利用html5的websocket實作websocket聊天室_html5教學技巧
什麼是websocket
WebSocket 協定是html5引入的一種新的協議,其目的在於實現了瀏覽器與伺服器全雙工通訊。看了上面連結的同學肯定對過去怎麼低效率高消耗(輪詢或comet)的做此事已經有所了解了,而在websocket API,瀏覽器和伺服器只需要要做一個握手的動作,然後,瀏覽器和伺服器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以資料互相傳送。同時這麼做有兩個好處
1.通訊傳輸位元組減少:比起以前使用http傳輸數據,websocket傳輸的額外資訊很少,據百度說只有2k
2.伺服器可以主動向客戶端推送訊息,而不用客戶端去查詢
關於概念和好處,網路上到處都是,不再贅述,簡單看看其原理,然後動手寫一個web版聊天室吧
握手
除了TCP連線的三次握手,websocket協定中客戶端與伺服器想建立連線需要一次額外的握手動作,在最新版的協定中是這個樣子的
客戶端向伺服器寄送請求
代碼如下:Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:8080
Origin: http://test .com
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Sec-WebSocket-Key: OtZtd55qBhJF2XLNDRgUMg==
Sec-WebSocket-VersionBhJF2XLNDRgUMg==
Sec-WebSocket-Version: 13
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_9_0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.57676. >
程式碼如下:Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: xsOSgr30aKL2GNZKNHKmeT1qYjA=
Key
websocket API
經過握手之後瀏覽器與伺服器建立連接,兩者就可以互相通訊了。 websocket的API真心很簡單,看看W3C的定義
複製程式碼
複製程式碼
複製程式碼
複製程式碼
複製碼
enum BinaryType { "blob", "arraybuffer" };
[Constructor(DOMString url, optional (DOMString or DOMString[]) protocols)]
interface WebSocket or DOMString[]) protocols)]
interface WebSocket : EventTarget read attribute DOMString url;
// ready state
const unsigned short CONNECTING = 0;
const unsigned short OPEN = 1;
const unsigned short CLOSING = 2 readonly attribute unsigned short readyState;
readonly attribute unsigned long bufferedAmount;
readonly attribute DOMString extensions;
readonly attribute DOMString protocol;
void close([Clamp] optional unsigned short code, optional DOMString reason EventHandler onmessage;
創建websocket
複製代碼
關閉socket
Web サービス インスタンスの close() メソッドを呼び出して、Web サービスを終了する理由を説明するコードと文字列を渡すこともできます。
いくつかのコールバック関数ハンドル
非同期実行には、当然ながらコールバック関数が不可欠です。
onopen: 接続の作成後に呼び出されます。
onmessage: サーバー メッセージの受信後に呼び出されます。 .
onerror: エラーが発生したときに呼び出されます。
onclose: 接続を閉じるときに呼び出されます。 名前を見れば、その機能がわかります。各コールバック関数は Event オブジェクトを渡し、メッセージには、event.data を通じてアクセスできます。
API の使用
ソケットを正常に作成できました。次に、そのコールバック関数に値を割り当てます
ws.onopen=function(e){
var msg=document.createElement('div');
msg.style.color='#0f0';
msg.innerHTML="サーバー > 接続がオープンしました。";
msgContainer.appendChild(msg);
ws.send('{<' document .getElementById('name').value '> }');
ws.addEventListener('open',function(e){
var msg=document.createElement('div') ;
msg.style.color='#0f0';
msg.innerHTML="サーバー > 接続がオープンしました。";
msgContainer.appendChild (msg);
ws.send('{ <' document.getElementById('name').value '>}');
実際、クライアント側の実装は、WebSocket に関連するいくつかの文を除いて比較的単純で、自動フォーカス、Enter キー イベント処理、自動配置などのいくつかの単純な機能があります。メッセージボックスを一番下まで押してください。一つ一つ説明しません

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運行 H5 項目需要以下步驟:安裝 Web 服務器、Node.js、開發工具等必要工具。搭建開發環境,創建項目文件夾、初始化項目、編寫代碼。啟動開發服務器,使用命令行運行命令。在瀏覽器中預覽項目,輸入開發服務器 URL。發布項目,優化代碼、部署項目、設置 Web 服務器配置。

H5 頁面製作是指使用 HTML5、CSS3 和 JavaScript 等技術,創建跨平台兼容的網頁。其核心在於瀏覽器解析代碼,渲染結構、樣式和交互功能。常見技術包括動畫效果、響應式設計和數據交互。為避免錯誤,應使用開發者工具調試;而性能優化和最佳實踐則包括圖像格式優化、減少請求和代碼規範等,以提高加載速度和代碼質量。

製作 H5 點擊圖標的步驟包括:在圖像編輯軟件中準備方形源圖像。在 H5 編輯器中添加交互性,設置點擊事件。創建覆蓋整個圖標的熱點。設置點擊事件的操作,如跳轉頁面或觸發動畫。導出 H5 文檔為 HTML、CSS 和 JavaScript 文件。將導出的文件部署到網站或其他平台。

H5(HTML5)適合應用於輕量級應用,如營銷活動頁面、產品展示頁面和企業宣傳微網站。它優勢在於跨平台性和豐富的交互性,但局限性在於復雜的交互和動畫、本地資源訪問和離線功能。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

是的,H5頁面製作是前端開發的重要實現方式,涉及HTML、CSS和JavaScript等核心技術。開發者通過巧妙結合這些技術,例如使用<canvas>標籤繪製圖形或使用JavaScript控制交互行為,構建出動態且功能強大的H5頁面。

H5不是獨立編程語言,而是HTML5、CSS3和JavaScript的集合,用於構建現代Web應用。 1.HTML5定義網頁結構和內容,提供新標籤和API。 2.CSS3控製樣式和佈局,引入動畫等新特性。 3.JavaScript實現動態交互,通過DOM操作和異步請求增強功能。

H5 彈窗製作步驟:1. 確定觸發方式(點擊式、時間式、退出式、滾動式);2. 設計內容(標題、正文、行動按鈕);3. 設置樣式(大小、顏色、字體、背景);4. 實現代碼(HTML、CSS、JavaScript);5. 測試和部署。
