PHP中创建并处理图象_PHP
原文地址:http://www.zdnet.com.cn/developer/code/story/0,2000081534,39246703,00.htm
在安装了一些第三方函数库之后,结合图形处理技能,你就可以迅速使用PHP创建和处理图像了。事实上,你也不需要很多几何学知识——因为我在中学的时候这门功课曾经不及格而现在却能使用PHP创建图像!
在使用基本的图像创建函数之前,需要安装GD库。要使用JPEG相关的图像创建函数还需要安装jpeg-6b。在图像中使用Type 1字体的时候还必须安装t1lib。asdf
在这里,你还需要对你的系统设置进行进一步地调整。首先安装t1lib并结束,然后是jpeg-6b。第三步安装GD函数库。确保以上三部分按顺序安装,原因是你需要编译GD库才能使用jpeg-6b库。如果首先安装jpeg-6b,编译就会出错,这会让你不知所措够上一段时间。
在三函数库之后,重新配置PHP。这是在轻松安装PHP的DSO版本时的典型方法。然后执行make clean,命令,并在当前配置提示中加入以下代码:
--with-gd=[/path/to/gd]
--with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b]
--with-t1lib=[/path/to/t1lib]
最后执行make、make install完成配置。重新启动 Apache,并运行phpinfo()函数以检查新功能是否正常运行,然后就可以开始了。
取决于安装的GD库版本,你可能具有创建GIF或者PNG图像的能力。关键是如果你已经安装了gd-1.6或者早期版本,则可处理GIF文件,但不能处理PNG文件;如果安装了gd-1.6或者以后版本,你可以处理PNG文件却又不能处理GIF文件。
创建一个简单的图像需要几个函数。我将按步骤演示如下。
输出包含你所创建图像MIME类型的文件头,本例中为PNG。
header ("Content-type: image/png");
使用ImageCreate()创建一变量存放空白图像。该函数需要一个图片像素尺寸。格式为ImageCreate(x_size, y_size),对250*250像素的图片,如下:
$newImg = ImageCreate(250,250);
由于此时你的图像还是空白,所以需要用某些色彩填满它。但首先需要用ImageColorAllocate()函数按照颜色的RGB值为每种颜色确定名字。函数的格式为ImageColorAllocate([image], [red], [green], [blue])。如是天蓝色,应使用:
$skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
接着,用ImageFill()函数为图像填充以上颜色。实际上ImageFill()函数有多个版本,如ImageFillRectangle(), ImageFillPolygon()等等。为简单起见,采用ImageFill()函数进行颜色填充,格式如下:
ImageFill([image], [start x point], [start y point], [color])
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
最后,创建最终图像并破坏图像流以释放内存并在结束后整理系统:
ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg);
你的代码应该看起来像这样:
header ("Content-type: image/png");
$newImg = ImageCreate(250,250);
$skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg);
?>
如果调用脚本skyblue.php 并用自己的浏览器访问它,就会看到一个250*250像素的蓝色PNG图像。
还可以用图像创建函数处理图像,如对大图像创建的缩略图等。
假设你打算为某图片制作一个35*35像素大小的缩略图。所要做的即创建一个新的35*35像素大小图像;并产生一个包含原始图像内容的图像流;然后改变原始图像的大小,并将其放到新的空白图像中去。
达到此目的的关键函数是ImageCopyResized(),,格式如下所示:ImageCopyResized([new image handle],[original image handle],[new image X],[new Image Y],[original image X],[original image Y], [new image X], [new image Y],[original image X],[original image Y]);
注释在代码下面:
/* 发送文件头以使浏览器知道文件类型*/
header("Content-type: image/png");
/* 设置变量保存新图片长宽*/
$newWidth = 35;
$newHeight = 35;
/* 以给定长和宽创建空白新图片 */
$newImg = ImageCreate($newWidth,$newHeight);
/* 从原始大图获取数据 */
$origImg = ImageCreateFromPNG("test.png");
/* 复制更改尺寸后的图片。使用函数 ImageSX() 及 ImageSY 获取原始图片的x及x尺寸 */
ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg));
/* 创建最终图片并清空内存 */
ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ?>
如果调用脚本resized.php并使用浏览器访问此文件,可以看到一个35*35像素的缩略PNG图片。

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在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
