Class Derived(Base1, Base2, Base3, … , BaseN): Body of the class
衍生類別繼承自Base1、Base2和Base3類別。
在下面的範例中,Bird 類別繼承了 Animal 類別。
- Animal是父類,也被稱為超類別或基底類別。
- Bird是子類,也被稱為子類別或衍生類別。
範例
issubclass 方法確保 Bird 是 Animal 類別的子類別。
class Animal: def eat(self): print("It eats insects.") def sleep(self): print("It sleeps in the night.") class Bird(Animal): def fly(self): print("It flies in the sky.") def sing(self): print("It sings a song.") print(issubclass(Bird, Animal)) Koyal= Bird() print(isinstance(Koyal, Bird)) Koyal.eat() Koyal.sleep() Koyal.fly() Koyal.sing()
輸出
True It eats insects. It sleeps in the night. It flies in the sky. It sings a song. True
為了更容易改變基類,您需要將基類分配給一個別名,並從別名派生。之後,變更指派給別名的值。
如果您想決定使用哪個基類,上述步驟也適用。例如,讓我們來看看顯示相同內容的程式碼片段 −
class Base: ... BaseAlias = Base class Derived(BaseAlias):
以上是如何組織我的Python程式碼以便更容易更改基類?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

如何解決Java中遇到的程式碼重用問題在Java開發中,程式碼的重用性一直都是開發人員關注的問題。程式碼重用性指的是能夠在不同的上下文中重複使用相同或類似的程式碼。程式碼重用性的好處是顯而易見的,它能夠提高開發效率,減少程式碼的冗餘,增加程式碼的可讀性和可維護性。然而,在實際開發中,我們經常會遇到一些程式碼重用的問題。那麼,如何解決這些問題呢?使用繼承繼承是一種將現有類別

C++中常見的程式碼重複使用問題詳解在軟體開發中,程式碼重複使用是提高開發效率和程式碼可維護性的重要方法之一。 C++作為一種廣泛使用的程式語言,提供了多種重複使用程式碼的機制,如函數、類別、模板等。然而,程式碼重用並不總是簡單和直接的,往往會遇到一些常見的問題。本文將詳細解析C++中常見的程式碼重複使用問題,並給出具體的程式碼範例。一、函數重複使用問題函數是C++中最基本的程式碼單元,常見的問題

如何實現JAVA核心物件導向程式設計技巧,需要具體程式碼範例在Java程式語言中,物件導向程式設計是一種重要的程式設計範式,它透過封裝、繼承和多態等概念來實現程式碼的模組化和重複使用。本文將介紹在Java中如何實作核心的物件導向程式設計技巧,並提供具體的程式碼範例。一、封裝(Encapsulation)封裝是物件導向程式設計中的重要概念,它可以透過將資料和行為打包在一個單元中,從而防止

C++中常見的程式碼重複使用問題詳解程式碼重複使用是軟體開發中的重要概念,它可以提高開發效率和程式碼品質。然而,在C++語言中,存在一些常見的程式碼重複使用問題,如程式碼重複、可維護性差等。本文將詳細介紹這些問題,並給出具體的程式碼範例,幫助讀者更好地理解和解決這些問題。一、程式碼重複程式碼重複是最常見的程式碼重複使用問題之一。當多個地方需要執行相同的功能時,我們往往會複製貼上相同的程式碼片段

Golang繼承的優劣勢分析與使用指南引言:Golang是一種開源的程式語言,具有簡潔、高效和並發的特性。作為一種物件導向的程式語言,Golang透過組合而非繼承的方式來提供對程式碼的複用。繼承是物件導向程式設計中常用的概念,它允許一個類別繼承另一個類別的屬性和方法。然而,在Golang中,繼承並不是一種首選的程式設計方式,而是透過介面的組合來實現程式碼重複使用。在本文中,我們

Java語言是由Sun公司於1995年推出的高階程式語言。它具有跨平台的特性、易學易用、廣泛應用等特點,已成為現代軟體開發領域的重要工具。然而,Java語言的成功並不僅僅依靠它的設計和功能,還需要程式設計師不斷總結實務經驗,從而提高程式開發效率和品質。本文將介紹一些Java語言中的實務經驗,並探討如何在實務中應用這些經驗。一、優化程式碼的實作經驗Java語

在學習如何更改基底類別之前,讓我們先了解Python中基底類別和衍生類別的概念。我們將使用繼承的概念來了解基底類別和衍生類別。在多重繼承中,所有基底類別的功能都被繼承到衍生類別中。讓我們來看看語法-語法ClassBase1:BodyoftheclassClassBase2:BodyoftheclassClassBase3:Bodyoftheclass...ClassBaseN:BodyoftheclassClassDerived(Base1,Base2,Base3,…,BaseN):Bodyoftheclass衍生類別繼

如何解決Java中遇到的物件導向程式設計問題引言在Java程式設計中,物件導向程式設計(Object-orientedProgramming,簡稱OOP)是一種常用的程式設計範式。透過將問題劃分為不同的對象,並透過物件之間的交互作用來解決問題,OOP可以提供更好的可維護性、可擴展性和可重複使用性。然而,在進行物件導向程式設計時,我們也會遇到一些常見的問題,本文將介紹一些解決這些問題的
