首頁 科技週邊 IT業界 AMD、三星和高通聯手研發FSR技術,與英偉達DLSS展開競爭

AMD、三星和高通聯手研發FSR技術,與英偉達DLSS展開競爭

Nov 03, 2023 pm 03:25 PM
超解析度 dlss fsr

本站11 月3 日消息,根據爆料人 @Tech_Reve 的最新消息,AMD、三星、高通將合作開發FSR 遊戲超解析度技術,與英偉達DLSS 競爭,並有望在Galaxy 手機中搭載FSR 技術與光線追蹤。

AMD、三星和高通聯手研發FSR技術,與英偉達DLSS展開競爭

目前,AMD 與三星合作 Exynos 旗艦晶片,配備 RDNA 架構 GPU。 @Tech_Reve 先前也表示,三星正在開發自己的 GPU,更像是 AMD GPU 的修改版

AMD、三星和高通聯手研發FSR技術,與英偉達DLSS展開競爭

本站查詢獲悉,三星與AMD 於2021 年在行動GPU 方面達成合作,Exynos 2200 成為該品牌首個搭載AMD RDNA 架構GPU 的SoC 晶片,繼承了以前僅在PC、筆記型電腦和遊戲機上可用的硬體加速的光線追蹤(RT)和可變速率著色(VRS)等高級圖形功能。然而在實際應用當中,這款 SoC 晶片的表現並沒有達到預期。

AMD、三星和高通聯手研發FSR技術,與英偉達DLSS展開競爭

而高通也在今年4 月推出驍龍遊戲超級解析度(Snapdragon Game Super Resolution,簡稱GSR)技術,這是一項能夠提升安卓手機遊戲畫質和幀率的新功能,同時也能延長手機電池續航力。

AMD、三星和高通聯手研發FSR技術,與英偉達DLSS展開競爭

請注意:本文中包含對外跳轉鏈接,目的是為了提供更多資訊並節省您的篩選時間。這些連結可能以超連結、二維碼、口令等形式呈現。請注意,這些連結僅供參考,本站的所有文章都包含此聲明

以上是AMD、三星和高通聯手研發FSR技術,與英偉達DLSS展開競爭的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

dlss怎麼開啟? dlss開啟攻略 dlss怎麼開啟? dlss開啟攻略 Mar 13, 2024 pm 07:34 PM

  NVIDIA中有一個dlss功能,用戶開啟dlss後可以大大提高遊戲幀數,因此有不少小伙伴都在問小編dlss怎麼打開。首先要確保顯示卡支援dlss,遊戲支援dlss,就可以在遊戲中開啟了。下面就來看看具體的教學。  答:dlss一般都需要在遊戲中開。  開啟dlss要滿足設備和遊戲的條件才可以。  dlss就是“光線追蹤效果”,大家可以進入遊戲的設定。  然後進入「影像或圖形」設定。  隨後找到「光線追蹤光照」點選開啟即可。  d

AMD 發表 FSR 3.1:提升影像質量,幀生成技術可獨立於超解析度開啟 AMD 發表 FSR 3.1:提升影像質量,幀生成技術可獨立於超解析度開啟 Mar 21, 2024 pm 02:46 PM

本站3月21日消息,AMD在GDC2024遊戲開發者大會上發布了FidelityFX超解析度技術的FSR3.1版本,將於第二季提供給遊戲開發者,今年稍後實裝遊戲。 AMD表示,自去年9月首次發布FSR3幀生成技術後,一直持續進行改進。截至2024年3月20日,已有40款可用且即將推出的FSR3遊戲。本站總結FSR3.1更新內容如下:提升影像品質:提高靜態和動態影像的時間穩定性(減少運動物體周圍的閃爍、抖動及「眩暈」現象),減少鬼影,更好地保留細節將FSR3超解析度與幀產生解耦:允許FSR3

遙遙領先? 《永劫無間》將支援英偉達DLSS 3.5與全景光線追踪 遙遙領先? 《永劫無間》將支援英偉達DLSS 3.5與全景光線追踪 Mar 18, 2024 pm 03:28 PM

《永劫无间》即将支持英伟达DLSS3.5光线重建和全景光线追踪技术,再一次实现画质和性能的大幅提升。此前在天纵赛季我们已支持DLSS3,为40系显卡用户带来了性能的显著提升。那DLSS3.5又是何方神圣?观看下方视频,抢先体验带光追的聚窟洲!全景光线追踪技术·更写实的画面在支持英伟达全景光线追踪技术后,聚窟洲的风景将更为旖旎。湖面倒影、烛光氛围...一切都像身临其境。DLSS3.5·更丝滑的体验开启带有光线重建技术的DLSS3.5,不仅可以让帧数稳定提升,更能让光追画面愈加写实、光线反射更加真实

