首頁 後端開發 php教程 PHP和Socket_PHP

PHP和Socket_PHP

Jun 01, 2016 pm 12:34 PM
socket the 使用 伺服器 連接

翻译:   heiyeluren

 Socket基础
 产生一个服务器
  产生一个客户端

在这一章里你将了解到迷人而又让人容易糊涂的套接字(Sockets)。SocketsPHP中是没有充分利用的功能。今天你将看到产生一个能使用客户端连接的服务器,并在客户端使用socket进行连接,服务器端将详细的处理信息发送给客户端。
当你看到完整的socket过程,那么你将会在以后的程序开发中使用它。这个服务器是一个能让你连接的HTTP服务器,客户端是一个Web浏览器,这是一个单一的 客户端/服务器 的关系。

 Socket 基础


PHP
使用Berkleysocket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。
定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议
名字/常量     描述
AF_INET  
这是大多数用来产生socket的协议,使用TCPUDP来传输,用在IPv4的地址
AF_INET6     
与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
AF_UNIX  
本地协议,使用在UnixLinux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
表二:Socket类型
名字/常量     描述
SOCK_STREAM  
这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM  
这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET  
这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW  
这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(pingtraceroute使用该协议)
SOCK_RDM  
这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序

表三:公共协议
名字/常量     描述
ICMP  
互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP      
用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP 
传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

现在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);

现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket

$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);
socket_listen($socket);
// More socket functionality to come
?>

上面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行,
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把getprotobyname()函数的参数改为“udp”“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCPSOL_UDPsocket_create()函数中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);
在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。
socket_listen($socket);
在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。

表四:Socket函数
函数名      描述
socket_accept()    
接受一个Socket连接
socket_bind()     
socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error()   
清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close()     
关闭一个socket资源
socket_connect()    
开始一个socket连接
socket_create_listen()   
在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair()   
产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create()    
产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option()    
获取socket选项
socket_getpeername()   
获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname()   
获取本地socketip地址
socket_iovec_add()    
添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc()   
这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete()   
删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch()   
返回指定的iovec资源的数据

socket_iovec_free()    
释放一个iovec资源
socket_iovec_set()    
设置iovec的数据新值
socket_last_error()    
获取当前socket的最后错误代码
socket_listen()     
监听由指定socket的所有连接
socket_read()     
读取指定长度的数据
socket_readv()     
读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv()     
socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom()    
接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg()    
iovec里接受消息

socket_select()     
多路选择
socket_send()     
这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg()    
发送消息到
socket
socket_sendto()    
发送消息到指定地址的
socket
socket_set_block()    
socket里设置为块模式

socket_set_nonblock()   socket
里设置为非块模式
socket_set_option()    
设置socket选项
socket_shutdown()    
这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror()    
返回指定错误号的详细错误

socket_write()     
写数据到socket缓存
socket_writev()    
写数据到分散/聚合数组

(: 函数介绍删减了部分原文内容,函数详细使用建议参考英文原文,或者参考PHP手册)
 

以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:
extension=php_sockets.dll
如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:
if(!extension_loaded(‘sockets’))
{
if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”)
{
dl(‘php_sockets.dll’);
}
else
{
dl(‘sockets.so’);
}
}
?>

如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。如下图:
 
查看phpinfo()关于socket的信息


 产生一个服务器


现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。

$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Accept any incoming connections to the server
$connection = socket_accept($socket);
if($connection)
{
 socket_write($connection, "You have connected to the socket...\n\r");
}
?>

你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。
set_time_limit(0);
在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:
Php.exe example01_server.php
如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。如下图:

 

上面的服务器端有三个问题:1. 它不能接受多个连接。2. 它只完成唯一的一个命令。3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。
这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:

// Set up our socket
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Initialize the buffer
$buffer = "NO DATA";
while(true)
{
 // Accept any connections coming in on this socket

 $connection = socket_accept($socket);
 printf("Socket connected\r\n");
 // Check to see if there is anything in the buffer
 if($buffer != "")
 {
  printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");
  socket_write($connection, $buffer . "\r\n");
  printf("Wrote to socket\r\n");
 }
 else
 {
  printf("No Data in the buffer\r\n");
 }
 // Get the input
 while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))
 {
  $buffer = $data;
  socket_write($connection, "Information Received\r\n");
  printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");
 }
 socket_close($connection);
 printf("Closed the socket\r\n\r\n");
}
?>

