執行緒被定義為程式的執行路徑。每個線程定義一個唯一的 流程控制。如果您的應用程式涉及複雜且耗時的操作 操作,那麼設定不同的執行路徑或執行緒通常很有幫助, 每個執行緒執行特定的任務。
執行緒是輕量級的進程。一個常見的線程使用範例是 現代作業系統實現並發程式設計。使用 線程可以節省CPU週期的浪費,並提高應用程式的效率。
在C#中,System.Threading.Thread類別用於處理執行緒。它允許在多線程應用程式中創建和訪問單個線程。在一個行程中,第一個要執行的執行緒被稱為主執行緒。
當一個C#程式開始執行時,主執行緒會自動建立 使用Thread類別建立的執行緒稱為主執行緒的子執行緒。 您可以使用 Thread 類別的 CurrentThread 屬性存取執行緒。
class Program{ public static void Main(){ Thread thr; thr = Thread.CurrentThread; thr.Name = "Main thread"; Console.WriteLine("Name of current running " + "thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name); Console.WriteLine("Id of current running " + "thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); } }
Name of current running thread: Main thread Id of current running thread: 1
以上是C#中如何從線程中取得線程ID?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!