Java程式創建金字塔和圖案
如果有人想在 Java 程式語言方面打下堅實的基礎。然後,有必要了解循環的工作原理。此外,解決金字塔模式問題是增強 Java 基礎知識的最佳方法,因為它包括 for 和 while 迴圈的廣泛使用。本文旨在提供一些 Java 程序,借助 Java 中可用的不同類型的循環來列印金字塔圖案。
建立金字塔圖案的 Java 程式
我們將透過 Java 程式列印以下金字塔圖案 -
倒星星金字塔
#星金字塔
數字金字塔
讓我們一一討論。
模式 1:倒星金字塔
方法
宣告並初始化一個指定行數的整數「n」。
接下來,將空間的初始計數定義為 0,將星形的初始計數定義為“n n – 1”,這樣我們就可以保持列數為奇數。
建立一個巢狀的 for 循環,外部循環將運行到“n”,第一個內部 for 循環將列印空格。列印後,我們將在每次迭代時將空間計數增加 1。
再次使用另一個內部 for 迴圈來列印星星。列印後,我們會將星星數減 2。
範例
public class Pyramid1 { public static void main(String[] args) { int n = 5; int spc = 0; // initial space count int str = n + n - 1; // initial star count // loop to print the star pyramid for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = 1; j <= spc; j++) { // spaces System.out.print("\t"); } spc++; // incrementing spaces for(int k = 1; k <= str; k++) { // stars System.out.print("*\t"); } str -= 2; // decrementing stars System.out.println(); } } }
輸出
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圖案2:星形金字塔
方法
宣告並初始化一個指定行數的整數「n」。
建立一個巢狀的 for 循環,外部 for 迴圈將運行到“n”,內部 for 迴圈將運行到空格數並列印空格。列印後,我們會將空格數減 1。
再次採用另一個內部 for 循環,該循環將運行到星星數並列印星星。列印後,我們會將星星計數增加 2。
範例
public class Pyramid2 { public static void main(String[] args) { int n = 5; // number of rows int spc = n-1; // initial space count int str = 1; // initial star count // loop to print the pyramid for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = 1; j <= spc; j++) { // spaces System.out.print("\t"); } spc--; // decrementing spaces for(int k = 1; k <= str; k++) { // stars System.out.print("*\t"); } str += 2; // incrementing stars System.out.println(); } } }
輸出
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
模式 3:數字金字塔
方法
我們將在這裡使用先前的程式碼,但我們將列印每行中的列號,而不是列印星星。
範例
public class Pyramid3 { public static void main(String[] args) { int n = 5; // number of rows int spc = n-1; // initial space count int col = 1; // initial column count // loop to print the pyramid for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = 1; j <= spc; j++) { // spaces System.out.print("\t"); } spc--; // decrementing spaces for(int k = 1; k <= col; k++) { // numbers System.out.print(k + "\t"); } col += 2; // incrementing the column System.out.println(); } } }
輸出
1 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 8 9
結論
在本文中,我們討論了三個列印金字塔圖案的 Java 程式。這些模式解決方案將幫助我們解碼模式問題的邏輯,並使我們能夠自己解決其他模式。為了解決此類模式,我們使用循環和條件塊。
以上是Java程式創建金字塔和圖案的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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