这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。(翻译的烂,附上原文)
This is what the server does. It initializes the socket and the buffer that you use to receive
and send data. Then it waits for a connection. Once a connection is created it prints
“Socket connected” to the screen the server is running on. The server then checks to see if
there is anything in the buffer; if there is, it sends the data to the connected computer.
After it sends the data it waits to receive information. Once it receives information it stores
it in the data, lets the connected computer know that it has received the information, and
then closes the connection. After the connection is closed, the server starts the whole
process again.


 产生一个客户端

处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你又个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
To solve the second problem is very easy. You need to create a PHP page that connects to
a socket, receive any data that is in the buffer, and process it. After you have processed the
data in the buffer you can send your data to the server. When another client connects, it
will process the data you sent and the client will send more data back to the server.


下面的例子示范了使用socket

// Create the socket and connect
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
$connection = socket_connect($socket,’localhost’, 1337);
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
 if($buffer == “NO DATA”)
 {
 echo(“

NO DATA

”);
 break;
 }
 else
 {
  // Do something with the data in the buffer
  echo(“

Buffer Data: “ . $buffer . “

”);
 }
}
echo(“

Writing to Socket

”);
// Write some test data to our socket
if(!socket_write($socket, “SOME DATA\r\n”))
{
 echo(“

Write failed

”);
}
// Read any response from the socket
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
 echo(“

Data sent was: SOME DATA
Response was:” . $buffer . “

”);
}
echo(“

Done Reading from Socket

”);
?>

这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

 

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

crystaldiskmark是什麼軟體? -crystaldiskmark如何使用? crystaldiskmark是什麼軟體? -crystaldiskmark如何使用? Mar 18, 2024 pm 02:58 PM

CrystalDiskMark是一款適用於硬碟的小型HDD基準測試工具,可快速測量順序和隨機讀取/寫入速度。接下來就讓小編為大家介紹一下CrystalDiskMark,以及crystaldiskmark如何使用吧~一、CrystalDiskMark介紹CrystalDiskMark是一款廣泛使用的磁碟效能測試工具,用於評估機械硬碟和固態硬碟(SSD)的讀取和寫入速度和隨機I/O性能。它是一款免費的Windows應用程序,並提供用戶友好的介面和各種測試模式來評估硬碟效能的不同方面,並被廣泛用於硬體評

keep體脂秤怎麼連接 keep體脂秤怎麼連接 Mar 07, 2024 pm 04:50 PM

keep體脂秤怎麼連接?keep是有專門設計的體脂秤,但是多數的用戶不知道如何連接keep的體脂秤,接下來就是小編為用戶帶來的keep體脂秤連接方法圖文教程,有興趣的用戶快來一起看看吧! keep體脂秤怎麼連接1、先打開keep軟體,進入到主頁點選右下角【我的】選擇其中的【智慧硬體】;2、然後在我的智慧型裝置頁面,中間【新增裝置】按鈕;3 、之後在選擇你要加入的設備介面,選擇【智慧體脂/體重計】;4、接著在選擇設備型號頁面,點選【keep體脂秤】選項;5、最後在下圖所示的介面,最底部的【立即添加】

foob​​ar2000怎麼下載? -foobar2000怎麼使用 foob​​ar2000怎麼下載? -foobar2000怎麼使用 Mar 18, 2024 am 10:58 AM

foob​​ar2000是一款能隨時收聽音樂資源的軟體,各種音樂無損音質帶給你,增強版本的音樂播放器,讓你得到更全更舒適的音樂體驗,它的設計理念是將電腦端的高級音頻播放器移植到手機上,提供更便捷高效的音樂播放體驗,介面設計簡潔明了易於使用它採用了極簡的設計風格,沒有過多的裝飾和繁瑣的操作能夠快速上手,同時還支持多種皮膚和主題,根據自己的喜好進行個性化設置,打造專屬的音樂播放器支援多種音訊格式的播放,它還支援音訊增益功能根據自己的聽力情況調整音量大小,避免過大的音量對聽力造成損害。接下來就讓小編為大

