C# 中的 Stack 類別表示一個簡單的後進先出 (LIFO) 非泛型物件集合。
以下是Stack 類別的屬性-
Sr.No | 屬性&說明 |
---|---|
1 |
計數 p> 取得Stack 中包含的元素數。 |
2 |
IsSynchronized 取得一個值,指示是否存取堆疊 同步(線程安全)。 |
3 | SyncRoot 取得可用於同步存取的對象 |
以下是Stack 類別的一些方法-
屬性與描述 | th> |
---|---|
#Clear()##從堆疊中刪除所有對象。 | |
Clone() | 建立堆疊的淺表副本。 |
Contains(Object) | 元素是否在堆疊中。 |
CopyTo(Array, Int32) | #複製將Stack 轉換為現有的一維數組, 從指定的數組索引開始。 |
等於(Object) | 判斷指定物件是否等於 當前對象。 |
GetEnumerator() | strong>傳回堆疊的 IEnumerator。 |
td>GetHashCode() | 用作預設雜湊函數。 (繼承自Object) |
#GetType() | ##8#GetType() | ## 取得目前實例的Type 。
9 Peek() | 傳回堆疊頂端的物件而不刪除它。 |
10 Pop() | 刪除並傳回位於下列位置的物件堆疊頂部|
11 Push(Object ) | 在堆疊頂端插入一個物件。
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Stack<string> stack = new Stack<string>(); stack.Push("A"); stack.Push("B"); stack.Push("C"); stack.Push("D"); stack.Push("E"); stack.Push("F"); stack.Push("G"); stack.Push("H"); stack.Push("I"); stack.Push("J"); Console.WriteLine("Count of elements = "+stack.Count); Console.WriteLine("Element at the top of stack = " + stack.Peek()); } }
Count of elements = 10 Element at the top of stack = J Count of elements = 10
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Stack<int> stack = new Stack<int>(); stack.Push(100); stack.Push(150); stack.Push(175); stack.Push(200); stack.Push(225); stack.Push(250); stack.Push(300); stack.Push(400); stack.Push(450); stack.Push(500); Console.WriteLine("Elements in the Stack:"); foreach(var val in stack) { Console.WriteLine(val); } Console.WriteLine("Count of elements in the Stack = "+stack.Count); Console.WriteLine("Does Stack has the element 400?= "+stack.Contains(400)); } }
Elements in the Stack: 500 450 400 300 250 225 200 175 150 100 Count of elements in the Stack = 10 Does Stack has the element40400?= False
以上是堆疊與 C# 範例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!