本站8 月30 日消息,Data.ai 與IDC 日前發布了《2023 年遊戲聚焦》報告,其中表示今年全球行動端遊戲營收將達到1,080 億美元(本站備註:目前約7,873.2 億元),領先傳統PC 與遊戲機市場,而PC 遊戲機市場收入預期成長4%。
本站從報告同時得知,今年遊戲機市場規模預計達到430 億美元(目前約3,134.7 億元),年增3%。報告將這一增長歸因於索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X|S 遊戲機全球「消費者支出」的增加。
今年PC / Mac 遊戲市場營收預計將年成長4%,達400 億美元(目前約2,916 億元)。 Data.ai 表示,「遊戲訂閱服務」將引領該產業的「消費者支出」,而報告預計2023 年全球所有平台的「雲端遊戲收入」將達到38億美元(目前約277.02 億元)。
據報告預測,遊戲掌機(包括任天堂Switch和V社Steam Deck設備)的收入預計將下降20%,降至30億美元以下(約218.7億元)
Data.ai 指出,這是由於任天堂 Switch Lite 對消費者的吸引力下降所致,不過消費者對V 社的Steam Deck 、ROG 的Ally 以及其他遊戲掌機的興趣預計將抵銷整體市場的收益下滑。
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以上是分析機構預測:2023 年全球行動遊戲收入預計達到 1,080 億美元,PC 遊戲機市場營收預計將成長 4%的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!