如何將Dnsmasq設定為DHCP中繼伺服器 如何將Dnsmasq設定為DHCP中繼伺服器 Mar 21, 2024 am 08:50 AM

DHCP中繼的作用是將接收到的DHCP封包轉送到網路上的另一個DHCP伺服器,即使這兩台伺服器位於不同的子網路中。透過使用DHCP中繼,您可以實現在網路中心部署集中式的DHCP伺服器,並利用它為所有網路子網路/VLAN動態分配IP位址。 Dnsmasq是一種常用的DNS和DHCP協定伺服器,可設定為DHCP中繼伺服器,以協助管理網路中的動態主機設定。在本文中,我們將向您展示如何將dnsmasq配置為DHCP中繼伺服器。內容主題:網路拓樸在DHCP中繼上設定靜態IP位址集中式DHCP伺服器上的D

網易信箱大師怎麼用 網易信箱大師怎麼用 Mar 27, 2024 pm 05:32 PM

網易郵箱,作為中國網友廣泛使用的一種電子郵箱,一直以來以其穩定、高效的服務贏得了用戶的信賴。而網易信箱大師,則是專為手機使用者打造的信箱軟體,它大大簡化了郵件的收發流程,讓我們的郵件處理變得更加便利。那麼網易信箱大師該如何使用,具體又有哪些功能呢,下文中本站小編將為大家帶來詳細的內容介紹,希望能幫助到大家!首先,您可以在手機應用程式商店搜尋並下載網易信箱大師應用程式。在應用寶或百度手機助手中搜尋“網易郵箱大師”,然後按照提示進行安裝即可。下載安裝完成後,我們打開網易郵箱帳號並進行登錄,登入介面如下圖所示

百度網盤app怎麼用 百度網盤app怎麼用 Mar 27, 2024 pm 06:46 PM

在如今雲端儲存已成為我們日常生活和工作中不可或缺的一部分。百度網盤作為國內領先的雲端儲存服務之一,憑藉其強大的儲存功能、高效的傳輸速度以及便捷的操作體驗,贏得了廣大用戶的青睞。而且無論你是想要備份重要文件、分享資料,還是在線上觀看影片、聽取音樂,百度網盤都能滿足你的需求。但很多用戶可能對百度網盤app的具體使用方法還不了解,那麼這篇教學就將為大家詳細介紹百度網盤app如何使用,還有疑惑的用戶們就快來跟著本文詳細了解一下吧!百度雲網盤怎麼用:一、安裝首先,下載並安裝百度雲軟體時,請選擇自訂安裝選

BTCC教學:如何在BTCC交易所綁定使用MetaMask錢包? BTCC教學:如何在BTCC交易所綁定使用MetaMask錢包? Apr 26, 2024 am 09:40 AM

MetaMask(中文也叫小狐狸錢包)是一款免費的、廣受好評的加密錢包軟體。目前,BTCC已支援綁定MetaMask錢包,綁定後可使用MetaMask錢包進行快速登錄,儲值、買幣等,且首次綁定還可獲得20USDT體驗金。在BTCCMetaMask錢包教學中,我們將詳細介紹如何註冊和使用MetaMask,以及如何在BTCC綁定並使用小狐狸錢包。 MetaMask錢包是什麼? MetaMask小狐狸錢包擁有超過3,000萬用戶,是當今最受歡迎的加密貨幣錢包之一。它可免費使用,可作為擴充功能安裝在網絡

用PHP建構IP代理伺服器的最佳實務指南 用PHP建構IP代理伺服器的最佳實務指南 Mar 11, 2024 am 08:36 AM

在網路資料傳輸中,IP代理伺服器扮演著重要的角色,能夠幫助使用者隱藏真實IP位址,保護隱私、提升存取速度等。在本篇文章中,將介紹如何用PHP建立IP代理伺服器的最佳實務指南,並提供具體的程式碼範例。什麼是IP代理伺服器? IP代理伺服器是位於使用者與目標伺服器之間的中間伺服器,它可作為使用者與目標伺服器之間的中轉站,將使用者的請求和回應轉發。透過使用IP代理伺服器

See all articles