如何用Go語言和Redis實作API限流
概述:
隨著網路的快速發展,API介面的使用量也不斷增加,而某些API介面可能會因為請求過多而導致系統負載過高甚至癱瘓。為了保障系統的穩定性與可靠性,我們需要對API介面進行限流。本文將介紹如何使用Go語言和Redis實現API限流功能,並提供具體的程式碼範例。
package main import ( "fmt" "github.com/go-redis/redis" "time" ) const ( MaxReqPerSec = 100 // 每秒最大请求数 ) func main() { client := redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", // 如果有密码,填入密码 DB: 0, // 默认数据库 }) // 初始化令牌桶 client.Set("bucket", MaxReqPerSec, 0) // 模拟请求 for i := 0; i < 1000; i++ { if allowed, err := checkAPIRequest(client); allowed { // 执行API请求 fmt.Println("API request allowed") // .... } else { fmt.Println("API request denied") // .... } time.Sleep(time.Millisecond * 100) } } func checkAPIRequest(client *redis.Client) (bool, error) { val, err := client.Decr("bucket").Result() if err != nil { return false, err } if val < 0 { client.Incr("bucket") return false, nil } return true, nil }
程式碼說明:
main
函數中,我們先建立與Redis的連接,並初始化了一個令牌桶,設定每秒最大請求數量為100。 checkAPIRequest
函數用於檢查是否允許進行API請求。在每次請求時,我們透過client.Decr("bucket")
操作從令牌桶中取出一個令牌,如果令牌數量小於0,則表示不能進行請求,需要向令牌桶中新增令牌,並傳回false。如果令牌數量大於等於0,則表示允許進行請求,並傳回true。 main.go
文件,使用命令列進入文件所在目錄,執行go run main.go
即可運行程式碼。程式將模擬100次請求,每次請求間隔100毫秒。根據設定的最大請求數量,前100次請求應該都會被允許,後面的請求應該會被拒絕。 總結:
本文介紹如何使用Go語言和Redis實作API限流功能,透過令牌桶演算法控制請求的流量。透過使用該方法可以有效地保護系統不被大量請求壓垮,並提高系統的穩定性和可用性。
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