合併兩個哈希表集合的 C# 程序
C# 中的雜湊表集合儲存鍵值對。該集合中的每個元素或項目都是鍵值對,即該集合是一個雙元素集合。 Key 是唯一的、非空的,用於存取哈希表中的元素。
哈希表集合是不可變的,不能有重複的元素。這意味著鍵值組合應該是唯一的。但是,這些值可以為空或重複。 .Net Framework 提供了一個 HashTable 類別來實作雜湊表集合,並包含實作雜湊表所需的功能,而無需任何額外的編碼。
哈希表集合中的每個元素都是一個具有兩個屬性的 DictionaryEntry 物件:鍵元素和值元素。當將元素新增至雜湊表時,會自動產生雜湊碼。該哈希碼是內部的並且是隱藏的。哈希表集合中的元素按隱藏雜湊碼排序。因此,哈希表元素被認為是隨機選擇的。
透過對雜湊表集合的簡要介紹,讓我們看看如何合併兩個雜湊表集合。
如何合併兩個哈希表集合?
Hashtable 類別由 System 提供。集合命名空間僅包含可用於建構雜湊表物件並執行新增/刪除元素、計算元素數量等操作的基底類別庫。沒有提供可用於將兩個哈希表合併在一起的方法/函數。
我們必須設計自己的方法來合併兩個雜湊表。我們知道哈希表的容量或大小是哈希表保存的元素數量。當元素插入哈希表時,哈希表的大小會透過重新分配自動增長。
因此,當我們將兩個雜湊表合併在一起時,我們會將一個雜湊表的元素加入到另一個雜湊表中。當我們新增元素時,該哈希表的大小將會相應調整。
方法
建立兩個哈希表物件。
使用 Add 方法用元素填滿兩個表。
-
使用鍵遍歷第二個雜湊表,如果當前項目(正在遍歷的鍵)尚不存在於第一個雜湊表中,則將其每個鍵值對新增至第一個哈希表中。
李> 列印產生的雜湊表。
注意:在新增鍵之前,我們會明確檢查該鍵是否存在於雜湊表中,因為雜湊表不允許新增重複鍵。
範例
將上述方法轉換為如下所示的 C# 程式。
using System; using System. Collections; class MyHashTable { static public void Main() { Hashtable indianNumberSystem = new Hashtable(); indianNumberSystem.Add(1,"Ones"); indianNumberSystem.Add(10,"Tens"); indianNumberSystem.Add(100,"Hundred"); indianNumberSystem.Add(1000,"Thousand"); Console.WriteLine("Contents of indianNumberSystem hashtable:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in indianNumberSystem){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } Hashtable langCodes = new Hashtable(); langCodes.Add("C++","CPlusPlus"); langCodes.Add("C#","CSharp"); langCodes.Add("Java","Java"); langCodes.Add("PL","Perl"); Console.WriteLine("Contents of langCodes Hashtable:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in indianNumberSystem){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } foreach (DictionaryEntry entry in langCodes) { if(!indianNumberSystem.ContainsKey(entry.Key)) { indianNumberSystem.Add(entry.Key, entry.Value); }} Console.WriteLine("Key, Value pairs after merging langCodes to indianNumberSystem:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in indianNumberSystem){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } } }
這裡我們有兩個哈希表,就是 indianNumberSystem 和 langCodes。
哈希表 indianNumberSystem 具有以下數據,
1 |
「一個」 |
#10 | #「十」 |
#100 | #「一百」 |
#1000 | #「千」 |
#哈希表 langCodes 具有以下資料。
C |
「CPlusPlus」 |
#C | #「CSharp」 |
#Java |
“Java” |
#PL |
「Perl」 |
#我們先顯示這兩個表的內容。然後我們使用 langCodes 哈希表的鍵來遍歷它。在遍歷循環中,我們首先檢查哈希表 indianNumberSystem 是否具有相同的鍵。如果該鍵不存在,我們將目前鍵指向的 langCodes 元素新增至 indianNumberSystem 哈希表中。
輸出
最後,我們顯示合併後的表。
Contents of indianNumberSystem hashtable: 1000 (Thousand) 10 (Tens) 100 (Hundred) 1 (Ones) Contents of langCodes Hashtable: 1000 (Thousand) 10 (Tens) 100 (Hundred) 1 (Ones) Key, Value pairs after merging langCodes to indianNumberSystem: 100 (Hundred) 1000 (Thousand) PL (Perl) 10 (Tens) C# (CSharp) Java (Java) C++ (CPlusPlus) 1 (Ones)
從產生的輸出我們可以看到兩個表都正確合併。
範例
現在讓我們考慮另一個範例,即下面給出的 C# 程式。
using System; using System. Collections; using System.Collections.Generic; class MyHashTable { static public void Main() { Hashtable indianNumberSystem = new Hashtable(); indianNumberSystem.Add(1,"Ones"); indianNumberSystem.Add(10,"Tens"); indianNumberSystem.Add(100,"Hundred"); indianNumberSystem.Add(1000,"Thousand"); Console.WriteLine("Contents of indianNumberSystem hashtable:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in indianNumberSystem){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } Hashtable NumberNames = new Hashtable(); NumberNames.Add(1,"One"); NumberNames.Add(2,"Two"); NumberNames.Add(3,"Three"); NumberNames.Add(4,"Four"); Console.WriteLine("Contents of NumberNames Hashtable:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in NumberNames){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } foreach (DictionaryEntry entry in NumberNames) { if(!indianNumberSystem.ContainsKey(entry.Key)) { indianNumberSystem.Add(entry.Key, entry.Value); }} Console.WriteLine("Key, Value pairs after merging NumberNames to indianNumberSystem:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in indianNumberSystem){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } } }
該程式與前一個程式相同,只是我們用 NumberNames 雜湊表取代了 langCodes 雜湊表。 NumberNames 哈希表具有以下元素。
1 |
「一」 |
#2 |
「兩個」 |
#3 |
「三 |
4 |
「四」 |
#輸出
如我們所見,哈希表 indianNumberSystem 和 NumberNames 具有共同的資料。現在讓我們執行這個程式來檢查合併是如何發生的。
Contents of indianNumberSystem hashtable: 1000 (Thousand) 10 (Tens) 100 (Hundred) 1 (Ones) Contents of NumberNames Hashtable: 4 (Four) 3 (Three) 2 (Two) 1 (One) Key, Value pairs after merging NumberNames to indianNumberSystem: 100 (Hundred) 1000 (Thousand) 10 (Tens) 4 (Four) 3 (Three) 2 (Two) 1 (Ones)
從上面的輸出可以看出,NumberNames 中的資料元素 (key=1) 並沒有加入到 indianNumberSystem 哈希表中。這是因為不允許重複。
結論
因此,我們可以透過將一個哈希表的資料複製或新增到另一個哈希表集合來合併兩個哈希表集合。每當兩個哈希表中存在公共鍵時,就不會添加重複的鍵。但程式設計師必須確保在添加一個哈希表的數據時進行檢查,以免意外添加數據,從而導致不可預測的結果。
以上是合併兩個哈希表集合的 C# 程序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C 語言中符號的使用方法涵蓋算術、賦值、條件、邏輯、位運算符等。算術運算符用於基本數學運算,賦值運算符用於賦值和加減乘除賦值,條件運算符用於根據條件執行不同操作,邏輯運算符用於邏輯操作,位運算符用於位級操作,特殊常量用於表示空指針、文件結束標記和非數字值。

