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上門做菜系統的Go語言開發:如何實現菜色收藏功能?

Nov 01, 2023 am 11:21 AM
go語言 上門做菜系統 菜色收藏

上門做菜系統的Go語言開發:如何實現菜色收藏功能?

上門做菜系統的Go語言開發:如何實作菜色收藏功能?

隨著生活水準的提高,越來越多的人選擇讓廚師上門為他們做飯。上門做菜系統應運而生,為使用者提供了一個方便的服務平台。在開發這樣一個系統時,菜色收藏功能是一個很重要的功能之一。本篇文章將介紹如何使用Go語言開發一個上門做菜系統,並實現菜色收藏功能。

一、專案需求分析
在開始開發前,我們首先需要了解菜色收藏功能的具體需求。通常,用戶可以透過瀏覽菜單或搜尋菜餚的方式找到自己喜歡的菜品,並將其添加到收藏夾中,方便以後查找和下單。

基於這個需求,我們可以設計如下的資料結構:

  1. 使用者(User):使用者的基本訊息,包括使用者ID、使用者名稱等。
  2. 菜色(Dish):菜色的基本訊息,包括菜色ID、菜名、價格等。
  3. 收藏夾(Favorite):使用者收藏的菜色列表,每個使用者對應一個收藏夾,包括使用者ID和菜色ID。

二、資料庫設計與建表
我們使用MySQL作為資料庫,根據需求,需要建立三個表:user、dish和favorite。

使用者表(user)架構如下:
CREATE TABLE user (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name varchar(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

菜色表(dish)結構如下:
CREATE TABLE dish (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
name varchar(255) NOT NULL,
price decimal(10,2) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

收藏夾表(favorite)架構如下:
CREATE TABLE favorite (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
user_id int(11) NOT NULL,
dish_id int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (id),
KEY idx_user_id (user_id),
KEY idx_dish_id (dish_id),
CONSTRAINT fk_user_id FOREIGN KEY (user_id ) REFERENCES user (id),
CONSTRAINT fk_dish_id FOREIGN KEY (dish_id) REFERENCES dish (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

三、Go語言實作
接下來,我們使用Go語言來實作菜色收藏功能。首先,我們需要定義對應的結構體來與資料庫中的表進行對應:

type User struct {

ID   int    `json:"id"`
Name string `json:"name"`
登入後複製

}

##type Dish struct {

ID    int     `json:"id"`
Name  string  `json:"name"`
Price float64 `json:"price"`
登入後複製

}

type Favorite struct {

ID     int `json:"id"`
UserID int `json:"user_id"`
DishID int `json:"dish_id"`
登入後複製

}

#接下來,我們需要編寫對應的API介面來實作菜品收藏功能。以下是一些範例程式碼:

    取得使用者收藏的菜色清單
func GetUserFavorite(userID int) ([]Dish, error) {

favorites := make([]Favorite, 0)
dishes := make([]Dish, 0)

err := db.Where("user_id = ?", userID).Find(&favorites).Error
if err != nil {
    return nil, err
}

for _, favorite := range favorites {
    dish := Dish{}
    err := db.Where("id = ?", favorite.DishID).First(&dish).Error
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    dishes = append(dishes, dish)
}

return dishes, nil
登入後複製

}

    新增菜色到使用者收藏夾
func AddDishToFavorite(userID, dishID int) error {

favorite := Favorite{
    UserID: userID,
    DishID: dishID,
}

err := db.Create(&favorite).Error
if err != nil {
    return err
}

return nil
登入後複製
}

#以上範例程式碼展示如何使用Go語言實作菜品收藏功能。透過定義結構體和編寫相應的API接口,我們可以根據用戶需求來對收藏夾進行操作,包括獲取收藏的菜品列表和添加菜餚到收藏夾中。

四、總結

在本篇文章中,我們介紹如何使用Go語言開發一個上門做菜系統,並實作菜品收藏功能。透過設計資料結構、建立表格和編寫API接口,我們可以滿足使用者的需求,提供一個方便快速的菜色收藏功能。當然,這只是一個簡單的範例,實際項目中可能還需要考慮一些其他因素,例如菜餚分類、修改收藏等。

以上是上門做菜系統的Go語言開發:如何實現菜色收藏功能?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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