如何使用 FabricJS 停用 Triangle 的選擇性?
在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 來停用三角形的選擇性。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個三角形,我們必須建立一個 Fabric.Triangle 類別的實例並將其新增到畫布中。
為了修改一個對象,我們必須在 FabricJS 中選擇它。但是,我們可以透過使用 selectable 屬性來停用此行為。
語法
new fabric.Triangle{ selectable: Boolean }: Object)
參數
#選項(可選) - 此參數是一個物件< /em> 為我們的三角形提供額外的客製化。使用此參數,可以變更與selectable屬性相關的物件的屬性,例如顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性。
< /ul>可選擇 - 此屬性接受布林值。當為其指派“假”值時,無法選擇該物件進行修改。其預設值為 true。
選項鍵
範例1
預設行為或可選屬性設定為「true」時< /p>
讓我們看一個程式碼範例,以了解預設情況下selectable 屬性設定為True 時物件的行為方式。當 selectable 屬性設為 True 時,我們可以選擇一個對象,在畫布上移動它並對其進行修改。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour or when selectable property is set to 'true'</h2> <p>You can try moving the triangle around the canvas or scaling it to prove that it's selectable</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 70, width: 90, height: 80, fill: "#746cc0", stroke: "#967bb6", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
範例 2
將可選屬性作為鍵傳遞
在此範例中,我們為可選屬性指派一個 False 值。這意味著我們無法再選擇三角形物件進行修改。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing selectable property as key</h2> <p>You can see that the triangle is no longer selectable</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 70, width: 90, height: 80, fill: "#746cc0", stroke: "#967bb6", strokeWidth: 5, selectable: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
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