如何使用FabricJS設定矩形控制角的大小?
在本教學中,我們將學習如何設定控制角的大小 使用 FabricJS 的矩形。物體的控制角讓我們可以縮放、拉伸 或更改其位置。
我們可以透過多種方式自訂控制角,例如新增特定的 給它上色,改變它的大小等等。我們可以使用cornerSize來改變大小 屬性。
語法
new fabric.Rect({ cornerSize: Number }: Object)
參數
#選項(可選) - 此參數是一個對象,它為我們的矩形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與以cornerSize為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度等屬性。
選項鍵
cornerSize - 此屬性接受一個數字,它允許我們操縱控制的大小選定物件的角。預設值為 13。
範例1
控制角的預設大小
讓我們看一個程式碼範例,它描述了控制角的預設大小 當主動選擇矩形物件時。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-size-of-the-controlling-corners">Default size of the controlling corners</h2> <p>Select the rectangle to see the default size of the controlling corners</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", borderColor: "black", borderScaleFactor: 3, cornerColor: "#3b7a57", }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
範例2
將cornerSize作為具有自訂值的鍵傳遞
在此範例中,我們將傳遞cornerSize property 作為鍵,值為17。我們 可以看到當矩形物件時,它如何改變我們的控制角的大小 已選擇。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-cornerSize-as-key-with-a-custom-value">Passing cornerSize as key with a custom value</h2> <p>Select the rectangle to see the size of the controlling corners</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", borderColor: "black", borderScaleFactor: 3, cornerColor: "#3b7a57", cornerSize: 17, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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