本站10 月13 日消息,在微軟正式宣布收購動視暴雪之後,在給動視暴雪員工的一封新信中,鮑比・考迪克(Bobby Kotick)表示,菲爾・斯賓塞要求考迪克繼續擔任ABK 執行長並向他匯報,考迪克同意將在2023 年底前完成這項任務。這也意味著科蒂克將在今年辭職。
1991 年,考迪克與合夥人布萊恩・凱利(Brian Kelly)購買了幾近破產的動視公司(當時名為Mediagenic)25% 的股份,隨後將公司名稱改迴動視,進行了全面重組,並將公司的重點重新集中在視頻遊戲上。
考迪克於1991年2月成為動視暴雪的執行長。在1997年到2003年期間,動視暴雪收購了九家開發工作室,並於1995年發布了第一款熱門遊戲。 2008年7月,由於動視暴雪與維旺迪遊戲的合併,他成為了動視暴雪的執行長
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今天標誌著我們公司輝煌歷史上的一個里程碑。
與微軟的合併將為我們全球的優秀團隊帶來新的資源和新的機會。它還將使我們能夠為更多的玩家提供比以往更多的樂趣、更多的快樂和更多的聯繫。
這一刻之所以成為可能,是因為你們四十年來為創新、激勵和實現而付出的努力。
當 Brian Kelly 和我於 1991 年開始這段旅程時,我們打算建立一家具有巨大影響力和持久價值的公司。你們的不懈努力和對卓越的堅定承諾使我們能夠做到這一點。在 20 世紀 80 年代,我們透過 Pitfall、River Raid 和 Kaboom 開創了獨立第三方遊戲開發的先河。在 1990 年代,我們透過《機甲戰士》、《魔獸爭霸》和《星海爭霸》等線上多人遊戲將世界團結起來。在 2000 年代,我們推出了《決勝時刻》,它成為史上最成功的娛樂系列之一。我們還推出了《吉他英雄》和《托尼霍克職業滑冰者》,它們以電子遊戲從未有過的方式進入流行文化。 2010 年代,我們推出了《Candy Crush Saga》,迄今為止遊戲的下載量已超過 50 億次,而我們的全球玩家總數中 50% 是女性。
你們的奉獻使我們能夠不斷挑戰極限、打破記錄取悅玩家。在過去 21 個月的不穩定中,你們一如既往地專注於我們的玩家服務並互相支持。
我早就說過,我完全致力於幫助過渡。史賓塞要求我繼續擔任 ABK 執行長並向他匯報,我們同意我將在 2023 年底前完成這項任務。我們都期待共同努力,實現我們的團隊和玩家的順利整合。
Brian 和我對 ABK 的下一階段感到非常興奮。我們現在加入了最成功的全球公司之一,準備迎接前所未有的機會,透過我們的遊戲連結世界。
作為 Microsoft 的一部分,我們將共同做得更好。
鮑比
以上是動視暴雪執行長考迪克年底辭職,1991 年合夥購買動視 25% 股份的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!