上門做菜系統的Go語言開發:如何實作菜色收藏功能?
隨著生活水準的提高,越來越多的人選擇讓廚師上門為他們做飯。上門做菜系統應運而生,為使用者提供了一個方便的服務平台。在開發這樣一個系統時,菜色收藏功能是一個很重要的功能之一。本篇文章將介紹如何使用Go語言開發一個上門做菜系統,並實現菜色收藏功能。
一、專案需求分析
在開始開發前,我們首先需要了解菜色收藏功能的具體需求。通常,用戶可以透過瀏覽菜單或搜尋菜餚的方式找到自己喜歡的菜品,並將其添加到收藏夾中,方便以後查找和下單。
基於這個需求,我們可以設計如下的資料結構:
二、資料庫設計與建表
我們使用MySQL作為資料庫,根據需求,需要建立三個表:user、dish和favorite。
使用者表(user)架構如下:
CREATE TABLE user
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name
varchar(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id
)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
菜色表(dish)結構如下:
CREATE TABLE dish
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name
varchar(255) NOT NULL,
price
decimal(10,2) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id
)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
收藏夾表(favorite)架構如下:
CREATE TABLE favorite
(
id
int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
user_id
int(11) NOT NULL,
dish_id
int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id
),
KEY idx_user_id
(user_id
),
KEY idx_dish_id
(dish_id
),
CONSTRAINT fk_user_id
FOREIGN KEY (user_id
) REFERENCES user
(id
),
CONSTRAINT fk_dish_id
FOREIGN KEY (dish_id
) REFERENCES dish
(id
)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
三、Go語言實作
接下來,我們使用Go語言來實作菜色收藏功能。首先,我們需要定義對應的結構體來與資料庫中的表進行對應:
type User struct {
ID int `json:"id"` Name string `json:"name"`
}
##type Dish struct {ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Price float64 `json:"price"`
ID int `json:"id"` UserID int `json:"user_id"` DishID int `json:"dish_id"`
favorites := make([]Favorite, 0) dishes := make([]Dish, 0) err := db.Where("user_id = ?", userID).Find(&favorites).Error if err != nil { return nil, err } for _, favorite := range favorites { dish := Dish{} err := db.Where("id = ?", favorite.DishID).First(&dish).Error if err != nil { return nil, err } dishes = append(dishes, dish) } return dishes, nil
favorite := Favorite{ UserID: userID, DishID: dishID, } err := db.Create(&favorite).Error if err != nil { return err } return nil
在本篇文章中,我們介紹如何使用Go語言開發一個上門做菜系統,並實作菜品收藏功能。透過設計資料結構、建立表格和編寫API接口,我們可以滿足使用者的需求,提供一個方便快速的菜色收藏功能。當然,這只是一個簡單的範例,實際項目中可能還需要考慮一些其他因素,例如菜餚分類、修改收藏等。
以上是上門做菜系統的Go語言開發:如何實現菜色收藏功能?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!