PHP对象编程实现3D饼图_PHP
//公用函数
//把角度转换为弧度
function deg2Arc($degrees) {
return($degrees * (pi()/180.0));
}
//RGB
function getRGB($color){
$R=($color>>16) & 0xff;
$G=($color>>8) & 0xff;
$B=($color) & 0xff;
return (array($R,$G,$B));
}
// 取得在椭圆心为(0,0)的椭圆上 x,y点的值
function pie_point($deg,$va,$vb){
$x= cos(deg2Arc($deg)) * $va;
$y= sin(deg2Arc($deg)) * $vb;
return (array($x, $y));
}
//3D饼图类
class Pie3d{
var $a; //椭圆长半轴
var $b; //椭圆短半轴
var $DataArray; //每个扇形的数据
var $ColorArray; //每个扇形的颜色 要求按照十六进制书写但前面不加0x
//为边缘及阴影为黑色
function Pie3d($pa=100,$pb=60,$sData="100,200,300,400,500", $sColor="ee00ff,dd0000,cccccc,ccff00,00ccff")
{
$this->a=$pa;
$this->b=$pb;
$this->DataArray=split(",",$sData);
$this->ColorArray=split(",",$sColor);
}
function setA($v){
$this->a=$v;
}
function getA(){
return $this->a;
}
function setB($v){
$this->b=$v;
}
function getB(){
return $this->b;
}
function setDataArray($v){
$this->DataArray=split(",",$v);
}
function getDataArray($v){
return $this->DataArray;
}
function setColorArray($v){
$this->ColorArray=split(",",$v);
}
function getColorArray(){
return $this->ColorArray;
}
function DrawPie(){
$image=imagecreate($this->a*2 40,$this->b*2 40);
$PieCenterX=$this->a 10;
$PieCenterY=$this->b 10;
$DoubleA=$this->a*2;
$DoubleB=$this->b*2;
list($R,$G,$B)=getRGB(0);
$colorBorder=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
$DataNumber=count($this->DataArray);
//$DataTotal
for($i=0;$iDataArray[$i]; //算出数据和
//填充背境
imagefill($image, 0, 0, imagecolorallocate($image, 0xFF, 0xFF, 0xFF));
/*
** 画每一个扇形
*/
$Degrees = 0;
for($i = 0; $i $StartDegrees = round($Degrees);
$Degrees = (($this->DataArray[$i]/$DataTotal)*360);
$EndDegrees = round($Degrees);
$percent = number_format($this->DataArray[$i]/$DataTotal*100, 1);
list($R,$G,$B)=getRGB(hexdec($this->ColorArray[$i]));
$CurrentColor=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
if ($R>60 and $R if ($G>60 and $G if ($B>60 and $B $CurrentDarkColor=imagecolorallocate($image,$R,$G,$B);
//画扇形弧
imagearc($image,$PieCenterX,$PieCenterY,$DoubleA,$DoubleB,$StartDegrees,$EndDegrees,$CurrentColor);
//画直线
list($ArcX, $ArcY) = pie_point($StartDegrees , $this->a , $this->b);
imageline($image,$PieCenterX,$PieCenterY,floor($PieCenterX $ArcX),floor($PieCenterY $ArcY),$CurrentColor);
//画直线
list($ArcX, $ArcY) = pie_point($EndDegrees,$this->a , $this->b);
imageline($image,$PieCenterX,$PieCenterY,ceil($PieCenterX $ArcX),ceil($PieCenterY $ArcY),$CurrentColor);
//填充扇形
$MidPoint = round((($EndDegrees - $StartDegrees)/2) $StartDegrees);
list($ArcX, $ArcY) = Pie_point($MidPoint, $this->a*3/4 , $this->b*3/4);
imagefilltoborder($image,floor($PieCenterX $ArcX),floor($PieCenterY $ArcY), $CurrentColor,$CurrentColor);
imagestring($image,2,floor($PieCenterX $ArcX-5),floor($PieCenterY $ArcY-5),$percent."%",$colorBorder);
//画阴影
if ($StartDegrees>=0 and $StartDegrees if($EndDegrees for($k = 1; $k imagearc($image,$PieCenterX, $PieCenterY $k,$DoubleA, $DoubleB, $StartDegrees, $EndDegrees, $CurrentDarkColor);
}else{
for($k = 1; $k imagearc($image,$PieCenterX, $PieCenterY $k,$DoubleA, $DoubleB, $StartDegrees, 180, $CurrentDarkColor);
}
}
}
/*到此脚本已经生了一幅图像了
**现在需要的是把它发到浏览器上,重要的一点是要将标头发给浏览器,让它知道是一个GIF文件。不然的话你只能看到一堆奇怪的乱码
*/
//输出生成的图片
header("Content-type: image/gif");
imagegif($image);
imagedestroy($image);
}//End drawPie()
}//End class
//实现
$objp = new Pie3d();
$objp->DrawPie();
?>
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使用正規表示式從PHP數組中移除重複值的方法:使用正規表示式/(.*)(.+)/i匹配並取代重複項。遍歷數組元素,使用preg_match檢查匹配情況。如果匹配,請跳過值;否則,將其添加到無重複值的新數組中。

將MySQL查詢結果陣列轉換為物件的方法如下:建立一個空物件陣列。循環結果數組並為每一行建立一個新的物件。使用foreach迴圈將每一行的鍵值對賦給新物件的對應屬性。將新物件加入到物件數組中。關閉資料庫連線。

PHP函數可以透過使用return語句後接物件實例來傳回對象,從而將資料封裝到自訂結構中。語法:functionget_object():object{}。這允許創建具有自訂屬性和方法的對象,並以對象的形式處理資料。

在C++中,函數傳回物件需要注意三點:物件的生命週期由呼叫者負責管理,以防止記憶體洩漏。避免懸垂指針,透過動態分配記憶體或返回物件本身來確保物件在函數返回後仍然有效。編譯器可能會最佳化傳回物件的副本生成,以提高效能,但如果物件是值語義傳遞的,則無需副本生成。

1、程式設計可用於開發各種軟體和應用程序,包括網站、手機應用程式、遊戲和數據分析工具等。它的應用領域非常廣泛,幾乎涵蓋了所有行業,包括科學研究、醫療保健、金融、教育、娛樂等。 2.學習程式設計可以幫助我們提升問題解決能力和邏輯思考能力。在程式設計過程中,我們需要分析和理解問題,找出解決方案,並將其轉換為程式碼。這種思維方式能夠培養我們的分析和抽象能力,提升我們解決實際問題的能力。

PHP中,數組是有序序列,以索引存取元素;物件是具有屬性和方法的實體,透過new關鍵字建立。數組存取透過索引,物件存取通過屬性/方法。數組值傳遞,物件參考傳遞。

C語言是初學者學習程式設計的理想選擇,其優點包括效率、多功能性和可移植性。學習C語言需要:安裝C編譯器(如MinGW或Cygwin)了解變數、資料型別、條件語句和迴圈語句編寫包含主函數和printf()函數的第一個程式透過實戰案例(如計算平均數)練習C語言知識
