如何在JavaFX中繪製幾何2D形狀?
Sep 04, 2023 pm 04:01 PM一般來說,2D形狀是可以在XY平面上繪製的幾何圖形,包括線條、矩形、圓等。
javafx.scene.shape套件提供了各種類,每個類別代表/定義了一個2D幾何物件或對它們的操作。名為Shape的類別是JavaFX中所有2D形狀的基底類別。
建立2D形狀
要使用JavaFX繪製2D幾何形狀,您需要:
實例化類別 - 實例化相應的類。例如,如果要繪製一個圓,您需要實例化Circle類,如下所示:
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設定屬性 - 使用其對應類別的方法設定形狀的屬性。例如,要繪製一個圓,您需要中心和半徑,您可以分別使用setCenterX()、setCenterY()和setRadius()方法來設定它們。
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將形狀物件加入群組中 − 最後,將建立的形狀作為參數傳遞給群組的建構函數,如下所顯示:
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Example
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輸出
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