在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

C語言中通過轉義序列處理特殊字符,如:\n表示換行符。 \t表示製表符。使用轉義序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要轉義兩次。不同平台和編譯器可能有不同的轉義序列,請查閱文檔。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

在 C 語言中,char 和 wchar_t 的主要區別在於字符編碼:char 使用 ASCII 或擴展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 佔用 1-2 個字節,wchar_t 佔用 2-4 個字節;char 適用於英語文本,wchar_t 適用於多語言文本;char 廣泛支持,wchar_t 依賴於編譯器和操作系統是否支持 Unicode;char 的字符範圍受限,wchar_t 的字符範圍更大,並使用專門的函數進行算術運算。

在 C 語言中,char 類型轉換可以通過:強制類型轉換:使用強制類型轉換符將一種類型的數據直接轉換為另一種類型。自動類型轉換:當一種類型的數據可以容納另一種類型的值時,編譯器自動進行轉換。

char 和 unsigned char 是存儲字符數據的兩種數據類型,主要區別在於處理負數和正數的方式:值範圍:char 有符號 (-128 到 127),unsigned char 無符號 (0 到 255)。負數處理:char 可以存儲負數,unsigned char 不能。位模式:char 最高位表示符號,unsigned char 無符號位。算術運算:char 和 unsigned char 作為有符號和無符號類型,其算術運算方式不同。兼容性:char 和 unsigned char

char 數組在 C 語言中存儲字符序列,聲明為 char array_name[size]。訪問元素通過下標運算符,元素以空終止符 '\0' 結尾,用於表示字符串終點。 C 語言提供多種字符串操作函數,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。