FSR 3.1 發布,AMD FSR 3 適配 60 款遊戲:幀率平均提高 3.3 倍 FSR 3.1 發布,AMD FSR 3 適配 60 款遊戲:幀率平均提高 3.3 倍 Jun 28, 2024 pm 02:24 PM

本站6月28日消息,AMD公司今天發布博文,正式發布3.1版本超級解析度銳畫技術(FSR),並表示即將在60款遊戲中推出FSR3。本站基於部落格內容,簡要介紹下FSR3.1的改進和新功能:改善上取樣影像品質提高temporal穩定性,減少了閃爍和抖動。增強鬼影消除能力,細節保存更佳。增強幀生成:可配合其它上採樣解決方案,實現Decoupled幀生成技術可升級的FSRAPI:簡化開發人員對未來版本FSR的升級。開發人員支援:新增了對Vulkan和Xbox遊戲開發工具包(GDK)的支援。首批支援AM

AMD 正開發 AI 版超解析度技術,可望提升 FSR 畫質 AMD 正開發 AI 版超解析度技術,可望提升 FSR 畫質 Mar 07, 2024 am 08:07 AM

本站3月5日消息,AMD技術長MarkPapermaster接受油管頻道NoPriors訪問時表示,正為遊戲設備開發以AI為基礎的超解析度技術。 MarkPapermaster表示:今年對我們來說是意義非凡的一年,因為我們花了這麼多年的時間來開發AI的硬體和軟體功能。我們剛剛完成了AI在整個產品組合中的應用:雲端、邊緣、個人電腦、嵌入式設備以及我們的遊戲設備(gamingdevices)。我們正在使我們的遊戲設備支援AI超分辨率,2024年對我們來說確實是一個巨大的部署年。對話顯示,作為AI在整體

fsr2.0支援的顯示卡詳細介紹 fsr2.0支援的顯示卡詳細介紹 Jan 07, 2024 pm 12:34 PM

fsr2.0技術已經進行了爆料,非常的不錯,很多的用戶知道了之後很好奇fsr2.0支援的顯示卡有哪些,自己可不可以用,為此我們帶來了詳細的介紹幫你們了解。 fsr2.0支援的顯示卡:答案:fsr2.0支援的顯示卡有:AMD、NVIDIA、intel顯示卡。主要是要根據用戶的適配情況來定,還有具體的架構喲。 fsr2.0的性能畫質都是特別的彪悍的,據AMD稱比原生畫質還要高。 fsr2.0相關介紹:1、fsr2.0採用了時間縮放演算法,和現在的空間演算法完全相反。 2.可以看得出這是在向著「NVIDIADLSS」靠攏,

如何使用Java編寫一個基於深度學習的圖像超解析度重建系統 如何使用Java編寫一個基於深度學習的圖像超解析度重建系統 Jun 27, 2023 pm 04:07 PM

隨著科技的進步,我們的生活中越來越多地涉及影像處理,其中影像超解析度重建就是其中之一。在許多場景下,需要將低解析度的影像轉換為高解析度的影像,這就需要用到深度學習來實現目標。本文將介紹如何使用Java編寫一個基於深度學習的影像超解析度重建系統。首先,讓我們了解一下什麼是影像超解析度重建。簡單來說,它是一種將低解析度影像轉化為高解析度影像的技術,這個技術可以

《Cyber​​punk 2077》2.0 版更新!首發支持英偉達 DLSS 3.5,光追效果和畫質提升 《Cyber​​punk 2077》2.0 版更新!首發支持英偉達 DLSS 3.5,光追效果和畫質提升 Sep 22, 2023 am 09:29 AM

本站消息,賽博朋克2077今晚迎來了2.0版本的更新,同時也加入了英偉達DLSS3.5,成為首款支持NVIDIADLSS3.5的遊戲據報道,DLSS3.5引入了光線重建技術,這也是進階版AI驅動的神經渲染器的一部分。它透過使用由NVIDIA超級電腦訓練的AI網路來取代人工設計的降噪器,從而在採樣光線之間產生更高品質的像素,從而提高了所有GeForceRTXGPU的光線追蹤影像品質DLSS3.5使用了比DLSS3多五倍的數據進行訓練,還能識別不同的光追效果,以“更聰明地使用時間和空間數據”,從而

See all articles