如何使用 FabricJS 使多邊形物件對傾斜事件做出反應?
我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立一個Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過套用角度、不透明度等屬性來輕鬆自訂它。我們使用 skewing 事件來示範多邊形物件在被操作時如何對使用者做出反應。透過控制傾斜。
文法
polygon.on("skewing", callbackFunction);
範例 1:顯示物件如何回應傾斜事件
讓我們看一個程式碼範例,了解多邊形物件在使用傾斜事件時如何反應。透過按 shift 鍵,然後沿著水平或垂直方向拖曳中間控件,可以在水平和垂直方向上傾斜物件。當物件傾斜時,傾斜事件會持續觸發。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Displaying how the object reacts to the skewing event</h2> <p> You can keep skewing the object while the console from dev tools is open to see the logged output </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon instance var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the skewing event polygon.on("skewing", () => { canvas.renderAll(); console.log("The polygon object is being skewed"); }); </script> </body> </html>
範例 2:發生傾斜時更改填滿顏色
讓我們看一個程式碼範例,以了解如何在發生傾斜事件時更改填滿顏色。我們使用了 set 方法,它是一個允許我們指定要更改的屬性的設定器。在這裡,每當我們傾斜多邊形時,填滿顏色就會變成「綠色」。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Changing the fill colour when skew happens</h2> <p> You can see that the fill colour changes when the polygon is skewed </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon instance var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, top: 50, left: 30, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5 } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the skewing event polygon.on("skewing", () => { polygon.set("fill", "green") canvas.renderAll(); }); </script> </body> </html>
結論
在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 來讓多邊形物件對傾斜事件做出反應。
以上是如何使用 FabricJS 使多邊形物件對傾斜事件做出反應?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

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