質數是剛好有兩個完美約數的數字。我們將看到兩種尋找給定範圍內素數數量的方法。第一種是使用暴力法,這種方法時間複雜度有點高。然後我們將改進這個方法,並採用埃拉托色尼篩法演算法以具有更好的時間複雜度。在本文中,我們將使用 JavaScript 程式語言來尋找給定範圍內的素數總數。
首先,在這個方法中,我們將學習如何找到一個數字是否是素數,我們可以透過兩種方法找到它。一種方法的時間複雜度為 O(N),另一種方法的時間複雜度為 O(sqrt(N))。
首先,我們會進行for迴圈,直到得到一個數,並統計能整除該數的數,如果能整除該數的數不等於2,則該數不是質數,否則number 是質數。讓我們看看程式碼 -
function isPrime(number){ var count = 0; for(var i = 1;i<=number;i++) { if(number%i == 0){ count = count + 1; } } if(count == 2){ return true; } else{ return false; } } // checking if 13 and 14 are prime numbers or not if(isPrime(13)){ console.log("13 is the Prime number"); } else{ console.log("13 is not a Prime number") } if(isPrime(14)){ console.log("14 is the Prime number"); } else{ console.log("14 is not a Prime number") }
在上面的程式碼中,我們從 1 到 number 進行遍歷,在 number 範圍內找到能整除給定數字的數字,並得到有多少個數字能整除給定數字,並列印結果以此為基礎。
上述程式碼的時間複雜度為 O(N),檢查每個數字是否為質數將花費 O(N*N),這意味著這不是一個好的檢查方法。
我們知道,當一個數完全整除另一個數時,商數也是一個完全整數,也就是說,如果一個數 p 可以被一個數 q 整除,則商為 r,即 q * r = p。 r 也可以將數 p 與商數 q 整除。因此,這意味著完美除數總是成對出現。
透過上面的討論,我們可以得出結論,如果我們只檢查除法到 N 的平方根,那麼它將在非常短的時間內給出相同的結果。讓我們看看上面方法的程式碼 -
function isPrime(number){ if(number == 1) return false var count = 0; for(var i = 1;i*i<=number;i++){ if(number%i == 0){ count = count + 2; } } if(count == 2){ return true; } else{ return false; } } // checking if 67 and 99 are prime numbers or not if(isPrime(67)){ console.log("67 is the Prime number"); } else{ console.log("67 is not a Prime number") } if(isPrime(99)){ console.log("99 is the Prime number"); } else{ console.log("99 is not a Prime number") }
在上面的程式碼中,我們剛剛透過更改 for 迴圈的範圍來更改先前的程式碼,因為現在它只會檢查 N 個元素的第一個平方根,並且我們將計數增加了 2。
上述程式碼的時間複雜度為O(sqrt(N)),較好,這表示我們可以使用此方法來找出給定範圍內存在的質數的個數。
我們將在範圍內實現之前給出的程式碼,並計算給定範圍內的素數數量。讓我們實作程式碼 -
function isPrime(number){ if(number == 1) return false var count = 0; for(var i = 1;i*i<=number;i++) { if(number%i == 0){ count = count + 2; } } if(count == 2){ return true; } else{ return false; } } var L = 10 var R = 5000 var count = 0 for(var i = L; i <= R; i++){ if(isPrime(i)){ count = count + 1; } } console.log(" The number of Prime Numbers in the given Range is: " + count);
在上面的程式碼中,我們使用 for 迴圈遍歷了從 L 到 R 的範圍,並且在每次迭代時,我們都會檢查當前數字是否是質數。如果該數字是質數,那麼我們就增加計數,最後列印該值。
上述程式碼的時間複雜度為 O(N*N),其中 N 是 Range 中的元素數。
埃拉托斯特尼篩法演算法工作效率很高,可以在O(Nlog(log(N))) 時間內找到給定範圍內的素數個數,與其他演算法相比,速度非常快。篩子佔用的空間是 O(N),但這並不重要,因為時間非常有效。讓我們看看程式碼,然後我們將轉向程式碼的解釋 -
var L = 10 var R = 5000 var arr = Array.apply(null, Array(R+1)).map(Number.prototype.valueOf,1); arr[0] = 0 arr[1] = 0 for(var i = 2;i<=R;i++){ if(arr[i] == 0){ continue; } for(var j = 2; i*j <= R; j++){ arr[i*j] = 0; } } var pre = Array.apply(null, Array(R+1)).map(Number.prototype.valueOf,0); for(var i = 1; i<= R;i++){ pre[i] = pre[i-1] + arr[i]; } answer = pre[R]-pre[L-1] console.log("The number of Prime Numbers in the given Range is: " + answer);
在上面的程式碼中,我們看到了埃拉托斯特尼篩的實現。首先,我們創建了一個包含大小為R 的數組,之後我們使用for 循環遍歷了該數組,並且對於每次迭代,如果當前數字不是1,則意味著它不是素數,否則它是素數,並且我們已經刪除了所有小於R 且目前質數的倍數的數。然後我們創建了一個前綴數組,它將儲存從 0 到當前索引的素數計數,並且可以在恆定時間內提供 0 到 R 範圍內每個查詢的答案。
上述程式碼的時間複雜度為 O(N*log(log(N))),與 O(N*N) 和 O(N*(sqrt(N)) 相比要好得多)。與先前的程式碼相比,上述程式碼的空間複雜度更高,為 O(N)。
在本教學中,我們了解如何使用 JavaScript 程式語言找出給定範圍內的質數個數。質數是剛好有兩個完美約數的數字。 1 不是質數,因為它只有一個完美約數。我們已經看到了時間複雜度為 O(N*N)、O(N*sqrt(N)) 和 O(N*log(log(N))) 的三種方法。另外,前兩種方法的空間複雜度為 O(1),埃拉托色尼篩法的空間複雜度為 O(N)。
以上是用於計算範圍內素數的 JavaScript 程序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!